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Re: [閒聊] Fate系列Master們的強度分析-Zero篇
※ 引述《Lauyea (Lauyea)》之銘言:
: 這裡的分析當然會參雜一些作者主觀判斷,也可能會有對細節把握不足的情況。也歡迎留
: 言補充。
: §
: 基本上從簡單的三大能力面去分析:肉搏、魔術與召喚能力。
: 召喚能力比較複雜。通常會以召喚的Servant等級來判斷,少部分例外。
: 召喚能力的基準:
這應該算是召喚結果才對。
粗略來說,召喚能力可分作兩大層面。
第一是魔力量,確保對Servant供給。
供給不足的話,就算召喚出大英雄級的Servant,
也會變成沒有燃料去讓他引擎全開,或是一場戰鬥後就乾枯。
第二是御主資質,基本門檻是可以進行召喚儀式,並成為Master。
再來是與Servant之間的適性,這個會影響到基礎能力值的高低。
凜版的Saber阿爾托莉亞能力值為
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 寶具A++
切嗣在魔術資質與魔力供給都不如凜,但是適性足夠
反而在耐久和敏捷兩項更高
筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 寶具A++
士郎版的御主適性不佳導致全面下滑
即使後期重新建立了供給管道,能力值也沒有提升,就只有聖劍的使用解禁
筋力B 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運C 寶具C
然後急就章的雁夜在御主適性上意外地不差
所以蘭斯洛特的能力值沒什麼下滑
魔術師資質和御主資質一致的狀況占多數,
但還是會有反例,出現魔力多但適性差,拉低能力值的狀況
或是魔力少但適性不差,維持住能力值的狀況。
另外FGO因為八成以上直接沿用系列作的資料,
很少重新規劃基於藤丸的資質而產生的變化,
所以這方面的參考價值不大...
: 間桐雁夜
: https://pbs.twimg.com/media/ETpDrdYUYAAu3rk.jpg
: 肉搏:E
: 魔術:C
: 召喚:A(聖遺物輔助)
: 已經被蟲體摧殘得不成人形的肉體。
: 捨命修練後,終於有普通魔術師的水平。至少是能簡單解決一隻小海魔的程度。
: 原本小說中,雁夜是沒有使用聖遺物的。也許是虛淵與蘑菇後來發現這個問題,動畫版才
: 補上聖遺物召喚的設定。
多了個聖遺物的劇情不影響原設定。
在人為進行的聖杯戰爭召喚裡,
聖遺物算是效果好、指向性佳,屬於首選但不是必要品。
必要的是具有魔術意義的觸媒,
這種觸媒可以是召喚者自己的人生,可以是某種行為的重現,
某個有特殊意義的字彙,或是物品。
動畫版裡雁夜的情況是,蘭斯洛特戲份已經被砍到不能再砍了,
不追加個聖遺物的話,很難理解他是怎麼召喚出蘭斯洛特、兩人的共通點在哪裡。
: 召喚的Sevant是蘭斯洛特。身為聖劍使、同時身負當代無雙才能得到的技能:無窮的武練
: 。
: 如果不賦予狂化,雁夜說不定會成為第四次聖杯戰爭的有力競爭者。少數擁有三種寶具的
: Servant,解放寶具Aroundight也不是光炮系,消耗不高。
Aroundight的Buff效果發動時,
即使考量到狂化副作用,那份消耗也不能算低,
所以才在短時間內就讓蘭斯洛特和雁夜都枯竭。
: 遠坂時臣
: https://pbs.twimg.com/media/D9HGkC2UcAAfaqx.jpg
: 肉搏:C
: 魔術:A
: 召喚:A(聖遺物輔助)
: 從凜之後也擅長肉搏的成長來看,為父雖然是個繭居族,但身手應該也不差。
凜的拳法是和言峰學習的。
時臣的話,劇中與人設都沒有特別提起,所以無從確認。
能確認的只有Apo世界裡,
在歷史分歧下遠坂家放棄大聖杯,
改成魔術與拳法雙修的途徑企圖達到和宇宙合一的境界。
: 肯尼斯·艾爾梅洛伊·阿其波盧德
