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[F/GO] 泳裝伊吹童子系統 不同數量敵人周回組合簡圖

時間
最新2022-08-20 23:32:00
留言42則留言,33人參與討論
推噓31 ( 31011 )
https://dorapika.github.io/imgur/ibuki_loop.png 為了圖表的可讀性,簡化了很多細節,最後只留下這27種最泛用的組合 1. 所有敵方預設NP補正1.0,附加技能20NP點滿 2. 預設overkill hit最多每個敵人2hit 3. 實際上數量與寶具等級無直接相關,但不再回答寶具數問題所以一律寶五 4. (第一波,第二波)的敵方數量替換順序為 (1,1) > (1,2) > (1,3) > (2,1) > (2,2) > (2,3) > (3,1) > (3,2) > (3,3) 可以打第一波一個敵人、第二波兩個敵人, 代表也可以打第一波兩個敵人、第二波一個敵人, 以此類推 5. 懶人包:術傻+奧伯龍+50NP禮裝可以處理前兩波敵人數量合大於等於四 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.170.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1660826828.A.9D9.html

42 則留言

j17ay1991, 1F
先推再看
※ 編輯: Dorapika (114.37.170.164 臺灣), 08/18/2022 20:50:23

s29181128, 2F

cleverjung, 3F
感謝整理

dog29635841, 4F
最右下是雙術傻奧伯龍仍然無法帶黑盃硬沖的意思嗎

dderfken, 5F
跨某

apple123773, 6F
太神拉

jacky2021, 7F
應該是,在11X關卡中,

jacky2021, 8F
帶黑杯情況下不管帶甚麼輔助都沒法衝起來

lonely235711, 9F
什麼時後才能滿破寶石啊?

noddle, 10F

dderfken, 11F
因為是光砲 給單體ㄅㄠㄐㄩ寶具一點尊重好嗎

u06oscar, 12F
先推為敬

try13286, 13F

Sessyoin, 14F

joe199277, 15F
一律寶五 哭啊

jamesyang888, 16F
推~

mcharuko, 17F
111雖然衝不起來,

mcharuko, 18F
但我覺得伊吹自力產星集星魔放照砍...

Srwx, 19F
1-1-1改放RBA產星打暴擊應該很穩

ch682001, 20F
欸不是 都1-1-1了 不是應該改用單體寶具嗎? XD

angel6502, 21F
111不用單體硬要用光砲 這...XD

noddle, 22F
用單體比較實在

lonely235711, 23F
話說單體連發能力最強的是?大公?弓傻?

infi23, 24F
單體還是弓傻

swbthj, 25F
單體最泛用是大公 還寶解兩次

Hential, 26F
這圖表好厲害,好理解

KUSlighter, 27F
問題是如果是1-1-2(3) 也只能找光砲吧

angel6502, 28F
這應該不常見吧...特例就遇到再說呀XD

endlesschaos, 29F
1-1-2(3)我建議找妖蘭或雙(三)打手解決

truelife009, 30F
推右下奧伯龍去世ww

lbowlbow, 31F
這也太扯蛋了啦

lbowlbow, 32F
1/1關卡你就乖乖用單體寶具好嗎ww

harunoneko, 33F
這次90++ 還是用雙伊吹+斯卡蒂打爆擊w

ap9xxx, 34F
太狠了 泳伊吹給單體個尊重

uiue, 35F

minshin, 36F
11x關卡應該是未來的趨勢,讓單體角有上班的機會

lbowlbow, 37F
你是說妖蘭捅死兩隻然後燒死wave3嗎

tonist9808, 38F
下次就是1/1/3劍職,第三面最高血量比照這次90++

m3jp6cl4, 39F
右下是遺照嗎?XDD

Srwx, 40F
搞1-1-X 就真的要推RBA了

Taichun318, 41F

timidwei, 42F
1-1-X 就妖蘭了阿

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