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Re: [F/GO][討論] 阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Ruler〕分析與使用

時間
最新2020-06-23 14:27:00
留言61則留言,33人參與討論
推噓35 ( 35026 )
技二突然被強化ㄖ [保有技能] ロイヤルカード C+ [CD7~5] 賦予我方單體無法選出指令卡的狀態 <我方場上僅1位時無效>(1次・1回合) 指令卡重新分發 我方全體的Critical威力提升[30%~50%](3回合) └NP獲得量提升[20%~30%](1回合) 性感荷官不僅發牌而且要耍老千惹(CD還偷減1) 請注意指定無法發卡是單體但黃金律是全體,各僅一回合 平常周回如果硬要使用兔子王的話,建議是配2CBA+寶一綠卡3T選手 T2時道中怪物確定打不死,可考慮光速換上兔子王, 讓兔子王自身無法出卡(他的吸星權重較術師John高), 然後以再多50%的爆擊+30%黃金律讓可憐的寶一打手有可能透過出自己卡片回復50NP以上 高難度場合,可配合前代水BB,除非卡運美到直接出現三張主攻手的卡, 否則上場就直接重發,再換上水BB鎖卡 代價是要犧牲另一個輔助的buff(通常是術師John) 若計算後buff足夠可以以此洗牌來減少S/L的時間 簡單來說這不是很直觀的強化技能,但或多或少能提升某些周回體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.241.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1592648488.A.173.html

61 則留言

※ 編輯: Dorapika (36.230.241.38 臺灣), 06/20/2020 18:22:34

ballby, 1F
其實改的不錯,這技能最詬病的不就洗不出要的排

ballby, 2F
雖然還是有14甚至05的可能啦...

fman, 3F
真的不是很直觀的強化,但是有機會上場的有趣改法

sb8888, 4F
想想就算寶解都打不贏s凜 這隻大概就這樣了大概當高難最

sb8888, 5F
後一有棒的爆傷拐用

sb8888, 6F
當前面用的拐還送不死

waterjade, 7F
我覺得這是在預告break討伐戰(x)

forsakesheep, 8F
是直接強化還是又在搞給個強化關?

JohnShao, 9F
強化關,不過兔子王這個火力真的太感人,改2技還行

forsakesheep, 10F
設計爛,結果給強化像是在施捨一樣,呵

prudence, 11F
本來是以為至少改到可以串出EX攻擊的..攤手

apps9661509, 12F
感覺還是不好用,水BB直觀多了

frank0927, 13F
排除卡片只有一次啊?會人就會消掉?

frank0927, 14F
換人

ballby, 15F
換人不換卡,而且已經沒牌,換誰不是都一樣?

ji3g4up6m3, 16F
覺得這樣改至少兔王變成有自己的定位了

saiberstar, 17F
就看之後有沒有能夠發揮奇效w 現在這樣比以前只洗牌好

syoutsuki77, 18F
初步測了一下,配超人熊、寶藏院、秦良玉、朕朕這類

syoutsuki77, 19F
還蠻有趣的。雖然有時還是會發錯牌w

j9145, 20F
兔子王不弱,就是用起來不直觀,各種卡

windfeather, 21F
兔子王增傷給到70%增攻+20%三色魔放非常高了

windfeather, 22F
主要還是秤職原罪+ATK白質過低

windfeather, 23F
另外40NP技和延遲增傷導致用起來不夠直覺

Fino5566, 24F
不是吼 延遲回合加傷就很鳥

Fino5566, 25F
洗牌跟buff綁一起也是

Fino5566, 26F
還是爆傷等於按下去就只能拜拜

windfeather, 27F
爆傷和洗牌綁一起我還覺得沒差,個人用起來

windfeather, 28F
最不順手的是40NP技+延遲增傷(30%幅度很大,難以無視

HatomiyAsuka, 29F
我覺得有到難的關大概就宇宙依絲塔那次高難,鎖卡本

HatomiyAsuka, 30F
身出場率跟用途就很窄了,就算不用也有其他解法,更

HatomiyAsuka, 31F
不用講對面有3隻Break這種關...

john76121x, 32F
+爆傷跟洗牌綁一起沒差 到底是甚麼邏輯...

windfeather, 33F
因為是相對性的沒差,我把爆傷當成洗牌附贈

windfeather, 34F
或是不需要挑牌時的爆傷BUFF

windfeather, 35F
(上面那句指的是要打爆擊前一回合就先開的情況)

windfeather, 36F
不過你要說NP技綁延遲增傷也是同樣用法的話

windfeather, 37F
我也同意,畢竟是我個人的感覺和用法

keinsacer, 38F
兔子跳+排除自己,然後祈禱下回合多一點自己的牌

postfaker900, 39F
技能改出了與主人禮裝技能的差異 但最主要的還是在

prudence, 49F
活動都有損害加成了,還不拿出來玩~以後沒加乘就倉庫了XD

cloud30213, 50F
太好了,幸好我兔子王多三隻可以當砲灰玩..........

prudence, 51F
放心,兔子太多是嘛?你可以壓兔子罐頭 XD(誤

Sabaurila, 52F
我都不重發卡 直接撤退再進一次戰鬥

Sabaurila, 53F
玩起來跟輔助帶滿有87%像

swbthj, 54F
兔王主要用途在本本 遊戲內強度不是很重要

prudence, 55F
5AP還比較沒差 30~40AP這樣重置就太傷了 QQ

s07190719, 56F
兔子王耳朵會動的呢

dderfken, 57F
單體寶二 全體寶三 收藏寶一 有愛寶五

t29326601, 58F
技能設計看起來就是給你打1、3面的,只是白質真的低過

t29326601, 59F
頭了,沒活動加成傷害不怎麼漂亮

lbowlbow, 60F
帶換人禮裝的話可當優秀版本的重新洗牌使用

gn02118620, 61F
兔王變千王了

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