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[閒聊] 關於今天飢餓遊戲的爭議

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最新2021-05-12 21:29:00
留言214則留言,51人參與討論
推噓77 ( 770137 )
感覺另開一篇比較能表達 今天的爭議為什麼讓討論區血流成河就不多講了 我先說我和其他女主持人不熟 也沒有特別想幫峮峮講話 就我個人的來看 只能想到兩點 1.她是菜鳥 主持這類節目來說幾乎沒有經驗 就只是單純地想該怎麼樣才會贏 直接拉攏路人這招是聰明 但就沒有把效果和這麼做之後 觀眾的觀感考量進去 身為一個主持人 是必須考量到要怎麼樣才能讓節目好看 這點還得多學學 2.協助哥在女主持人選拔賽中曾經提到 她的思維並沒有演藝圈的束縛那樣 或許也是造成她如此直接的原因 但身為一個主持人 就像上面講的 (ry 另外會造成這種結果 製作單位的設計也是一個鍋 板友也有提到 制單在設計遊戲的時候也要多想想 有哪些漏洞?有哪些是可以被破解但能接受的地方?計分方式的合理性? 如果站在埔哥或是其他一樣奸巧的 會怎麼破解?有什麼奧步?或是會使出什麼招式會讓自己贏?這樣做的觀感如何? 雖說破解遊戲、出奧步也是這節目的一種醍醐味 但底線怎麼設觀眾才會接受?就像今天所說的 要用引導的方式 不要叫出名字 希望製單在設計遊戲的時候 不是覺得可行就好了 還要把上述幾點給考量進去 尤其是當遊戲比較大的時候 要考量的點就更多了 雖然一片血流成河 但就我個人來看 她還菜 沒什麼經驗 要學習的東西還很多 而制單節目做了200多集了 在設計遊戲時應該是要愈來愈嚴謹 把多方面的各種可能給考量進去 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.6.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1620571883.A.720.html

Re: 回文串

77214
> [閒聊] 關於今天飢餓遊戲的爭議
TW_Entertain05/09 22:51

214 則留言

※ 編輯: koaki (219.71.6.136 臺灣), 05/09/2021 22:55:14

stevejack, 1F
仁“甫”

good5755, 2F
你有看過running man嗎?規則就是用來打破的

jahnny, 3F
ㄈㄨˇ 甫

vmbbocpv, 4F
一切都是峮峮的問題,關製作單位什麼事?把她換掉,最

vmbbocpv, 5F
好是蔡黃汝也一起離開。還我三帥就好。。。(FB某些人

vmbbocpv, 6F
的思維)這樣會不會被檢舉反串XD

dream0821, 7F
我覺得還滿有效果的啊 有啥好批評

jahnny, 8F
不用running man 仁甫自己就說過 飢餓從來沒遵守規則的

dream0821, 9F
中規中矩變裝走 沒人認出來超尷尬吧

jahnny, 10F
女主持人的合約上的規定都直接畫大X XD

koaki, 11F
沒說不能破解 也有說破解也是醍醐味 只是要考量的點更多了

a27281591, 12F
有效果但是這樣下去設計遊戲幹嘛XD

koaki, 13F
從今天的爭議來說更是如此 畢竟以今天的情況來看

koaki, 14F
不能接受的觀眾占的是大多數....

david213, 15F
我注意力都在全明星上面 可以幫給懶人包嗎
簡單說 今天第二PART是扮裝派隊 最少被認出來的隊伍獲勝 (以下防雷關燈 愈開燈請按\) 下車的時候有順位 峮峮第一順位 她思考該怎麼贏的時候 拉攏路人直接叫變裝藝人的名字 就被罵了 說這樣扮裝派隊的意義一點都沒有 而且手段很髒

CMPunk, 16F
他們每星期都會開會 這次被討論成這樣應該會改進吧 又或

CMPunk, 17F
是其實最後收視率不錯(?

a27281591, 18F
晚點看重播

kenzj0926, 19F
以往仁甫找bug破解,都覺得很厲害很好玩,三帥各種陷害

kenzj0926, 20F
背叛也是效果十足,其實是手法的問題,製單應該適時可

kenzj0926, 21F
以引導

kenzj0926, 22F
除了直接爆雷,其實大亂鬥蠻好玩的XD

kasou1003, 23F
支持1論點,修正就好,製單最需注意

gtjhtg, 24F
其實最大爭議就是峮峮第一個出來就叫民眾直接叫指定人的

gtjhtg, 25F
名字 至於後面互相陷害跟引導的比較是遊戲節目效果倒是還

gtjhtg, 26F
※ 編輯: koaki (219.71.6.136 臺灣), 05/09/2021 23:10:10

XD15041, 27F
互相陷害蠻好笑的

a27281591, 28F
陷害一定會作啦,只是峮峮直接來

kenzj0926, 29F
饑餓遊戲何時沒有在互相陷害的XD

a27281591, 30F
那就不叫陷害,叫破壞XD

koaki, 31F
所以我個人認為是因為她資淺 沒想到這麼多 才剛來可能難免

snowbean324, 32F
今天的問題大概是落在峮陷害手法比較直白,製單也沒

snowbean324, 33F
有明確阻止,但後來峮峮看起來有修正,其他人用引導

snowbean324, 34F
方式陷害、再拉路人來包夾效果好很多

koaki, 35F
過了一段時間如果還是沒有把該考量的考量進去 就真的不行

poz93, 36F
這就是後製剪輯可以改善的 韓綜都能把不按牌理出牌的 人設

poz93, 37F
變瘋子 台綜就直接告訴你 不做點美化

Candyeting, 38F
我看台綜已經練就成 當綜藝看 輸贏根本不重要 今天的

Candyeting, 39F
仁甫鼠,關公宏,把我笑死了

grayoasis, 204F
引導陷害的爾虞我詐 而不是赤裸裸的指揮報名吧? 沒人

grayoasis, 205F
說不能引導陷害 但大家不爽的是太過over了不是嗎

canandmap, 206F
某某樓就是標準的魔人粉,看到新主持表現不好就喊著把

canandmap, 207F
她換掉,以為回到三帥時代就變更好看?

canandmap, 208F
還有人喊什麼腦的,我不知道那是什麼魔人,不過可以放

canandmap, 209F
尊重點嗎?把某主持衣服脫光節目就會變好看?

canandmap, 210F
什麼叫沒規則就亂搞?規則擺在那邊給你看還不知道?

canandmap, 211F
這一part的爭議上篇實況文推文都有說了,我也在推文中

canandmap, 212F
指出來,不過倒是看到一些沒在跟實況文的帳號覺得奇怪

canandmap, 213F
而已,當然平常有在潛水的不算

canandmap, 214F
最後,這篇原po已經把我想講的都講完了

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