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[心得] 演了快一半的zero one
其實一路追zero-one到現在,從工作比賽前,
就是闖入滅亡迅雷那邊就開始看的不耐煩了,
但比起當初整個步調快到沒把故事好好說完,
現在只覺得慢到讓人耐不住性子看下去。
前期一到兩集一型態雖然套路跟賣玩具,
但至少整體戰鬥跟劇情節奏明快又好看,
又能讓觀眾看出不破與或人對HG的觀念不合
但又能攜手合作、
伊茲賣萌、ai的限制跟存在與否的命題等等,
都讓人看得很過癮。
最喜歡的打鬥應該是漫畫家HG那集,
還有一格一格的漫畫特效框來描繪戰鬥,
香、真的香。
雖然有滿滿的特攝套路味道,
但至少整體觀影體驗非常好,
是會讓人期待下一集想探討的東西是什麼,
還有或人又拿到了什麼新裝備。
至於直接跟滅還有迅開打那邊,
竟然只花兩三集就講完?
雖然可以理解這部前期跟build一樣敵人太少,
所以很難有大規模打鬥,
加上敵人老巢曝光所以三兩下搞定,
覺得蛤也太快就摧毀對方了吧?
但考慮到兩邊都在放水的橋段也很騎士,
就繼續看下去了,就連伊茲走去送頭,
我覺得也就好吧劇情需要,
反正最後沒死就好嘿嘿。
可是千騎篇,
到現在zero-one也已經演到20話多了,
理應劇情跟背後的大陰謀要開始有一點譜了,
結果還在悠閒的比根本就不公平的工作比賽?
雖然這幾話有推進的一些設定感覺蠻關鍵的
(人可以變成魔機、
不破身上感覺有梗、千騎跟或人爺爺的故事),
但整體還是拖戲到很難看。
先不提千騎出來到現在還沒吃過鱉這點好了,
畢竟我也不是特愛kabuto那種我就強大家都爛的龍傲天主角,
加上為了賣玩具的大人理由嘛,
所以可以理解就連assault shining hopper都打不贏1000%的社長。
但工作比賽不但套路單元劇,
為了讓沒有人可以幫忙裝腰帶的HG暴走,
開始讓劇情變的節奏越來越怪,
插花大師那兩集還算正常,
房屋銷售員跟檢查官為人也太惡意了吧?
刻意的醜化人類方
(對我就是在說你,人設崩掉的1000%社長,到底為什麼要開始搞髒的)
還有讓HG變的玻璃心自行暴走來推動劇情的下場,
就是讓人有看沒有懂,
這幾集的心得感覺就是喔人類好壞壞、
HG又自己暴走了,
然後或人又被打趴了、千騎好強、
zaia怎麼又跟人型魔機有關聯了。
這樣的劇情已經整整演了五集,
而且疑似還要接下去再演五集......
先聲明我個人對於單元劇其實沒什麼意見,
w跟電王這種套路玩出新意的單元劇類型我就超級喜歡,
但工作比賽甚至比前期打HG暴走魔機更套路還更一致,
要講述的道理雖然不會說教,
但最後都是飛電輸真的讓人看得很不痛快,
好像人類的惡意永遠都獲勝的那種感覺,
讓人很難看出編劇除了想讓人覺得人類很可惡之外還有什麼想表達的。
總之,
本來被zi-o荼毒一年後很期待zero-one的我,
到現在只覺得沒什麼跟連載的動力,
到現在20多話除了不破之外,
其他人也沒什麼角色進展曲線,
或人當上社長完全沒有感覺到成長,
到現在還是會抱住已經失控的HG說快醒醒
(明明人家都善意提醒你要備份了),
zaia社長的成長曲線甚至還倒退了。
一直刻意讓或人跟不破換型態讓千騎吸(?)
感覺也是很刻意的在埋梗,
希望也不要只是雷聲大雨點小,
也希望zero-one後半可以開始越來越好,
狠狠的打我這篇負評的臉。
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