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[心得] Ratopia 鼠托邦攻略ver1.0

最新2023-11-18 01:20:00
留言132則留言,25人參與討論
推噓45 ( 45087 )
心得很多 盡量寫短寫易懂一點 這款遊戲內政難度不算高 所以會先從致命因素的戰鬥開始 2023/11/16 豆知識區更新一些悲哀的生物跟建築工法 https://i.imgur.com/iZOAzcl.png
[心得] Ratopia 鼠托邦攻略ver1.0
靠杯文化輸出了 連鼬鼠也跟著悲哀的生物wwww *別問我為什麼選了址卻沒有兵營等建築 窩不知道 *本文中 王女=主角=民族救星世界偉鼠 ==本文開始== <戰鬥篇> 重點:不要被動戰鬥 永遠必須主動進攻 這遊戲的侵攻邏輯大概是 1.每(難度:週期天數)的0000在離城鎮固定距離處隨機產生敵方兵營 兵種跟兵營數上限看城鎮Lv 2.產生兵營後的(難度:侵略性)會前來圍攻城鎮 時間為1200 3.敵方侵攻時若有路徑會走路 若路徑不通則挖洞傳送 還是不行就繼續傳送 loop 因為對方可以堆兵營 而且尤其初期路都不通 敵人容易傳到城鎮內部直接突襲 沒有辦法利用防禦工事先削弱力量的緣故 一海起來神仙都難救.... 最輕鬆的守城法就是主動出擊 直接先拆對方兵營根絕後患 -每天0000一換日馬上啟動天眼(照相模式) -看有沒有哪裡出明顯兵營建築(綠色墳墓)或已探路徑變成黑色迷霧 發現馬上舉兵進攻 -所以城鎮要站穩腳步 開場王女四處亂逛開視野非常重要 甚至可以算最重要事項 拆敵方兵營時的出兵法則如下 [活躍狀態] 觸發該兵營本來預定當天1200侵攻的所有部隊 -乍看或許事情沒好轉 但可以由我方主動開戰分波處理 -且走得過去代表路徑是通的不會傳送 所以怎樣都不會比在家一次被淹還糟糕 [休眠狀態] 只會在攻擊兵營的途中偶爾冒出小貓兩三隻 之後一勞永逸 無論如何 拆兵營的時候建議先用"死守"指令把小弟固定到出怪口旁邊 因為出怪時敵人會有落地硬直... 王女+5鼠將圍毆 可以無傷或超低傷秒掉對手 且無論王女還是小弟被打飛也都會維持定位 就能夠穩定輸出 笑你們有硬直還在那邊下水餃啦!! 更白痴的是Lv5以後鼬鼠敵人帳篷下面磚塊沒防拆 地板敲兩下就搞定了... 但是剛開局前幾天沒辦法探出所有可能位置 被多兵營傳送圍毆是必然 -這種時候就利用各式建築當盾牌 站在建築邊邊跟對方換 -反正HP0建築不會消失 工作進度不會消失 修理建築又不花資源 根本沒成本 擅長act的玩家建議把王女操作成一人軍隊 利用風箏跟繞背玩對手 -這樣的話不用點兵營+軍帳科技樹就能早期出擊 省研究pt也低防守壓力 <內政篇> 大家比較關心的應該是稅金的部份 不過其實光 市民稅x1條 (+鼠神殿) 就足夠上城鎮Lv7了 寫法如下 條件:所持資產[x](看自己良心)以上 市民階級當然是全階級 徵收額:所持資產[x]% Hard開局的話 記得我一開始是寫 [資產>200G] 徵收資產20% -租稅方面因為沒其他辦法寫排貧 其他[職業]條件等等是陷阱 -然後固定稅額或所得稅沒辦法削已經在富鼠身上的財產 會變成錢坑死水 -夠無聊的話還可以多寫幾條搞累進稅率 例:[>200G] 20% + [>400G] 10% 這樣兩條下來會合徵30% 而不是只適用後者 -後期最理想是富鼠被課爆 其他全不課 畢竟稅金部份最低就心情-10 集中在少數鼠上的話他鼠開心 總和就開心! 鼠神殿單純就無腦可以省去一堆操作 建議必點 -1pt+500G的代價也低廉 摳這個 到最後代價都不知道會比上面高多少 -前期研究pt拮据的話 可以勞動法+密集床位寫一個時段強制全鼠睡眠 -然後政府半夜(手動)摸你錢 jejeje... 內政另一個重點 無論 資源/設施/日用品 請一律注意權限並且善用法條 例:開局找到(或交易到)蜘蛛網並量產水資源了 想開始量產糧食 -第一步當然是蓋麥田 水換麥 -敏銳一點的玩家會發現 麥=麥粉x2=麵包x2 飽腹20x1->45x2 4.5倍飽還帶被動效果 當然衝 -然後掛網發現人民餓到暴動 因為麵包要銀/金民才能吃 諸如此類... 上面例子是個人第一輪親身體驗 像這種時候 就要記得利用石板的tab2商法區去改權限 讓鼠鼠有麵包吃 以及其他類推 法條改權限也能夠用來洗市民階級 -市民階級除了持有資產以外還要看日用品pt 銅日用品只有剛好三種 缺一不可 -但如果透過法條 把一些好做但高級的日用品限制放寬 就能輕鬆突破這層限制 -金民我現在都還沒搞出來過 別問窩 內政最後說說個人認為的超地雷設施/科技 1.狩獵場 -AI只會莽 除非專獵不反擊的"蠶" 不然鼠民三天兩頭就會被打到暈 -被打暈之後基本上又一定要王女去搬 還有限時不然放著會死 各種麻煩 -然而又是各養殖場的前置科技... 所以發展到一定程度還是不能不點 2.競技場 -跟狩獵場一樣老是會打到暈(ry -比狩獵場好的地方是放城鎮內好搬非常多 供藥穩定後才可以考慮搭醫院使用 3.修理事務所 -公務員+沒被襲擊不會有設施損壞+主動出擊就不太會有襲擊 = 薪水小偷 -真的被襲擊導致設施的HP下降 還必須在服務範圍內才會去修 -再說反正戰後用指令要各閒置鼠去修就好了嘛... -完全沒有存在意義的垃圾 建議下版本刪除 4.陷阱系 -陷阱有使用次數 沒辦法光靠陷阱就清光一波怪 -單純要拖到王女跟軍鼠到場 有門有木柵就夠了 頂多加個相對好做的地刺加減削HP -最根本的守城法怎說就是主動出擊拆兵營 各軍用設施頂多請當作恍神保安心用 <豆知識區> 1.自動機關 -進入積水一定高度的區塊會進入"濕潤"狀態 隔一段時間之後開始發生DoT -這 5dmg/次 的DoT不分陣營 對任何水生生物以外都有效 *水生生物是沒水會有DoT -已知有設施可以無限產水 所以蓋出高低差 再等上一段時間的話就能... -這也是為什麼狩獵場無用的理由之一 兵不血刃才是高招 -兔子窩積水會消失不能淹(不過反正能養殖倒也沒差) 犰狳難利用又離太遠沒動力試 -不要問我為什麼這棚的蝸牛/青蛙怕水 窩不知道!! https://i.imgur.com/ljNzZrP.png
