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[閒聊] 沒新消息 來聊聊種族特色消失好壞
大概出青圭的時候有人說沒特色並且說瘋頭現在把種族特色改沒了
我自己是覺得如果MH要繼續推種族隊伍 這是正確的
畢竟除了種族盾 如果關卡要血量檢定 傷害檢定 回復檢定等等
如果設計種族隊伍要依照以前種族特色那肯定會有些關卡過不了
例如 突擊無視减傷30000 進關消除附加效果+全體坐下+龍刻歸0 反正就是要你硬扛
當然這種幻想盾不太可能出現 但是血量超過30000的隊伍也只會覺得是簡單關卡
而妖精隊依照以前的特色應該是過不了 現在則有了鑽石可以通關
當然我能理解有人喜歡妖精就是要血少高回有意志 我也不討厭這樣的設計
在巴哈看文章覺得有不錯的解法 就是像機械族一樣直接給特色
兩機械有行動值 滿了給追打跟不同屬性傷害
拿到龍類可以給龍吼之類 3龍有龍之吐息直傷都是可以設計
簡單來說想要有各族特色就必須多帶該種族來達成 直接解決沒特色這點
讓設計隊伍也可以解放限制 龍可以有意志效果或者溢補傷害 反正龍本身就有
自己的特色 而在出種族隊長也可以直接配合種族特色來設計
小獎技能也可以直接增強特色 讓他無法出現在其他隊伍裡 這樣技能設計強一點
也不會有人抱怨畢竟限制很大
我是覺得機械族都直接給特色 他族要加也是不難拉 不過這是給硬要有特色的做法
其實我對現在區分不明顯的隊伍挺喜歡的 想知道大家對現在這龍不龍 人不人
獸不獸的時代想法如何?
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