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[閒聊] Cities: Skylines II 比過往更簡單了

最新2023-10-27 20:33:00
留言118則留言,45人參與討論
推噓58 ( 58060 )
玩過一代 一代開局錢錢很少,大概人口開啟各階段2.3次就要緩緩等等 二代很順利升了5段還可以繼續擴張 除了每階段給的錢很多外 服務建築基本上很長時間只要一間就足夠承載了所有功能 不夠也只要把車庫加大(例如.警車++)、病房加大etc 就可以解決 尤其是那個垃圾掩埋場,大到我玩到10級城市還沒塞滿... 像是我消防局蓋兩棟也足夠負擔所有火災任務 https://i.imgur.com/gx3KbEt.jpg
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[壹]、賺錢 遊戲目前最爽的賺錢就是開啟路邊停車收錢 停車場蓋也收錢~拉滿50元照樣他們只能照付 https://i.imgur.com/1iIfXAT.jpg
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不過由於市民的經濟會決定他們升級房子的條件 房屋稅+停車費兩個都壓榨就很容易造成他們赤貧甚至放棄房子 第二賺錢就是工業了 二代的工業甚至比一代來說超級不容易塞車 房屋稅雖然收得非常多但我好想把他們全部塞去高密度住宅 高密度住宅隨便就可以住進百家庭 不像低密度一次只能塞不到十個家庭 可是偏偏目前似乎沒手段可以控制(目前只能依據財富控制房屋稅) https://i.imgur.com/8LxRSkn.jpg
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https://i.imgur.com/v9Hhl0x.jpg
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[貳]、塞車 反而現在塞車最容易時段就是 1.上班時段...大量居民從居住區蜂擁而出 2.停車場前面...如果沒規劃好,就跟現實看到一群人開車擠在百貨公司停車口那邊 塞爆,而且這停車場還比百貨公司還誘人進去... https://i.imgur.com/G0ogJYc.jpg
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尤其是行人就會經過的地方 就會看到進出一堆車會開始停在那邊 一到尖峰時段會爆炸 https://i.imgur.com/27k0Ztb.jpg
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[參]、汙染 反正只要不要蓋在下方處、離工業區一個街區 基本上很難被汙染到 https://i.imgur.com/ffb64Q3.jpg
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然後...目前我搞不懂這個火車貨運怎樣運營 看到我的貨運火車停了大量資源 並且有兩個城市之間我車往來 但就是使用率極差 https://i.imgur.com/JhA2zW6.jpg
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https://i.imgur.com/utTUyoI.jpg
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這東西拆掉的話我每小時收益還會比上面顯示更多,這目前虧本很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.160.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698279880.A.9A4.html

118 則留言

※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:28:11
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:29:19
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:35:33

Sischill, 1F
跟一代比是好上手些

pHyrz, 2F
請問一下,現在能做人行道天橋嗎?道路選項裡的人行道太寬

pHyrz, 3F
了,沒有細的那種嗎?

sokayha, 4F
地形工具那也有人行道
人行道在整地工具裡面有(目前有簡單幾種類型,蠻希望可以像高速公路可以融合建造 可以配合把斑馬線拿掉,居民會比較不會去十字路口卡著
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:55:23
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:56:34

pHyrz, 5F
哦哦,感謝

EZTW0000, 6F
火車要蓋在工業區
我的確蓋在工業區旁邊 貨車也一直把貨丟進去...但屯著量遠比貿易量大太多了

tsukasaxx, 7F
以前的台北車站一堆天橋 也是可以參考一下

kiergh, 8F
感覺會有人照這個模板下去做一代的工作坊
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 09:58:22

cl3bp6, 9F
一代每次都會遇到工業區貨車塞車的問題 這代沒那麼誇張了

Yanrei, 10F
一代到後面什麼都會塞吧,不用工作坊魔改好像根本沒救XD

rollmonkey, 11F
人行道不是可以拿掉嗎?

HydraGG, 12F
二代最有感的就是道路系統跟服務設施擴建,方便很多

sokayha, 13F
一代的工業生產和商業消費頻率設太高了 要去迎合那個數據

sokayha, 14F
設定蓋起來離擬真會很遠

soulmola, 15F
借問一下 2070s 有辦法順跑嗎 該關的都關掉這樣子…

sokayha, 16F
我2060設定調好有快40 fps,開10w人存檔設定開最快速感覺

sokayha, 17F
也能正常加速,所以應該是可以玩沒問題

sokayha, 18F
[閒聊] Cities: Skylines II 比過往更簡單了

sokayha, 19F
這樣對著一堆物件的角度都還有這個fps數字

Angesi, 20F
感覺蓋到後期 要想辦法升級電腦 才能順玩的樣子

Angesi, 21F
雖然對這遊戲很有興趣 但礙於優化問題 只好忍痛放棄

tsukasaxx, 22F
聽說污染不能消除是真的嗎?

sokayha, 23F
土地污染放了一段時間(兩年內)消掉了 水污染不知道 可能

sokayha, 24F
要看水流(?
整體遊戲時間跟一代完全差距很大 就算三倍速跑到遊戲內的冬季也是需要蠻長的時間 所以...可能這些污染的影響也被拉長了(待驗證)

oceanman, 25F
怎內容看起來沒比一代簡單啊
首當其衝就那個賣電 以前蓋電廠要用到90%才不虧 現在那電多的還可以無痛往外賣 超爽 而且新增的負載也很簡單 不像缺氧複雜,反正變電箱多插一棟就可以解決了 其次 因為本次不看人口升級城鎮等級 所以開局等你撲好開始運營也可以拿到第一階段的資金獎勵 https://i.imgur.com/bMzS7JO.jpg
[閒聊] Cities: Skylines II 比過往更簡單了

DogEggz, 26F
前面心得文都說二代比較難,這邊說簡單

a05150707, 27F
內容不是有寫嗎 你注意的地方不同 結論就不一樣

sokayha, 28F
一代玩的熟知道坑在哪的 的預備知識也會造成不同的感覺w
多多少少,而且很多一代缺點都被改良 更是會覺得簡單多了

miss8549, 29F
不知道怎麼把路邊停車的車都趕去停車場
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 12:52:07

sokayha, 30F
一種是道路昇級那可以把路改成跟一代一樣兩邊草坪,就不

sokayha, 31F
能停車了。一種是區域功能解鎖後,可以設區域的路邊停車

sokayha, 32F
費率,不過這樣應該只是減少,還是會停,只是能收不少錢w
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 12:55:48

GiauLong, 33F
一代的火車貨運是要接到連外的鐵軌才會出口,二代應該沒

GiauLong, 34F
變吧
沒變,我也有看到火車進來 但是出貨量太感人

PolyC11H20, 35F
道路可以改成不能停車,加寬人行道就是了,或是把路邊

PolyC11H20, 36F
停車費拉到遠高停車場

kenshinwerra, 37F
優化真的爛嗎?
沒半次CTD 個人RTX 3080 10G+ i7 12700 + 32GB RAM 推薦先把雲霧系統關了(最吃資源的),動態模糊討厭的可以關 陰影不要開太高,個人不喜歡也沒有4K螢幕目前均是1920*1080運行

Yanrei, 38F
前面看到說比一代難我還真有點卻步XDD
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 14:28:27

marsdora, 39F
說比一代難的原PO也有說他自己是新手吧

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