※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[心得] 有雷 Cyberpunk 2077 自由幻局 全路線過關

最新2023-10-24 08:12:00
留言111則留言,25人參與討論
推噓28 ( 29181 )
2077 已經是兩年前的遊戲了 現在回去玩,早已經忘記了如何操作呢 重新熟悉一下,繼續 DLC 自由幻局的故事 2077 對我而言是幾個故事組合起來的大型作品 本傳、邊緣行者(動畫)、自由幻局、LET YOU DOWN(動畫) 自由幻局和邊緣行者,在劇情的感動程度上肯定是超越本傳故事的 DLC 的四個結局 + 本篇新解鎖的高塔結局我全部過關了 非常推薦 我前前後後玩了 150 小時左右,非常的投入 其實 2077 早已經是神作等級的作品了 你很少可以看見一個遊戲,野心非常大的、全面性的建立一個虛構的賽博龐克世界觀 遊戲、流行音樂、動畫、漫畫、電影等等,全部從零開始設計 為了告訴全世界的玩家,什麼是賽博龐克的世界 壓倒性的臨場感、賽博龐克世界觀的展現、說故事的功力… 我覺得沒有多少作品可以和他比較 只可惜當初上市的時候優化品質不佳,導致評價崩盤 這兩年被多少人罵,甚至跟風進來踹兩腳、吐口水的人也很多 到後來邊緣行者播出,才逐漸改變市場的評價 現在自由幻局的壓倒性好評,才終於否極泰來 雖然 CDPR 放棄 PS4 平台肯定吸引排山倒海的砲火 但是為了品質,也只能夠忍耐吧,現在也證明決策是正確的 希望當年的玩家,未來可以在 PS5 或 PC 上面重新體驗 2077 談談 DLC 的故事和本篇的高塔結局吧 自由幻局感覺比較像邊緣行者的氣氛 為了活下去、為了完成任務、為了現實利益,所以拼命的改造自己 但是長期的改造身體早已經無法負荷,所以喪失記憶、喪失自我,最後終於神機錯亂 在 DLC 中很多時候可以近距離觀察頌鳥神機錯亂發作時的模樣,很震撼 雖然有強大的力量,但是身體機能基本上已經崩潰 四個結局是 1. 背叛李德、幫助昭彌上月球使用神經矩陣 2. 背叛李德、但是最後放棄上月球,把昭彌交回去給李德 3. 背叛昭彌,幫助李德帶昭彌回去治療 4. 背叛昭彌,但是最後配合昭彌的遺願,決定殺死昭彌 其實四個結局各有遺憾的地方 最後也說明了昭彌從頭到尾一直欺騙主角 讓 V 決定要不要送昭彌上月球,簡直是靈魂的拷問呢 我自己應該是 3 > 1 > 4 > 2 吧(畢竟被昭彌騙了,所以 1 也不是我的最佳選擇) 雖然冷血無情的總統也不是一個好人,治療了昭彌的身體、也喪失了更多的記憶 但是我比較相信活下去,或許還可以發現新的人生道路 合理懷疑昭彌如果上月球、並且使用了神經矩陣 應該也成為了一個廢人,無法使用任何的改造物品 只能夠在充滿殺戮的世界,畏畏縮縮的活下去 但是竄網使畢竟是依靠頭腦生存的角色,雖然無法打打殺殺 至少還可以做一做平凡的文職工作吧 本篇的新結局:高塔結局,時間非常長,全部看完至少需要兩個小時 是昭彌必須活下來、並且被李德帶回去治療,才可以解鎖的結局 最後總統讓 V 使用神經矩陣治療自己 可是強尼消失了、V 在病床上面躺了兩年,夜城的朋友全部離開了 例如茱蒂和別人結婚了、希望 V 不要干擾她平靜的生活 帕娜因為無法和 V 通電話,最後生氣的完全封鎖了 V 拒絕聯絡 神機醫維德為了現實考量,也選擇接受企業,成為了企業旗下的診所 當年一起拼命的夥伴,最後各奔東西,和現實妥協 而 V 卻完全無能為力 甚至被街頭混混挑釁的時候 因為知道自己沒有反抗的能力,也只能夠狼狽地說 「其實我以前是荒坂企業的員工呀,可是被爛企業開除了 我和你們很像啦,我也只能夠去酒吧喝喝悶酒而已」 結果被小混混說:那個酒吧早已經倒了,妳不要騙我 被推下樓梯摔得鼻青臉腫,被路過的迷霧扶起來,一起抽菸聊聊心事 這地方我感觸特別深刻呢,明明以前是夜城之王 現在卻瘦弱不堪、手無縛雞之力,被人欺負的時候也只能夠想辦法討對方開心 無法動手反擊回去 最後才知道迷霧已經決定離開夜城、前往波蘭 並且開導 V 繼續活下去吧,反正李德不是答應保障你下半輩子的工作嗎 雖然文書工作無聊,但是勉強做一做,或許未來可以發現一個新的人生呀… V 只能夠告訴迷霧「我也不知道…只能夠試試看了」 並且一直懷疑自己,是不是當年人生道路的抉擇錯誤了 現在已經沒有追求夢想的能力、只能夠窩囊的活下去呢? 最後消失在茫茫人海中 全部的結局中,我喜歡節制 = 高塔 > 惡魔 > 太陽 > 星星 我的排名順序是劇情衝擊內心的程度、以及描寫的深度 雖然太陽或星星可能是比較好的結局,但是劇情表現比較薄弱一點 節制結局是 V 選擇消失、強尼繼續活下去,尤其是女性的 V 會特別有感觸 可以看見男性的靈魂強尼,在女性的 V 的身體中,如何調整自己的心情活下去 高塔結局我覺得非常的惆悵 但是正面解釋又何嘗不是主角選擇一個平凡人的生活 雖然沒有強大的力量,但是再也不需要和人賭命,平凡的生活也很偉大 可惜 2077 的故事已經結束了,之前巫師三還至少推出了兩款 DLC 呢 只能夠期待未來的續作了,希望下次的作品可以記取當年發售的教訓 好好的完成之後再推出吧 對了,結局的歌是 LET YOU DOWN 的主唱 Dawid Podsiad 唱的 真的是很喜歡他的嗓音呢,很適合詮釋 Cyberpunk 的曲風 https://www.youtube.com/watch?v=u15tEo0wsQI
https://www.youtube.com/watch?v=BnnbP7pCIvQ
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.66.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697899999.A.4A5.html

