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[閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的

最新2024-11-15 00:13:00
留言131則留言,74人參與討論
推噓62 ( 62069 )
這邊會講到遊戲內容可能會有雷 如題 其實我也不知道怎麼講才能表達我的意思 畢竟遊戲本來就是跟著劇情跑 但我指的是有些明明是開放遊戲大作卻有一些令人出戲的狀況 譬如cyberpunk 2077 DLC體育館殺出來之後 馬上就可以傳送回去 然後看到一切如初 馬在跑人在跳 根本沒什麼改變 或者是去殺幫派 殺完還能沒事跟其他幫派頭頭講話 遊戲過程路人npc也完全不會有改變 有特別任務提到 的像是賣衣服的老闆 的小孩 如果沒幫害他沒前途 他會凶一下但還是一樣正常賣東西給 你 等等等等 我當然知道遊戲設計一定會有限制 真的要做到完全跟你扮演的角色連動或許真的目前還 沒有這種技術力吧 像是Skyrim不管你是一堆協會的會長 路人對你的態度還是沒改變 還是會有雞巴人嗆你一 定沒去過cloud district (??? 但是印象中早期的遊戲不少是至少可以讓你稍微有感覺周圍會因為你的角色行為而變化的 像是舊共和武士 做錯事城就再也進不了了 甚至連GTASA都稍微能做到一些……聽說fallo ut 系列尤其是fallout 2能夠做到 但我沒玩過啦... 這樣講太抽象了我列幾個點好了 1 能因為抉擇 或陣營來永久改變遊戲環境或npc對你的態度 破壞過一個地方永久改變地 方的地形這種能有最好但不強求 能夠讓你再也進不去這樣設定也好 2 能影響重要npc的態度 甚至能害死它導致遊戲玩不下去(?? 總之就是能有更深的沉浸感啦 不然真的太多狀況npc都當你空氣或什麼都沒變實在是太出 戲了 有推薦的遊戲嗎 種類不均 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.220.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731042627.A.3A7.html

Re: 回文串

62131
> [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的
Steam11/08 13:10

131 則留言

jqs8ah5ar, 1F
fallout 3 不過只有一次

Tencc, 2F
不就死亡擱淺

chjimmy, 3F
底特律:變人 這種算嗎?

nayeonmywife, 4F
這樣每個物件都要存狀態 效能會變差

qdullqidiot, 5F
博德3啊 一玩就玩上癮

qdullqidiot, 6F
玩到現在還不膩的神作

rockheart, 7F
古早遊戲反會有吧,做選擇遊戲改動太大玩家反而受不了

sokayha, 8F
FF14有部份有用副本系統去實作任務解前解後會有不同的地

sokayha, 9F
圖全景,6.0和7.0都有,你想要回去看以前的外觀還要特地

sokayha, 10F
用系統給的new game+

wolver, 11F
古早的EQ,UO那些吧

efreet, 12F
陣營因為特定選擇而翻臉的應該不少,Fallout、Mass Effect

efreet, 13F
、Dragon age之類都有

efreet, 14F
至於改變地貌的,闇龍紀元新作就有,只是你不會想玩,某個

wurenben, 15F
fallout 3開場炸陣,連npc都會變鬼

efreet, 16F
時間點會有兩個地點遭到襲擊,你只能選擇救一邊,沒救到的

efreet, 17F
那邊會毀壞,當地陣營會有人看你不爽,類似的以前應該也有

efreet, 18F
遊戲做過,只是一時想不起來

ArminArlart, 19F
DAO的DLC也有,兩座城只能去一座。結尾會告訴你評價

selvester, 20F
地貌不影響遊戲 只是惆悵 對馬戰鬼

ArminArlart, 21F
fallout nv種香菇,種完都是屍鬼

j1551082, 22F
這想當然的, oxygen not included啊

teddy, 23F
死亡擱淺 虛爆之後地貌永久改變

j1551082, 24F
最多是復興遊戲把小村弄到超多npc牧場物語那種復興吧,

j1551082, 25F
很少說世界因為主角改變的…還是說天地創造?

j1551082, 26F
你只想單指那種作惡會被排擠的就那幾片善惡遊戲了

longkiss0618, 27F
命運石之門

h0103661, 28F
fallout4也還是有,上古單純是破壞力沒那麼大

h0103661, 29F
fallout這種整天核來核去的世界,改變地形是基本,死np

h0103661, 30F
c也是家常便飯。

LittleJade, 31F
要不要做這個比起技術問題更多是遊戲性的問題吧

cat05joy, 32F
歐美系RPG應該蠻多都有

sokayha, 33F
是 永久改變會影響支線任務是否還可以承接或是解完的問題

sokayha, 34F
像法環就有幾個關鍵都會造成npc永久死亡一類的任解不了

sokayha, 35F
的問題 所以是能理解為了減少麻煩所以有些遊戲會避免實作

sokayha, 36F
這部份的設計

Porops, 37F
我也是先想到死亡擱淺,而且還是永久改變地形,真的很震

Porops, 38F

suaowilliam, 39F
Fallout 3有好幾個:炸掉兆噸鎮、破壞101避難所、炸

warchero, 118F
巫師三,諾維格瑞幫一邊會導致某個種族在城鎮裡會全滅

KTFGU, 119F
上古卷軸5。神作

s07b06, 120F
Ff13-2

Gangtai, 121F
fallout

blurman, 122F
麥塊

foxjolin, 123F
血源詛咒的血月出現後

guest4, 124F
天地創造

aacdsee, 125F
發售前的神鬼寓言一,說種一顆種子會隨時間長成大樹。還

aacdsee, 126F
有吹很多,但其實以當年的Xbox 性能,理所當然的都做不

aacdsee, 127F
到。

jamo, 128F
kanshi

vul3ck4, 129F
上古卷軸

tomokazu, 130F
undertale

alvintheFZ, 131F
Kenshi值得你去了解!

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