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[閒聊] 對於近期神魔營運的一些想法

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最新2019-09-18 16:55:00
留言180則留言,70人參與討論
推噓43 ( 5916105 )
由於此次維修因素, 我們公會群討論起近期營運方向的一些想法及見解, 會長首先拋出了自己的看法,同時也想看看神魔玩家的想法, 因此由我代為轉發與大家一起討論。 --- 我這個人想法比較不一樣,先上結論,我的觀察是瘋頭可能內部失去了一些核心的設計員 工,例如設計新角色/技能/故事的老員工。 綜觀這一兩年的合作,都是只有在特定地區,加上伺服器合併,我認為瘋頭無法再專注在 這些「高度遊玩地區」以外的地方了,像是北美,這點可以從伺服器合併看出來。再來與 第一次的限定地區合作「迪士尼」相比,之前官方會為了限定地區之外的另外設計所羅門 72柱神,而之後的crash fever和大宇遊戲的合作中,都沒有限定地區的問題,直到瘋頭 與動漫作品合作為止。 動漫作品可以大量累積玩家課金,但是每部動漫作品的主角都是救世主般的設定(主角威 能),所以合作過多就會有敵人或卡牌能力過度膨風(能力通貨膨脹)的問題,這一點讓 我覺得瘋頭體制內的煞車系統(遊戲設計部門)的一些核心人物不在了,所以,他們要擔 心膨風之外,還要擔心接下來幾個版本的遊戲走向,例如未來11封關卡王應該多強?以及 瘋頭自己原創卡牌的能力強度問題。 坦白說,合作的另一好處是,能力設計貼近原作可以少花點腦筋去想原創能力,只要能力 能夠還原作品和配合遊戲規則(整合度)就能讓玩家叫好叫座(課爆),但風險是 1. 原創不太有想像中的吸引力(花妖系列) 2. 遊戲內容高度依賴合作作品的人氣,但人氣高等於授權費用高=成本更高=裁員? 3. 縮減非高消費地區的合作(例如北美?) 我曾在想或許核心人員被抽去開發新遊戲了?畢竟之前兩個遊戲都反映出我觀察到的情況 ,而且也突顯出一個殘酷事實「瘋頭遊戲設計和優化能力沒有它自己想像中的好」,所以 當嘗試新的玩法和IP時,少了和隔壁棚「致敬」的內容(少了已確定成功的開發案例的「 人氣保證」)時,瘋頭自己的作品會受到更直接嚴格的審視,所以,瘋頭現在玩的神魔市 場行銷那一套,在新ip上不管用。 話說回來,如果核心人員被移到其他部門,工程部門應該不會被移走才是啊,或最起碼遇 到問題可以立刻支援,而不是把bug留著好幾個版本之類的,所以會不會為了保持營收或 是請代言來繼續搞現在的行銷而犧牲了公司其他的資源呢? 以上是我的觀察,但不論如何,我都是坐等補償的,畢竟這就是瘋頭自己栽培出來的機制 ,以及自己打造出「佛心」的形象,怨不得人,更何況它自己設計故事的熱情我早就感受 不到了,現在的改版每每都讓我覺得商業經營多過於遊戲設計者的熱情。記得沒錯的話, 瘋頭內有在玩的人不多?起碼泰瑞自己本身不怎麼玩,不是嗎?哈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.126.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1568707940.A.909.html

180 則留言

※ 編輯: winsakura (60.251.126.235 臺灣), 09/17/2019 16:15:11

a50104, 1F
就維修之塔

viter8250, 2F
我記得鐵瑞有說 他們有在計畫新遊戲

jackyzhes, 3F
美版不是因為語言政策 所以暫停的嗎?

joeliu1015, 4F
要關幾個門才會學會好好顧塔就好

blessme, 5F
不爽不要玩的壓力測試

richard1003, 6F
上古那個智障設計是誰想的應該開除

okokokya, 7F
垃圾之塔

s83106, 8F
北美伺服器整併和apple關係比較大

fefy, 9F
他們應該覺得大家都老玩家,再怎麼爛還是會有情有義相挺,挑

fefy, 10F
戰大家的下限

ppt12527, 11F
從寧願花錢請女將,拍影片,還不清楚這公司上頭在想啥嗎?

