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[心得] 米開朗基羅X美姊隊分析與組隊分享
大家好 晚安
本週開放的修羅場王卡 米開朗基羅
不知道大家都刷滿了沒?
上週GNN出來 小弟約略試算後 便覺得這是張很適合放入美姊隊的常駐卡片
不過為求慎重 還是打算實際運作後 再來發表組隊分析跟分享心得
首先 先來看一下米開朗基羅的主動技:
木屬性人類的「米開朗基羅」可在 6 CD 的時間施放「傲雅之森」絕技:使心符石兼
具木符石效果,隊長及戰友攻擊力提升 1.5 倍,效果持續至沒有達成 6 連擊或以上。
這招主動技 以目前現有的隊長來看 除了放入美姊隊之外
基本上是一個效果難維持 增傷薄弱 兼具效益也很雞肋的一張廢卡
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但是 若是放入美姊隊 那就不同了
小弟曾經試算過 美姊隊若組雜色或是純木但隊員非木人(例如放含羞草 姑獲鳥木埃 木印
九封王 酷拉皮卡等等) 頭尾美姊輸出佔全隊比約為93~95%
即使是全木人美姊 也是占比約84~87%(視隊員攻擊力與有無裝武裝龍刻)
所以 米開的頭尾增傷1.5倍 基本上在一般美姊隊 我會把他直接視為1.5增傷並帶心兼木
即使是全木人 增傷效益也大約是1.4左右加心兼木
而心兼木 特別是在美姊隊 是一個很好用的招
常玩美姊隊的人 或許常常覺得種族心強有時候太多 看了就煩
既不能攻擊 要補血 不如多降一些光或暗珠 對於增加C數補血輸出都有幫助
而米開這張卡 很好的解決了這個問題
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小弟在此假設平均盤面約略 水火木心各6 光暗各3 (二消特性導致版面較常出現的情況)
而開了米開後 假設理想情況下6心皆有變為心人強
先在此引用ricky469rick版友所列出的算式
傷害公式:((消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3)*兼具百分比
1組木人三消 =1+0.3*3 =1.9 個攻擊單位
1組木人強三消 =1+0.15*3+0.3*3 =2.35 個攻擊單位
1組光暗二消 =(1+2)*0.25/2 =0.375個攻擊單位
1組光暗強二消 =((1+2)*0.25+2*0.15)/2 =0.525個攻擊單位
1組光暗人強二消=((1+2)*0.25+2*0.15+2*0.3)/2=0.825個攻擊單位
我們可以得知 開了米開後 增加了6 x 2.35 =14.1個攻擊單位
亦即 這招常駐增傷 在理想情況下 是一個常駐增加14.1個攻擊珠 與1.5倍增傷的卡
而最主要的是 這技能一開 版面有四色攻擊珠 讓卡珠啞火的機率進一步壓低
以穩定美姊傷害而言 是一張頗為不錯的卡片
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小弟的計算 僅是概略粗淺的計算
為求較為精確 在此引用另一名網友所撰之文章(已取得原作者同意引用)
【心得】米開朗基羅&木巫在美索隊伍增傷比較 (模擬數據)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=615407
有興趣的版友可以去參考看看
在此提供該文章懶人包
雙美姊隊 平均傷害 倍率提升
開雙美姊後 21465681 1 (以此為基準)
開美姊&木巫 45355291 2.11
開美姊&米開& 41182982 1.92
版面一組心人強
開美姊&米開& 51830417 2.41
版面二組心人強
開美姊&米開&木巫 87024450 4.05
&版面一組心人強
開美姊&米開&木巫 109529697 5.10
&版面兩組心人強
總結:
1) 在「心人強化珠僅有0~1組」的情況,木巫增傷>米開朗基羅增傷。
2) 當「心人強化珠2組以上」時,米開朗基羅增傷>木巫增傷。
3) 木巫米開兩者效益不會互相稀釋
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計算之外