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王女:呵 多麼悲哀的生物... 2.自動機關2 -對付青蛙專用 青蛙因為可以移動X1Y2 所以封路鎖重生比較麻煩 -這個形狀灌水的話青蛙不能動 鼠鼠也過不去 看起來是失敗 -但因為鼠鼠可以往斜下隔空取物 所以其實可以運作 -應該是目前已知最簡單的施作法 https://i.imgur.com/7B0GbCP.png
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王女:呵 多麼悲哀的生物...... 3.絕對爆釣場 -釣魚場判定不是無中生有 而是建築時垂下的兩格範圍內的魚類即死+拿到手上(大概) -但魚的移動方向是隨機 於是水池越大釣到機率就越小 -那麼把水池縮小代表? https://i.imgur.com/FSKeUMb.png
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王女:呵 多麼悲哀的生物.......... https://i.imgur.com/TC6OaFZ.png
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*這本來是一整個大池 4.水中資源與防呆 -鼠民很笨 為了預防DoT 取用水中資源(跟"水"本身)時要注意安全 -順序大概是 積水格越少越好 > 旁邊乾燥格越多越好 > 水越淺越好 https://i.imgur.com/oCZmnp6.png
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王女:呵 多麼悲哀的... 植物? https://i.imgur.com/WPhPXc2.png
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5.頂樓水塔 -其實應該很多人有做類似構造 產水+接雨 兩端記得墊高一點防漏水 https://i.imgur.com/BMuJ1h7.png
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6.王家鍛造場的錯誤正確用法 -王家鍛造場的實質判定應該是倉庫 然後倉庫內資源夠才能啟動節奏小遊戲 -內部的東西不算在國庫 鼠民們不知道 也不敢動 -不是只有小遊戲清單上的素材才能夠放 -所以可以拿來屯一些必要或想要的物資避免被氣到高血壓 主要是想蓋各農場時 https://i.imgur.com/O1Uja6i.png
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王女:沒有麵包 不會吃蛋糕嗎? 7.高速伐木 -伐木動作的抬手(前搖)遠短於硬直(後搖) -所以砍到瞬間放開滑鼠左鍵重按就能馬上再砍 loop https://i.imgur.com/GNAJChL.mp4 王女:歐拉歐拉歐拉歐拉... 疊鼠哇!! 8.夢中施政 -王女睡覺的時候Q鍵 G鍵會鎖死 無法下令或觀看施政報告 -但是官方忘了鎖滑鼠 所以點畫面右下時會突然站起 -睡眠HoT依然會存在 敬請安心 https://i.imgur.com/WxVeKgD.mp4 王女:I'm always watching... 9.鼠鼠建設&搬運公司 -AI上遊民鼠或職場暫時沒事的鼠會到處搬地板資源 -搬運工這個職業有提供走速跟運輸量加成 -所以蓋幾個設施指派搬運工 但不指派任務 就可以得到高級打雜鼠力 -搭配走速跟樂天特質效果尤佳 -因為只是要職業被動 設施本身蓋在哪都無所謂 壞了也不必修 -說好聽是鼠建 說難聽是高級遊民(o https://i.imgur.com/d1LXQnO.png
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10.泥巴很稀有 -開局場地內格子數量已固定 -目前玩三輪 其中兩輪有開出貿易 都沒看到他國有賣 -所以大概是遊戲內唯一的完全有限資源 都拿去燒陶瓷理論上最後會歸零 --
yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
darkbrigher:瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..09/21 03:04
gn00465971:那叫乳瑪林09/21 03:14
yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
boblu:那叫福馬林C_Chat #1EUDtuzl 09/21 04:29
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132 則留言