: https://i.ytimg.com/vi/VkzEjX6o1ok/maxresdefault.jpg
: 肉搏:C
: 魔術:A
: 召喚:B
: 有風與水二種屬性的神童,還精通降靈術、召喚術與鍊金術。在時鐘塔擔任降靈科的一級
: 講師兼君主。魔術水平為本作的頂尖水準。
: 以肯主任那麼通才的情況,肉體強化也應該是簡簡單單。雖然可能有長久疏忽練習而退步
: 的可能性就是了……對切嗣戰中,也故意為了加深怒氣而不治療傷勢,不然這種肉體回復
>>故意為了加深怒氣而不治療傷勢
劇情裡沒有這種描述,
單純就是在城堡內肯尼斯受到各種小伎倆挑釁而失去判斷力,
只先作了緊急止血就展開追擊。
型月世界裡的治療魔術,其實不像其他奇幻作品那麼方便,
應該說除了治療特化系之外,成效是好的,但恢復速度沒那麼快,
想要完全治好Contender那種東西打出來的傷勢,
會挺花時間的,還要專心不被干擾。
治療Servant的效果好又快是因為他們屬於靈體性質,
足夠的魔力供給和治療魔術雙管齊下自然好得快。
另外治療與強化其他魔術師的難度都遠高於對自己,
除非對方主動放鬆,或熟悉對方的身體與魔術迴路,
不然對方會產生對外來魔力的抗拒。
: 言峰綺禮
: https://image1.gamme.com.tw/news2/2018/71/15/q5iVnqGWkaGdqaQ.jpg
: 肉搏:A
: 魔術:C
: 召喚:E
: 雖然本人說自己沒有精通八極拳,但從作中表現、以及他已經掌握八極拳其中一個奧義「
: 立地通天炮」來看,無疑是頂尖的肉搏高手。
言峰確實沒有真正掌握八極拳,
在人設與劇情的描述裡,對他的說明是,
形式上雖是八極,但實際上骨子裡是多次生死搏鬥後發展出來的我流實戰殺人拳。
對於正統(型月ver.)中華武術所講求的氣、心技體合一,
言峰就沒有去修練。
這方面有深入修練的是他父親言峰璃正,
實戰殺人沒兒子兇猛,但全盛期在八極拳的技巧和精神鍛鍊上更高超。
: 衛宮切嗣
: https://animemiru.jp/wp-content/uploads/2018/04/emifa2fa.jpg
: 肉搏:B
: 魔術:D
: 召喚:A(聖遺物輔助)
: 固有時制御加上殺手本能,切嗣的肉搏能力絕對是水準之上。
: 魔術方面並沒有特別研究。與肯主任相比,「月靈髓液」對於魔術師的威脅,並不比普通
: Servant要低。而切嗣連對抗Assassin都有點費力。
: 但切嗣是「魔術師殺手」,一生都在鑽研怎麼更有效率的殺死魔術師。以FGO來說就是魔
: 術師特攻。加上特化禮裝「起源彈」,普通魔術師對上他幾乎沒有勝算。
算是要補個前提,
切嗣基本上都是先蒐集好對方的情報,再敵暗我明地狩獵。
他也不是狂犬會亂殺亂挑釁,下手都也大多是協會通緝的對象,
所以避開了不少麻煩。
要是太招搖引起高等魔術師的注目而被盯上,
被蒐集情報的話,其實連切嗣自己都會抖。
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
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幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
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Re: 回文串
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[閒聊] Fate系列Master們的強度分析-Zero篇
TypeMoon05/07 11:20
1346
> Re: [閒聊] Fate系列Master們的強度分析-Zero篇
TypeMoon05/07 13:41
46 則留言
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