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Re: [閒聊] 希望在月姬R裡看到的新要素?
※ 引述《AnotherSide (クウソウ)》之銘言:
: 年前閒著,再加上新年的那個大消息,最近回去重玩了一次月姬跟歌月
: 那種朦朧的唯美跟淡淡的頹廢感即使放到今天來看也是超有感覺的
: (自己覺得香菇底下最接近當初月姬這種感覺的只有空境跟月之珊瑚
: 不知道為啥Fate就少了那麼點味道)
: 不過雖說月姬的結構已經很完整了,但還是有很多想看到更多的地方rrrr
: 我自己是很希望能幫七夜滅族加點筆,給黃理這怪物多點描寫
: 拿根鐵棒差點宰掉紅摩到底是什麼妖孽
: 還有就是能給四季多點正常的戲份吧
: 畢竟原作四季不是在當羅亞就是被搞的精神不太正常,整個存在感薄弱
: 結果歌月最後的醉夢月整個觀感大翻轉,反而覺得這角色有夠NICE+悲情QQ
: 另外之前公布的謎之新角色也是一點新情報都沒有……
: https://i.imgur.com/cYhBdma.jpg
: 總之來問問大家都想在月姬R看到些什麼新東西?
想看的劇情面新要素:
朱月的詳情
往昔千年城的詳情
新的27祖序列
序列到底誰訂的&到底怎麼會到了現代亂成那樣XD
更多ネロア往昔的故事
羅亞歷代轉生和秘術的資料
深入解析聖堂教會
埋葬機關的成立和現今成員的詳細
更多七夜一族與退魔四家族的交代
將月姬繪本的故事詳細化
新版的NecoArc!
用什麼形式與空境、魔夜進行聯繫
月姬觀點的人類惡(先前訪談提到月姬這邊也有人類惡這東西)
希望能拯救四季
希望能穿插一些歌月和MB的彩蛋
希望五月和新角女老師可攻略
角色的不同面相or新詮釋
我個人是傾向想看些新變化的那派
畢竟是Remake不是Remaster
秋葉線拜託改一下結局...至少要有一條是好的
系統面的新要素:
一時間還想不太到...
Remake那種演出呈現非常吃製作時間
分歧選項說不定都會減少
所以遊玩面就先不奢求
別搞個要人QTE輸入切死線就好(笑)
不過一些地方倒是蠻希望可以參照魔夜那樣
像是美觀又方便的書櫃(劇情回顧)系統
以及希望有加強版的知得留教室
與用語辭典、人物資料庫等輔助說明的系統
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
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41 則留言
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