j1551082, 1F
這片我以為是2D經營城鎮管理,為什麼突然變成即時戰略&

j1551082, 2F
帶兵打仗act了
這片是RTS啊 或者說有RTS要素啦... 看實況蠻多人被動打就爆炸了

Yanrei, 3F
我還有點不太確定稅收怎麼做比較好,後期被經濟綁在家裡

Yanrei, 4F
的時間超多XD

j1551082, 5F
不是靠三座左右的稅收處每日吸稅,就是靠技能自己撞鼠收

j1551082, 6F
錢,比較好笑的還是手動收稅w
鼠神殿我推薦必點 成本超低又可以解放很多操作 理論上超級大後期把課稅門檻設超高 變成久久課一次稅的話 國稅局工作額度就會夠用 到時可以改其他神殿

jimmy90946, 7F
先推,鼠神殿是真的好用

sk131, 8F
推一個,我靠gn大攻略玩得很安逸,順便說淹死動物們是我想

sk131, 9F
到的鬼點子,gn大已幫證明還真的可行,很有趣 XD
就你啦 亂宣傳什麼我家王女1打30 明明才1打24左右(? 說穿了其實也就是文中的靠建築幫忙坦的手法而已 淹蝸牛這鬼點子我真的沒想過 蝸牛冤魂請找他

palewalker, 10F
謝謝 主動真的輕鬆 夢遊這個有厲害
一人軍隊又張眼睡覺 開始懷疑我家王女是張飛!

sk131, 11F
會想到淹蝸牛不就某次開圖驚見大量兔子被大自然的惡意淹死

sk131, 12F
,想說這招也能用在其他生物身上

sk131, 13F
我家蝸牛是因為旁邊有4樹還有起笑花所以不敢亂淹怕傷及無辜
但蝸牛是你想到的啊!!

