※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[FGNN] 《神魔之塔》預告開放巨像「融合解放」
https://gnn.gamer.com.tw/3/178787f.html
《神魔之塔》預告開放巨像系列 「融合解放」,械化異兵雙型態再現
(GNN 記者 報導) 2019-02-29 23:61:61
《神魔之塔》營運團隊今日宣布,預定將於2 月 30 日下午四時,開放巨像系列融合進
化成可切換雙形態的「械化異兵」,以嶄新姿態重回戰線,陪伴召喚師作戰。
原為古人類合力建造以諾塔時,從遠古機械族的遺跡中提取技術,進而建造的「巨像」,
本是作為以諾塔的門衛而存在;然而魔族在進攻以諾塔,造成巨像流落至神魔大地。
魔族賢者們對於巨像作為兵器的價值有著濃烈興趣,各自以此為藍本,不約而同造出了
「魔像」,並追逐著已不在以諾塔中的巨像,欲進行更深入的調查和鑽研。然而出乎賢
者們的意料之外,當巨像與魔像終於正面交鋒時,卻融為一體,進而成為遠遠凌駕此二
者之上的未知兵器──「巨神兵」。
然而,揉合古人類和賢者的兩股元素之力,以及來自兩個不同個體的記憶,造成了巨神
兵難以控制的本質。為此,魔族賢者們在追回逃逸的巨神兵同時,亦伺機深入地底的機
械族遺址,探尋能夠使巨神兵穩定化及再次進化的契機。
‧「融合解放」──開啟巨神兵進化的關鍵
在多次探查活動後,埋首研究的魔族賢者們,終於找到使巨神兵真正合為一體的方法。
將巨神兵的核心移出,並以機械族遺跡中的特殊元素之力重新打造,可避免元素流動的
衝突,並進一步成為能夠轉換型態的超級兵器。賢者們以「械化異兵」稱呼這種完全融
合的進階型巨神兵。
召喚師若想要讓械化異兵成為戰力,必須先鍛鍊巨像與魔像的實力,只有已通過所有昇
華關卡的巨像,以及等級達至最大的魔像,才能契合彼此的元素流通,成為械化異兵。
https://i.imgur.com/Qdc5ZxO.png
「融合解放」只開放予通過所有昇華關卡的巨像,並以滿等魔像為素材
‧「械化異兵」雙技能攻防兼備
與合體的「巨神兵」不同,械化異兵只會佔用1 格隊伍空間。但仍保留了使用兩種不同
技能的特性,並加以錘鍊強化。械化異兵在5 CD便能發動兩種不同的技能;以「解放加
冕」炸除兩屬性符石,並掉落自身屬性強化符石,能夠突破符石鎖定的障礙,將危機轉
化為攻擊;攻守兼具的「凝匯」技能,在隊伍中有3 個以上相同種族時,更能持續發動
自身屬性與心符石相互兼具效果。
https://i.imgur.com/DIGM047.jpg
融為一體後的異兵,比起合體狀態的巨神兵,更能掌握符文的力量
‧追加昇華隊伍技,自身能力值強化
融合後的「械化異兵」,雖然三圍不如原本的巨神兵,但只要通過同時開放的昇華關卡
,便能夠獲得專屬的新隊伍技,取得在純色隊伍中倍化能力值的效果,並在進入關卡時
可即時發動雙技能,面對高難度的關卡尤有奇效。
https://i.imgur.com/z8pUiu6.png
https://i.imgur.com/GsLGnqk.jpg
融合的異兵能透過追加昇華關卡,成為堅實的戰力
https://i.imgur.com/D4iBETf.jpg
合體巨神兵為6星,融合後的械化異兵提升為7星,能力值則有所調整
‧「械化異兵」第二型態草圖搶先看!
魔族賢者在重塑融合巨神兵所用爐心時,發現了能夠經由外部施加元素衝擊,使魔像和
巨像的零件重組,成為與「巨神兵」截然不同的第二型態。
召喚師若持有融合進化後的「械化異兵」,在進入關卡前將可選擇切換模式,發動另一
型態的異兵。據悉,第二型態的異兵將會捨棄各自原有的種族,而成為機械族。並且有
著完全不同的技能設計,詳細資訊將於官方直播披露。
https://i.imgur.com/DubfL7h.png
「這個感覺...跟之前的「我」截然不同......」
‧寂夜異兵「幽冥異能」實戰演示
本次示範關卡將以「凱拉的心願」為戰鬥舞台,「寂夜異兵・飛龍型」投身「因果
破壞・阿薩托斯」隊伍,發揮雙技能特長,一同擊倒面前敵人。
https://i.imgur.com/KgFRNIO.png
隊伍配置
6 星 因果破壞・阿薩托斯 Lv 99
7 星 闇噬的蘊量 ‧ 諾瓦利斯 Lv 99
7 星 蒼海的迴聲 ‧ 烏蘇拉 Lv 99
7 星 寂夜異兵・飛龍型 Lv 99
6 星 翱翔銀翼‧ 科雷・ Lv 99
戰友
6 星 因果破壞・阿薩托斯 Lv 99
轉珠人員:鐵瑞還我石
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1551628558.A.0F4.html
→
推
推
推
推
→
推
→
推
推
推
推
推
推
→
推
→
→
推
噓
推
推
→
→
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
→
→
推
推
→
推