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[F/GO][討論] 斯卡薩哈=斯卡蒂(Ruler)分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Ruler裁職,HP 14850 ATK 10868
五星裁中段ATK和HP
[卡片及隱藏數值]
BBAQQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.78%,星星發生率9.8%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一、二後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQQEx NP獲得35.01,打星18.97 | NP獲得42.09,打星41.76
BQQEx NP獲得14.82,打星19.47 | NP獲得21.90,打星42.31
NQQEx NP獲得28.86,打星57.44 | NP獲得44.94,打星88.79
有單張優異的藍卡以及中上的兩張綠卡,若50%綠魔放給自己則綠卡性能躍升前十高
本身自帶每回合15星,可以說是一個穿著泳裝的2030
[保有技能]
原初のルーン(盛夏) A [CD8~6]
我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合)
└Buster卡的爆擊威力提升[50%~100%](3回合)
真夏のアイス C [CD9~7]
我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
└Quick卡性能提升[10%~15%](3回合)
└Buster卡性能提升[10%~15%](3回合)
對自身賦予每回合星星獲得狀態[5~15](3回合)
夏の夜更けに我想う A+ [CD9~7]
我方單體的NP增加[30%~50%]
└Buster卡的星星集中度提升[3000%~5000%](1回合)
星星獲得[5~15]
雖然乍看技能紅綠湊合是莫名其妙的搭配,但卻是完完全全的CBA上位技能
把不能攜帶至次回合的降防改成加攻,還有全體雙色紅綠魔放15%
RBA是FGO首度出現20%加攻、65%色卡和15%另一色卡buff的破格從者,
對於紅卡爆擊來說,若不考慮人特攻,
2RBA的40%加攻+30%紅卡+200%爆傷為1.4 * 1.3 * 3 = 5.46倍的增幅
而雙光兔是100%紅卡+100%爆傷為2 * 2 = 4倍的增幅,
2RBA對紅卡爆擊提升的幅度堪稱髮指
紅綠卡組合一臉就是要力推七周年後新產物:三色Mighty Chain
在只有一個大怪的Wave用技三瞬間供星(或是上回合Q寶具的星星+技二供星)
以ABQ的順序靠爆擊殺怪,但最好是主攻手已上過buff的B卡
若是二紅二綠的主攻手,最安全的組合可能還是CBA+RBA避免其中紅綠一個色卡漏掉
當然如果完全沒有主攻手色卡的話請用洗牌服或綁個兔子王
建議練技順序:3>1>2
[固有技能]
対魔力 EX 自身的弱體耐性提升:25%
陣地作成 A 自身的Arts卡性能提升:10%
女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250
└弱體耐性提升:25%
合計極高的50%弱體耐性
[附加技能]
対キャスター攻撃適性
[寶具]
命溢るる大海への門,Q卡 6hit
只限自身在有〔水邊〕場地中,寶具威力提升(1回合)
< OverCharge時效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└〔秩序〕特攻
< OverCharge時特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%
└充能減少1格或20%
除非綁個企鵝不然那個寶威可以忽略,高難來說主要功能是確定敵方減氣一格
[寶具傷害]
寶一自身火力等倍28786,加CBA、RBA、奧伯龍滿突寶石翁128513
寶一自身火力等倍秩序特攻43055,加CBA、RBA、奧伯龍滿突寶石翁192645
[寶具連發]
高難度時,搭配RBA+嫁王,開啟技一、二時,
每回合N+Q,Q卡爆擊,打星54.08顆,NP回復107.52
3-3-X周回,自己+CBA+友RBA+徐福/嫁王,無NP補正情況下
T1 附加20NP+徐福30NP+友RBA 50NP,徐福換CBA給魔放,回收50.94NP
T2 CBA50NP,回收50.94NP
T3 自己50NP
3-3-X周回,自己+CBA+友RBA+奧伯龍,無NP補正情況下
T1 自己50NP+友RBA 50NP,鞭屍9hit回收49.05NP
T2 CBA50NP,回收39.24NP
T3 CBA換奧伯龍,奧伯龍70NP
3-3-X周回,50NP禮裝自己+CBA+友RBA+第五真說服,無NP補正情況下
T1 自身50NP,回收39.24NP
T2 友RBA50NP+御主10NP,回收54.9
T3 CBA 50NP
