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[心得] 黑神話5小時心得
昨天下班回家玩了一個晚上
先說結論
我覺得還不錯玩
但缺點確實是有的
我看到不少人說抄襲仁王、法環
我是沒玩過仁王不予置評
但與其說借鑑法環
我覺得更多的是借鑑隻狼(但也許都有啦)
光是地圖就很像了,地圖一個區域連結一個區域的方式
不同的地方就是"隻狼沒有空氣牆!!"
空氣牆真的蠻鳥的,真的不喜歡
但由於剛開始玩吧,地圖大多就是繞一圈就結束了
沒什麼需要探索的地方,很像馬力歐線性的路線
一個王走到另一個王而已
會讓人覺得探索性0 這還蠻無聊的
技能樹也是
很多技能點下去就是"減少消耗"、"增加傷害"...等等的增益
會讓人覺得沒有驚喜感
"然後沒有讓人可以練習的地方"
一開始玩根本不知道要怎麼打才能打出所謂的高傷
主要是因為你按下攻擊後、跟角色做出的動作關聯不起來
隻狼你按下攻擊他就揮一刀、很好懂
但悟空的輕攻擊會耍一下棍
導致於戰鬥的時候幾乎都是X鍵(輕攻擊)連點
看動作憑感覺按Y(重攻擊)
有沒有成功派生打出所謂的"切手技"全憑感覺
所以回饋感真的很差
尤其三個棍式中的"劈棍系"裡的切手技:破棍式
動作跟你輕攻擊普攻連點的最後一下根本長得一模一樣
有沒有打出來只能看右下角有沒有消耗氣判斷
這設計真的蠻怪的
既然你都設計了三種棍式讓玩家選
為啥還要"內建"普攻最後一招是破棍式的動作
照邏輯應該是你沒點劈棍的技能
普攻就沒有最後那招破棍式的動作才合理吧
講到切手技
因為是第一次聽到這個東西還特別去查
才知道就是"輕攻擊點完後接重攻擊"那招就叫切手技
不是啊,既然你要用這個名詞
那你重攻擊那招的技能應該要特別註明這招就是切手技
比如識破(切手技):破棍式
都沒寫誰知道切手技是啥鬼東西
因為這樣
點完技能後找地方練習就很重要
但這遊戲就是沒有
學隻狼安排一個不死半兵衛不好嗎
每次點完新技能想試招都找不到地方練
因為小兵輕攻擊點三下就死了
根本沒辦法試刀
血高的小兵又會斷你招讓你打不完一套
能試招的地方只有當你打王的時候...
這遊戲的招式還不讓你空振
你沒敵人還用不出來(可能是沒集到氣我不確定)
然後裝備製作系統
可能我現在剛開始玩
感覺就是個可有可無的東西
每次打完某個王你就會解鎖新的一級裝備
就只是讓你增加防禦跟攻擊的系統
缺少了製作素材你也不會知道要去哪裡拿
還有那個魂魄系統我也想抱怨一下
好不容易在遊戲初期努力了半天終於成功幹掉小頭目
結果跳出"你未經點化無法收服魂魄"
然後坐火後魂魄就直接消失了、小頭目也不會再出現
後續魂魄也不知道跑去哪裡讓玩家產生是不是BUG的錯覺
想說好吧,一個魂魄也就算了
結果我打到第三個魂魄撿不起來終於忍不住上網去查
才知道要去找葫蘆仙人解鎖,差不多就是第三個魂魄旁邊的位置
這種關鍵道具居然設計成玩家有可能連續撿拾失敗三次才會取得
還沒有安撫的說明,比如說魂魄會保留在土地廟之類
雖然遊戲系統跟流程設計有問題
但整體來說還算好玩啦
但如果後面一直重複打王然後又沒有新技能的話
我可能才會開始覺得不好玩
目前就這樣
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無聊算了一下這次DLC特價買角色跟用台幣買FS點數換的價格差多少 250 Fighter Coins NT.140 (1:1.78) 610 Fighter Coins NT.340 (1:1.79) 1,250 Fighter Coins
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