實戰也是很重要的
小弟昨天用米開放美姊不同隊伍打了三場輪迴 三場均成功通關
https://i.imgur.com/jHnsCxz.jpg
美姊三朗杰一米開
https://i.imgur.com/Caqhnk0.jpg
美姊雜色放米開
https://i.imgur.com/qLEucE9.jpg
美姊雙朗杰 尚香 米開純木人
實機後的心得與感想:
一、米開的優點:
1.有效提升美姊穩定度 盤面四色攻擊珠 讓卡珠啞火率大大降低
2.cd短且不怕附消 而偶爾未達成條件 也能很快再度開啟
3.種族正確 是美姊組全木人隊的首選常駐增傷(之後詳述)
4.相比木巫的優勢是可以與減傷技能共存
二、米開的缺點:
1.前面計算是理想化的算法 然而實機運作 得視前一回光暗珠消除組數多寡
與版上木珠數目多寡來決定心珠能夠有多少數目轉化為心人強
我有時會看到只有一兩顆心人強然後4~5顆心是普通心珠
有時又滿滿都是心人強
所以實際增傷效益可能得略為下修
2.由於兼具的效益完全取決於版面的隨機性
故米開的增傷效益會時而略低時而極高
從1.5~3甚至4浮動(若極端版面一堆水火心那效益無法估量)
不過即使版面無心保底1.5也是不錯了
我自己打這幾場 開米開後觀察到的全隊傷害值約在3000萬~6000多萬間
(樣本不多 僅供參考)
3.米開的維持條件 6c雖然對美姊相對來說較易達成 但若遇到妨礙轉珠或
限制版面或如珠數盾這類的敵技 若不能善用疊珠而天降也不幫忙
也會因此不小心斷掉
順帶提一下 美姊帶米開可以考慮帶一下這顆龍符
攻之屏息龍符
skill1 一回合內減少50%傷害
skill2 一回合內回復80%生命
skill3 完成龍刻脈動後把隨機三直航轉化為心符石
像對付這輪迴尾王就能用龍符濾光暗木 然後龍刻幫轉心
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美姊全木人推廣與組隊分享:
前面三張圖 大家能看到 我有兩隊是用全木人
其中一隊3朗杰 其中一隊2朗杰
這兩隊打過輪迴都非常輕鬆
美姊全木人的可行性與優勢是建立在木朗杰這張卡的
大家可以看到 雙木朗傑入隊 血量可以達到31000左右
(孫尚香換成小傑等較高血的就破31000)
而木朗杰cd5 一回合減傷60% 一回合減傷90%
換算成虛血便是一回77500 一回 310000 左右
而三朗杰更能無限減傷
以85750 與 343000 的虛血交替
這在對付許多以往cd1高傷的關卡 都能直接站著跟他對打過去
甚至連瑟雷夫夢魘都能靠著三朗杰無限減傷
與最麻煩的高傷強化珠10%傷23珠盾那關站著對打過
不過 在兼顧解盾與隊伍彈性的情況下 雙木朗傑大多情況是較為均衡的組法
減傷中間只有一回空窗期 這空窗期甚至能夠靠木英變身-cd填補一次
也能靠保命龍刻填補
然而 木人隊因為木巫開啟時與朗杰減傷互衝
導致沒有一個較適合這隊型的常駐增傷
馬超1.5增傷本來是個選擇 但是增傷幅度太低
所以這次出了米開 我是蠻開心的 終於有一個能夠與這隊型搭配的好用常駐了
給耐心看到這裡的你:
1.米開放在一般美姊隊是一個可以考慮的常駐增傷卡 效益不輸木巫 cd短
不怕被附消重置
不過仍是要看關卡內容來決定是否放這張卡
以一張非石抽免費卡來說強度不錯
2.如果想要玩美姊全木人 要開始蒐集木朗杰了
而米開是全木人隊的首選增傷
這隊坦補能力很不錯 不過木人牛棚仍然有限
若以後出更多好用木人 這隊有發展潛力
當然
有些關這種隊型有奇效 會打得很輕鬆
有些關還是以一般美姊隊會比較好打
感謝各位耐心觀看 文章若有謬誤 敬請不吝指教
有更多組隊心得也歡迎交流
PS.剛剛打文章到快結尾網路斷掉 差點以為要做白工....
重開第一次PTT沒有叫我把未完成文章寫入暫存
之後再開一次才跑出來
各位如果以後寫文章記得隨時備份
那麼 早安(? 我要去睡覺了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1551904325.A.F41.html
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