3-3-X周回,50NP禮裝自己+友RBA+術傻+2004服,無NP補正情況下
T1 附加20NP+術傻30NP,回收32.22NP
T2 術傻20NP+自身50NP,御主黃金律,回收57.96NP
T3 友RBA 50NP
但我想應該沒人在意水卡蒂本人周回用處,所以重點還是對原本綠卡周回從者的改變:
無自充的第一世代綠卡周回者(伯爵、弓阿塔、槍女武神)配50NP禮裝,
以不重複角色的嫁王/徐福/術傻+CBA+RBA五加成周回3-3-X
微自充的第二世代綠卡周回者(腳後跟、尻槍、水伊莉亞、鬼一)配50NP禮裝,
以雙RBA+嫁王/術傻五加成周回3-3-X (視回收情況雙RBA可以改成RBA+CBA)
有自充及高回收的第三世代綠卡周回者
(小王子、卡蓮、雅克、太公望、潶沖、大黑天、查里曼):
不重複角色的嫁王/術傻+CBA+RBA,六加成周回3-3-X
未來有空再寫一篇文詳述這些周回方法
[絆禮裝]
エンクロミアの暗涙
只限斯卡薩哈=斯卡蒂(Ruler)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Buster卡的爆擊威力提升30%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
貝殼36個、金蛋45個
附加技能全滿,需要
冰塊36個、鏡子45個
[禮裝選擇]
身為輔助的天職
各種活動加成禮裝或絆、QP、經驗加成禮裝
[九首牛魔羅王] ★★★★★
星之三藏活動限定禮裝
自身登場時,僅限一次讓我方全體的Buster卡性能提升10%(→15%)(3回合)
自己打一波的爆傷類
[聖夜の晩餐] ★★★★★
2016聖誕活動限定禮裝
自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
&Critical威力提升10%(→15%)&寶具威力提升10%(→15%)
[真紅の教槍] ★★★★★
影之國的舞鬥會活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Quick卡的Critical威力提升15%(→20%)&
NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
綠卡周回手 + RBA ★★★★★/CBA ★★★★★ + (嫁王 ★★★★★/術傻 ★★★★★/徐福 ★★★)
傳統3-3-X周回
光兔 ★★★★★ + 光兔 ★★★★★
共150NP+B卡115%+紅卡200%爆擊提升
狂蘭 ★★★★、項羽 ★★★★★、水少納言 ★★★★★
三紅Q寶具從者,畸形關其中一個wave爆擊用。狂蘭可以零NP起始
藍傻 ★★★★★
真正的五紅卡從者,無腦爆擊
兔子王 ★★★★★
至少洗牌可以洗掉一個不要的從者
綠卡周回手 + 公主 ★★★★★ + CBA ★★★★★
老實說公主才是解放綠卡全加成周回的要角,RBA還可以給公主紅魔放
T1 公主寶具結束後千年城給予綠卡周回手30NP,配上周回手自身附加20NP,等於50NP起始
T2 RBA給50NP,換CBA上場,綠卡周回手寶具回復50NP
T3 CBA給50NP
此組合從第一世代無自充的綠卡周回從者(伯爵等人)
到第三世代高回收又有NP的從者(潶沖)皆適用,
T2如果只有一個怪可以靠爆擊,兩個怪物看個人造化的NP回收和自充技
[總結]
CBA近似上位替代,第一個給予65%單色魔放的輔助從者,極高的50%弱體耐性
綠魔放50%+紅卡100%爆傷,全體加攻20%+紅綠魔放15%+每回15星,
單體50NP+紅卡集星+給星,寶具秩序特攻+減氣格
實質為紅卡爆傷要角,不考慮人特攻,則2RBA對紅卡爆傷的加成比雙光兔更高
雙RBA上場30星,每回合30星,在七周年Q卡系列改動後完全不用考慮打不出爆傷的問題
對於第一、二世代的綠卡從者從2CBA+嫁王+50NP禮裝來說並無明顯突破,頂多是可以不重複從者
有高自充的第三世代綠卡從者來說,解放為不重複角色換人六加成(少數從者如潶沖、查里曼可全加成不換人)
最主要解決的問題是二紅二綠從者打Lv90+畸形關的問題,第二面靠爆擊過
(但反正現在都已出現Lv90++,我覺得關於3-3-X周回都不用特別考慮,有愛就用全體角色)
營運若未來企劃快樂推送RBA,只要Lv90++加個寶具耐性在敵方就好
對於無50NP輔助的新人:請光速點開卡池,抽到有再開始遊戲
對於缺乏變態第三世代高寶具綠卡手的玩家:可龜速點開卡池,
每天丟一顆有償石向池子許願,
因為50NP輔助越多越好,主要應對未來不重複從者超高難度通關,
能抓大佬的高寶具打手
對於喜愛第三世代綠卡手但只有寶一的玩家:請光速點開卡池,抽到有再開始遊戲,
2RBA那個30%額外綠魔放對寶一不可忽略
對於喜愛第三世代綠卡手且有高寶具的玩家:可選擇旁邊快樂看戲或者龜速點開卡池,
每天丟一顆有償石向池子許願。高寶具的話你應該早就周回自由了
對於喜愛紅卡爆傷的玩家:請光速點開卡池,抽到有再開始遊戲。不可忽視的紅卡爆傷加成
對於大佬:你才不會care要不要抽的建議ㄅ
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