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[心得] Cyberpunk 2077 抉擇與取捨(特價)
首先,Phantom Liberty特價中
身為在特價前一天入手的超級幸運兒
必須說,原價值得!
(其實我DLC花的錢比本篇多)
開放世界最怕的就是,太多點不知道幹嘛
或是要做的事情似乎都是重複的事情
要補足這些東西,遊戲必須有讓玩家在乎
或是覺得有趣的元素
CP2077在這方面,其實做得非常好
任務的進行有三種層次:
主線任務、黃色支線、藍色支線、NCPD點
走在路上,看你心情其實想怎麼進行
通常附近都可以走過去做事情
NCPD點也不是一成不變,偶而會有小變化
如果你有耐心,你會發現這些看似罐頭任務
其實常常會藏有一些文本跟其他故事連結
當然這種故事是很破碎的但是很有趣
例如B@D在各處都藏有線索
而藍色支線其實有些是會互相影響的
某個任務如果先完成,你會知道令一個任務
遇到的人的背景,進而影響你的行為
靜下心來好好探索,總是會找到新的發現
遊戲大概很多精力都花在這些故事打磨
而大家顯而易見會看到的反而不是很理想
譬如路人反應、警察等
不過說真的這些procedure generated的東西
就是沒有靈魂,不要太出戲就算了XD
支線任務都這麼多小細節
主線就一樣非常...值得玩很多次
其實主線任務很多都是有非常多分支抉擇
prologue漩渦幫的任務就是典型例子
分叉線多到有點燒腦
自由幻局的主線雖然不長,但我覺得非常非常
高水準而且有趣。因為你問100個人
可能會有100種講法說他為什麼選各自的結局
當然不會有完美結局,一切都是抉擇與取捨
而這遊戲也是可以讓你整個自由放飛
你可以一開始接到Songbird電話後都不理他
然後....然後一陣子總統墜機他就會罵你一頓
然後任務就失敗XD 殺小
說真的當初Mass Effect 1-2覺得很感動
相比之下這遊戲整個完勝
因為他每個抉擇之間都還有很多小細節
因此讓整個過程非常地動態豐富
小缺點大概就是戰鬥過於簡單
沙德+手術刀+斧頭大概沒什麼不能處理的
(雷之呼吸斧頭幫)
開下去殺一輪,轉頭全部屍體一起落地就是爽
(我VR,真的轉頭)
都2024了還玩這個老遊戲?
我覺得值得
地鐵也有了,飛車戰鬥也有了
(其實那些都不重要,但好像大家都想要XD)
好好享受一下這淒美的故事吧
--
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