sk131, 14F
然後我超想吐槽鼠鼠打輸蝸牛到底是什麼鬼 XD

sk131, 15F
我家某鼠被蝸牛打趴2次後我就叫他去陪青蛙玩了
-內文修正 姑且當作完稿 有想到或有人問什麼再補

Yanrei, 16F
稅金部分我的主要問題是,到後期每天都要花一堆時間去收

Yanrei, 17F
稅(撞人XD),然後因為要補助弱勢,又會有大量的固定支出

Yanrei, 18F
,變成每天一直被綁死在城內收稅,不然可能出個遠門探索

Yanrei, 19F
就瞬間被補助費用壓死

Yanrei, 20F
我前一場是用大量的稅務局去徵收,但相對就是吃掉了很多

Yanrei, 21F
人力
這應該跟建築邏輯還有商品買賣有關係 我家是只有一條上下出入口 然後活動地帶密集 站在必經地點就可以一直收 另外這遊戲除了鼠力要錢 鼠鼠們搬運的各式資源或商品是政府收購 從箱子裡面取出物品則是政府販售 所以你如果做了一堆東西但沒有開權限給大家買 尤其又是高價商品 政府就會狂虧屯貨 這樣的話還不如乾脆不做 等市民階級起來再說了 也是因為這樣 石板tab裡面最擠的就是商法區 高級商品跟設施都要開權限給大家用... 補助弱勢的話我現在是設定[<300G] 補助200G 目前王女可以離家超過5天經濟還不會出問題 (但為了清敵人兵營還是2天經過家裡一次就是 順便收稅)

Yanrei, 22F
我還不曉得可以用商法去把那些高等的服務跟物資開放給低

Yanrei, 23F
等的市民使用,這個超有趣的

Yanrei, 24F
我是在想,有沒有辦法靠那些不經過老鼠員工的服務or物資來

Yanrei, 25F
負擔大部分的稅收,這樣就不用花時間去收稅了XD

Yanrei, 26F
我原本可能補助設太低,就變成每天一直補助,但很快又花掉

Yanrei, 27F
變成不論是收稅方或是被補助的人都在浪費時間
物資買賣本身是持平 公務員純支出 公共設施純收入 所以一個很建議點(但研究pt很貴)的科技是澡堂 除了廁所外第二個不用人顧的純收入 金民才能用? 你有問過我們偉大王女制定的商法嗎 王女說可以就是可以 補助跟收稅應該是分開的 補助門檻不要太低 補助額也不要太低 補助額太低商品(跟權限)太多 就會導致一直事件會有鼠來煩王女說窮到吃土 收稅最理想是 門檻跟%數設高=久久收一次但一次很貴 然後日常生活都有問題存不了錢的永遠不會過門檻這樣 幫國稅局省事 簡單說 國稅局查一個王永慶比查2300萬個我還要簡單 稅收也更高啊! 其他好處就是心情久久才掉一次-10

pigtimpig66, 28F
想請問娛樂設施的擺法,每次開缺乏娛樂的人都佔7-8成

pigtimpig66, 29F
超慘,無趣之城XD
真的不知道 我家都3x隻一起喊沒娛樂 又一起不喊... https://i.imgur.com/XvtneuE.png 我家每輪都把城鎮當百貨公司蓋 所以B1綁美食街
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pttrAin, 30F
推!看完覺得還是等一下更新再來決定要不要買..

Yanrei, 31F
一起喊應該就單純我們放的很集中,所以老鼠們會同時密集的

Yanrei, 32F
得到滿足,也同時一切消耗掉娛樂XD

ybz612, 33F
推 請問銅日用品是哪三種呢

gn00465971, 34F
我現在沒開 忘了... 壓粉廠的油 製皮廠的包包我確定

gn00465971, 35F
還有一個要開遊戲看

Yanrei, 36F
蠟燭、陶器、蝙蝠水跟那個謎樣的靈藥

gn00465971, 37F
淦 居然都不是!!

gn00465971, 38F
看來我權限開太久了

Yanrei, 39F
沒有啦 我是說剩下的選擇XD

s31364663, 140F
看起來好像缺氧

gn00465971, 141F
對 蓋露水採集引流 不過兔子窩應該是會吸水不能淹

gn00465971, 142F
其他陸生生物都可以

Yanrei, 143F
兔子窩吸水這是什麼神奇的現象XDD

gn00465971, 144F
就 水流到上面一陣子就會消失 應該是有吸水特性

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