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[閒聊] 拳手阿里其實是抖M隊長吧
看看他隊伍技能
https://i.imgur.com/B0ZwDOk.jpg
移動符石後生命力未滿,阿里增傷3倍
扣血增傷,機械族技能那麼多扣到1的
除非玩永動流,discord回鍋群組有聊到永動隊
過這次夢魘,題外話
https://i.imgur.com/DccQCmy.jpg
除非玩永動,否則一般不太會玩減CD流
阿里自己就集傷,隊員理應也不會再帶界王拳
Delta、十封王(擋死還是可以帶出來)先冷板凳
先自損八百,再傷敵一千
蠻好玩的隊伍技
既然中間四張不帶扣血技,除了仰賴自己的招扣血
相關敵技也恰巧適合阿里
1.觸摸燃燒珠,隊伍技燃燒扣1,不是給無視很OK
2.先攻、突擊,先讓你一拳,再還你三倍拳
3.自己撞會扣血的風化珠
4.不停火焰地形
5.灼熱地形,讓你燒一下
6.裂傷軌跡、一步一傷,刺一下爽一下
7.命懸一線,一開場就這麼high
8.回復歸零
別人不喜歡的,阿里大多喜歡
不受傷一下揮拳會不爽
但大多高壓關,MH不太會讓你如意
關卡給你的debuff變成你的buff
假設不仰賴敵技
阿里真正缺的專武是機械版的罌粟吧
https://i.imgur.com/ffkEwcf.jpg
如果真的出機械罌粟,
不用綁劍齒虎,劍齒虎只有單邊
罌粟直接給頭尾雙隊長滿滿的增傷
MH該考慮一下,如果真的要賣阿里
要促銷就是要罌粟這種,專武一張就夠
再來聊缺點
1 拉角色珠進入亢奮這件事
因為是「進入」而不是「增加」
常常有人一直拉阿里角色然後變疲憊然後充滿疑惑
就是因為只是「進入而已」
拉角色珠當下,隨即進入亢奮2回合
轉珠完,會剩1回亢奮
再拉角色珠時,因為亢奮還在,不會「再」重新進入
轉完當然變疲憊
所以如果要無限排珠又要不疲憊
就要兩張阿里輪流拉
不然進入改成增加就是神卡,每回合無限拉無限亢奮
2.左右起珠的判定
拉左邊阿里角色珠,不算左邊起手;
拉右邊阿里角色珠,不算右邊起手
所以每次排珠完,都要左右摸一下確保兩效果都吃到
右邊排完左邊要摸一下,相反一樣
玩阿里都要多花心思在這裡......
這幾天玩下來的感覺,感覺可以更好
我沒有莉莉絲無法體感比較......
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