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[心得] FINAL FANTASY XVI 吉田我的超人
https://i.imgur.com/9RvRzzE.jpeg
有人不喜歡原標題那我改個
有件事想在開頭先說
FF16對AMD的優化比NVIDIA好
遊戲內畫質設定使用FSR3+FSR FG的效果比DLSS3+DLSS FG轉FSR3.0MOD好
後者在視角轉動上會出現嚴重偽影,但純DLSS3幀數又比不上前者
有4070以上等級顯卡遊戲體驗可能會好一點
我3070都想丟垃圾桶了,反正明年MHWs也要換卡了
https://i.imgur.com/bkVlDV4.png
本篇+DLC1花了大概60小時,DLC2我還沒動
照慣例我的心得都不探討劇情,稍微講講優缺點
大多數玩家認為的缺點對我來說都是優點,當然這比較主觀
畢竟是steam版,我就盡量不雷
https://i.imgur.com/wQr5Wm3.jpeg
先講優點
-音樂很頂
真的很久沒玩過音樂這麼頂的遊戲
不管是劇情演出還是戰鬥的音樂真的都超棒
尤其是召喚獸大戰跟DLC1尾王的音樂非常的燃
-戰鬥畫面演出
FF16讓我覺得這代終於有次世代遊戲的感覺
畫面演出非常有魄力,配上音樂非常帶感
-角色養成0
沒錯這對我來說就是優點之一
不用花時間考慮要使用什麼武器跟裝備,哪件數值高就穿哪件
讓玩家可以把心力放在享受劇情跟戰鬥上
FF15有那麼多把武器可選,又有多少玩家鑽研過全武器
-地圖探索0
這對我來說依然是優點之一
我是非常討厭地圖探索的,放眼現今所有開放世界的遊戲
真的做到"有趣"的開放世界又有幾款?
與其做成跟屎一樣的開放世界不如直接一本道,簡單又明瞭
-吉兒很婆
https://i.imgur.com/nobJCIZ.jpeg
再來是缺點
-優化一坨
本作由於Denuvo所以註定優化跟屎一樣
我3070跑2k,畫質已經設定中低了幀數還不能穩60
SE把過場動畫鎖30不是沒道理,因為過場使用即時運算
很多過場動畫甚至連30都跑不到
-支線冗長
過多的罐頭支線,但這其實還好
我超討厭遊戲最終章打尾王還硬生生跑出一堆支線
這邊借一下 @sniperex168 大大的攻略網
https://i.imgur.com/cgW7UpW.png
你沒看錯,這是尾王前跑出來的支線列表,他媽的狗幹多
但本篇最強武器的材料又讓你不得不出戲的去解這些支線
設計最終章還要解支線的我路上遇到一定扁你
https://i.imgur.com/4xHTrdI.jpeg
其實想不到還有什麼缺點能說
因為我很喜歡FF16
看我過去的心得文跟本版推文就知道我基本上是SE黑
我今年其實玩過滿多SE的遊戲
星海遊俠2R、聖劍傳說3R、FF7R、FF15、聖劍傳說VOM
以上除了FF15其他都白金,但除了FF7R其他都很普甚至水準以下
FF16讓我對SE的評價從20升到40分
FF16最大的敗筆大概是他是FF系列正傳吧
FF7R跟FF15的戰鬥我都不喜歡
16找吉田來做真的很爽,中二又帥的戰鬥我就好這口
尤其是玩完15沒多久接著玩16直接形成強烈對比
啊對了我FF系列也只玩過7R、15跟16,也只能拿這幾款來比較
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tuki.『晩餐歌』
https://youtu.be/IxW-ok1ekSY
tuki.『一輪花』
https://youtu.be/B5HD_FSyrWY
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185 則留言
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Re: [問題] 人中之龍只挑兩三款玩會推薦哪一代?我人龍鐵粉,全系列白金(加起來也一千多小時= =) 真的只能挑2、3款的話那我建議0、極、極2 至少故事是延續的 同世界觀的審判系列兩作也可以,我很推審判一代 有心要玩整個系列的話其實純破主線時數都不長 小遊戲跟支線才是耗時的部分 全系列遊
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Re: [問題] 軌跡系列選擇我當初有在板上發過詢問文 就是從那時候開始全系列白金 我從黎軌入坑,玩完黎2後回頭從零軌開始補 最新作回頭玩零碧沒有適應的問題 整個軌跡系列戰鬥系統基礎都差不多 傳奇系列是因為TOB跟TOAr戰鬥是3D TOV是類似2D橫向才那麼無聊 這點
噓
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