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[心得] 霧鎖王國60+小時心得

最新2024-02-02 15:13:00
留言108則留言,34人參與討論
推噓39 ( 39069 )
看著其他版友發文,也忍不住想來騙騙P幣 XD 從去年玩過試玩版之後,對這款遊戲非常的喜歡, 所以發售之後也趕快入手,剛好那幾天非常的空閒, 基本上醒著就是在王國裡頭當帕魯(X 因為畫面相較於其他同類型的遊戲優美, 相對的系統需求自然水漲船高, 我的主機是3900X+2070+64GB ram, 遊戲放在PCIE4.0的SSD上, 用系統預設的設定值跑起來還算順暢, 只是部分場景還是有點撐不住, 會聽到2070的風扇起飛,但是還好不會很久, 所以設備比較舊的版友可能要有點心理準備。 先說結論,這遊戲好玩, 要獨狼可以,但是很多地方需要你外鄉, 烈焰祭壇是你的好朋友,拜託三不五時用一下。 生存建造遊戲的本質,就是收集資源建設據點, 然後在這過程中,除了原始的採集、種植, 你某些程度還需要戰鬥來獲取資源或是保衛據點。 之所以說霧鎖硬派,因為除了簡短的文字說明, 你的所有一切都得靠自己摸索, 喜歡的玩家會覺得很自由,探索感十足, 但相對的,一些玩家就會覺得有點無所適從, 根本不知道從哪裡開始起頭。 一開始從奇妙的地方醒來,走出據點, 緊接而來簡單的採集以及戰鬥教學, 然後一切就這樣開始了。 建築的部分,因為捨棄了承重系統, 加上非常多樣式的基材以及眾多的裝飾性物件, 所以只要你累積的資源夠多,可以說想蓋什麼就能蓋什麼出來, 無論是複雜的地下迷宮,還是傳說中的天空之城, 像是不規則的屋頂連接,只要吸附的到,系統都會幫你最佳化, 所以你絕對看不到什麼凸出來或凹進去的屋簷什麼的。 但畢竟是EA版本,建築的吸附邏輯還有待加強, 雖然系統本身有提供一些物件,例如鷹架之類的, 但是你要讓基材吸附還是要喬半天,這會讓強迫症患者很惱怒。 目前我蒐集到的基材有10餘種,主要是木材系、石頭系、金屬系, 但後面相對高級的基材,需要的合成素材有點拖時間, 到這就不得不先跳到霧鎖的生產系統, 霧鎖的生產系統,我是覺得有點違背現在的人性, 前期光要做木炭,燒個窯,一個生產流程要5分鐘, 是的,你沒有聽錯,不是5秒,是5分鐘, 後期一堆什麼10分鐘的生產成品比比皆是, 覺得是製作團隊並不想讓玩家在這邊花太多心思, 想讓你回家,把排程安排好,然後在生產的過程中, 趕快趕你出門去探索,把時間花在團隊精心設計的地圖裡, 不要窩在家裡當阿宅, 所以如果有人是比較喜歡家裡蹲的,可能會蹲得很痛苦, 尤其是你開始進入金屬時代,看到那個礦... 然後以下提到的這一點,可能會勸退很多人, 因為霧鎖的地圖,高低落差很大, 所以,在地圖上看到即便很近的兩點, 中間可能卡著山,可能是峽谷,更或者是迷霧地形, 導致你"被迫"要探(繞)索(路), 這點從遊戲一開始會一路貫穿到最後, 如果你是以一種放鬆的心態,可能還沒什麼關係, 但要是有什麼狀況發生的時候...我自己是有玩到差點摔搖桿... 可能我太路癡,找路找到心態整個崩掉 =.= 戰鬥系統的部分,因為我一直都是玩弓+法杖, 遠程戰鬥沒什麼太大壓力,只要不貪刀, 就只是效率問題而已,很難有什麼生命上的問題, 加上霧鎖目前的死亡懲罰很低,就是身上包包隨機掉落一些物品, 難點反倒是你重生的地方, 可能離你死掉的地方很遠,要怎麼走回去撿(X 遊戲本身的底子很好,但是很多地方還需要斟酌跟打磨, 或許是我們無法體會設計團隊的理念, 也或者團隊低估了現代人的懶惰(X 但我強烈建議最好拉朋友或是找人一起玩, 獨狼不是不行,但是中期開始,你的資源收集跟探索會很容易卡關。 只是我比較奇怪的是,遊戲本身完全沒有任何聊天跟溝通的系統, 所以要跟朋友或是找路人一起,就只能靠第三方軟體溝通, 然後,這遊戲"完全",真的完完全全沒有任何的防護措施, 要找朋友或路人的話,請慎選隊友, 省的辛苦努力好一段時間,隔天上線,家被某個白目拆拆光, 線上遊戲也請記得要鎖密碼,不要低估人性的醜惡。 講得很零碎,不過大概就是我有遇到, 覺得可能是重點或是困難的地方, 如果還有什麼遺漏或是不妥的低方,還請高抬貴手。 -- 若知道最後的結局,是落寞的分離, 又有誰會蠢的去死心塌地? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.39.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706594042.A.F5C.html

