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Re: [問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?
兩款都有,雖然現在也持續玩錘三,但"特價的"三國其實也值得入手。
如果喜歡排兵布陣,組出錘砧、步射、全騎兵,
然後靠部隊與部隊的協同作戰擊倒對手,
我覺得三國的表現反而比錘三好,錘三雖說種族多樣、兵種多樣,
但目前有遠程發呆bug、直射單位吃地形、敵人的仇恨機制對後排不友善...等等,
要多樣化的配兵就必須在強度上妥協,要強度就必須往近戰(甚至單體抱團)靠攏,
而三國雖然我只玩漢派系,但至少壓倒性的遠程(北海弩)
跟爽快的騎兵(禁衛騎)都能體驗到,
尤其三國的騎兵背衝敵人兵線是真的能擦除血條,非常紓壓。
如果除了打仗外也喜歡搞搞外交,三國的外交系統更是遠超戰錘不只一個檔次,
可量化的交易點數、買賣各種東西(城池、寶物、聯姻)、
配合對應派系領袖的外交傾向詞條,
可以完全體驗到跟曹操打交道與跟劉備打交道的差距,
前者會在你最討厭的時機背刺你,拉第三人(aka袁紹)圍毆你;
後者只要實力不遠弱於他,基本可放心往來。
錘三雖然外交機制往三國靠攏,加入賣地系統與量化系統,
但三國能玩的花樣太多了,除了鑽漏洞的操作(如回合金詐騙)以外,
允許太守獨立為附庸,自己創造貿易對象並建立緩衝區的做法在戰錘還無法實現。
又如果喜歡的玩法是打造出最強的角色無雙,不考慮歷史情懷的話毫無疑問是錘三,
靠少少的人抱團,上好buff與debuff後靠裝備與魔法殺穿千軍萬馬,
無雙玩法也是一種快樂,只是這跟排兵布陣、合理的調度是不同的。
結論:三國雖然斷尾,但特價的話也值得考慮,
我覺得不是哪一款比另一款更好玩,而是哪一款的賣點在原PO好球帶啦。
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[問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?
Steam03/21 19:09
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> Re: [問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?
Steam03/22 00:04
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