QT1020, 12F
我覺得不能通膨不能怪合作多欸,這遊戲也好幾年了。應該

QT1020, 13F
是瘋頭選擇把自己自家做爛,合作做強

s4357gty, 14F
癢癢又臭臭der

Irilanda, 15F
其實我反而覺得,合作不要出得這麼頻繁,每個版本頂多一

s4357gty, 16F
早年讓我有玩到爽的合作大概就皇甫兄弟

Irilanda, 17F
次,其他把舊卡的均衡度做好、關卡平衡度做好,舊卡的故

Irilanda, 18F
事性提升,讓喜歡舊卡的人可以持續玩下去;現在強度真的

bill8345, 19F
核心被調走+1 從妖尾開始就怪怪的

parisdog, 20F
初音是救世主嗎 我不熟 還原39直接讓傷害甩開別人幾十

parisdog, 21F
條街 我不知道該說什麼

Irilanda, 22F
太崩壞了,舊卡能出場的機會真的太低太低

cutecrv, 23F
腦補過頭,倍率和怪血量上調正常,不然再怎麼設計有限制

richard1003, 24F
每個版本長草期其實可以固定解放一個系列,否則舊卡

richard1003, 25F
都倉管

ching53, 26F
讓舊卡出來刷存在感的月下二十也不辦了,自家卡一出就跟

ching53, 27F
舊卡一樣,要翻身還要看臉,很灰心

h60414, 28F
每次改版都一堆BUG 這版本是壓倒駱駝的稻草

yitinghuang, 29F
門跟夢的教訓還不夠?是說一間公司要有多款商品是沒

yitinghuang, 30F
錯,阿跑去弄新商品結果老客戶的東西擺爛是什麼邏輯

h60414, 31F
如果能每一週固定時間維修 玩家也會接受

KINGMICHAEL, 32F
下次要觀察這麼多之前,先查一下相關的消息,臆測太

KINGMICHAEL, 33F
多的內容沒辦法作為建議,頂多就是你個人心得。

yovet03, 34F
腦補太多了吧..

yovet03, 35F
所以bug多是這幾年的事嗎

Witting, 36F
手遊界長青樹 想進步導致系統出包 不滿意但試著接受

killerj466, 37F
我是覺得真的要緩一個月好好去修這問題

a2156700, 38F
今年一定島

killerj466, 39F
危樓裝潢再漂亮請巨星代言還是個危樓

hunter90317, 168F
合作卡生命週期太長絕對是大問題.導致本家卡定位錯亂

hunter90317, 169F
黑金本身的定位現在也是不明所以(就是只剩物系列)

hunter90317, 170F
還有舊卡強化.昇華解放異轉熔煉.到底被當成什麼了??

hunter90317, 171F
明明是很好調整平衡跟延續多樣玩法的好機會不把握

hunter90317, 172F
我真的看不懂現在神魔的製作人到底在幹嘛??

hunter90317, 173F
還有太多問題點可以說了...

hunter90317, 174F
某次不是開了有獎勵的問券調查嗎?建議官方再開一次..

ngvxsvfh, 175F
高層算的可精的,讓宣傳部門大灑幣請一堆瓶子,工程師領

ngvxsvfh, 176F
的還沒一個花瓶從低能兒盤子身上撈的多呢

jason710068, 177F
花妖算不錯了吧 上古才是廢到笑

ice175848, 178F
女將那麼多幹嘛用 實況主也是 那些出來就被怒被噓的賣

ice175848, 179F
一賣好不好

pippen2002, 180F
真是廢到笑呢!!