108 則留言

rhox, 1F
推心得

yzelly, 2F
真的是少數不給調參數的生存建造類遊戲的

massrelay, 3F
推,雖然製作花時間,但其實做裝備跟一般的需求量不大

massrelay, 4F
,可能蓋房子才會大量使用。

joyo21114s, 5F
蓋房需求很大喔 鋸了兩三小時的木板蓋一層就快底了

joyo21114s, 6F
更別說地基類的一個就要64建材 原料都是上千在噴

keyman616, 7F
3060TI霧鎖跑很順沒甚麼聲,反而玩帕魯風扇根本直升機

sunkyu1124, 8F
發現有發文的都是DC群的耶,真的要加入DC,可以獲得

sunkyu1124, 9F
前輩們很多第一手好消息,謝謝!

kaj1983, 10F
原來帕魯這麼吃配備喔

npc776, 11F
死亡並非隨機掉落 是只會掉落素材類型道具 裝備 藥水 食物

npc776, 12F
弓箭等等是絕對不會掉落的 簡單來說就是會造成戰力減少的

npc776, 13F
道具跟任務道具都不會掉 我玩近戰每天死很多次很清楚(ry

joygo, 14F
帕魯開dlss沒有直升機吧

iam0718, 15F
蠻期待後面的更新有更多樣化的戰鬥

zeumax, 16F
帕魯我蓋房子蓋到熱當

npc776, 17F
有些建材當初開寶箱開通的 重置後可以重複撿 在旁邊蓋祭壇

npc776, 18F
一直重開遊戲就能無限取得了

reader2714, 19F
帕魯不怎麼吃 老電腦480都能跑 ,比較新的3060很順

xp987987, 20F
這遊戲的建築蠻猛的,看朋友蓋了個小鎮村還有地下

xp987987, 21F

slowsoul1998, 22F
不鎖幀數的話顯卡都是99%在跑的吧 沒有99%就是cpu

slowsoul1998, 23F
太爛 風扇會起飛應該是機殼散熱太爛

a85139138, 24F
算很吃配備的遊戲

a85139138, 25F
開到頂的話,我7900XTX在2k只能100幀左右而已

a85139138, 26F
然後優化確實還可以更好

a85139138, 27F
煙霧或粒子特效會掉幀

super1314159, 28F
“低估”

Mikatuki, 29F
同樣認為霧鎖的地圖設計得很勸退

Mikatuki, 30F
一堆懸崖峭壁逼你繞路,二段跳不能爬的山比比皆是,三不

Mikatuki, 31F
五時就弄個任務地點要求你繞個大半圈才找得到路過去

Mikatuki, 32F
進霧區根本就沒探索感只有一直貼著牆跑看到那邊才能上去

npc776, 33F
順著道路跑就好 通常都會有路或上下的洞窟

yo199218, 34F
感謝心得

coo268, 35F
不勉強撿屍,比較輕鬆

nemuri61, 36F
建築猛 生存感很弱 戰鬥可以但是覺得這些要素沒有融合

nemuri61, 37F
然後這遊戲地圖設計真的有點糟 繞路是一回事 開地圖基

nemuri61, 38F
本上也看不太出來從哪邊走

nemuri61, 39F
然後這遊戲還有個問題是道具欄系統邏輯非常詭異 不能丟

gogoktv, 96F
跳下去飛行
※ 編輯: diabloque (114.45.83.242 臺灣), 02/01/2024 07:21:13

BOARAY, 97F
最右下的太陽神殿,用高處飛進去

BOARAY, 98F
我不想再打那兩隻魔肥母了= =

gogoktv, 99F
原來是太陽神殿,youtube也是提到去那裡拿好裝備

killer922, 100F
這遊戲最難的就是地形=.= 目標高處就算了 有時候看起

killer922, 101F
來在下面不遠然後就摔死了 最幹的是屍體離重生點超遠

killer922, 102F
跑到懷疑人生

killer922, 103F
或是莫名掉進“紅海”或致命毒霧直接死

npc776, 104F
重生點自己蓋一個阿 5石很貴嗎(ry

diabloque, 105F
在沙漠的時候真的很貴(大誤

BOARAY, 106F
跑沙漠我習慣自己帶一組石頭(x

npc776, 107F
有時候道路旁邊會有石頭做的路標 乾 在沙漠最缺的居然不是

npc776, 108F
水是石頭

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