111 則留言

RachelMcAdam, 1F
我按照直覺玩,最後選到把頌鳥送上月球

RachelMcAdam, 2F
主要是不想順著總統的意願吧。最後在發射台前,

efreet, 3F
看來每人想法不同,覺得3是最爛的結局,艾瑟死了,李德繼

RachelMcAdam, 4F
在雨中與李德對峙的場景太張力、太詩意了

efreet, 5F
續騙自己,頌鳥還是新美國的奴隸(沒治好就是黑牆的奴隸)

RachelMcAdam, 6F
和銀翼殺手1982雨中獨白的場景好相似啊

RachelMcAdam, 7F
後來看其他流程,至少這個結局艾瑟還活著

RachelMcAdam, 8F
最後大結局,我反而覺得高塔最慘。在醫院打給朋友

RachelMcAdam, 9F
除了醫師以外每個都疏遠了,連大河都過得很慘

RachelMcAdam, 10F
一代傳奇被夜城89猴子當猴子耍,可憐那

RachelMcAdam, 11F
我自己是選到協助華子政變,最後創辦人借屍(?)還魂

RachelMcAdam, 12F
滿有賽博龐克的警世意味

efreet, 13F
撇開劇情不談,李德線也不會想再玩第二次,很討厭這種一碰

efreet, 14F
就死的設計,頌鳥線V可以開無雙殺爆新美國追兵爽度高多了

sindarin, 15F
第一次玩走2,後來全部跑過一次以後還是比較喜歡1

sindarin, 16F
被小混混痛毆那邊真的是無力感太強 覺得這個結局太難堪

w9103, 17F
我選高塔 最後是生不如死的感覺..

bruce1119, 18F
我覺得送頌鳥上月球後配上哀愁的結局歌很有那種空虛感

s900527, 19F
李德線真的宇宙無敵低能~還又臭又長

bruce1119, 20F
高塔結局真的很棒 那種一切化為烏有不再不凡的感覺很

bruce1119, 21F
有現實感

yoseii, 22F
我是選擇李德或頌鳥路線,艾瑟都會死,不知道是哪裡的問題

yoseii, 23F
選擇讓頌鳥上月球,下場也是被總統追殺呀~ XDD

yoseii, 24F
總統看艾瑟不行動,誰知道她會不會找別人殺

yoseii, 26F
這男的翻唱很棒,推~

AQUANGEL, 27F
選擇背叛李德,艾瑟就一定不會死

yoseii, 28F
不是喔,選擇背叛李德,艾瑟也是有可能死掉的,至少我第一

yoseii, 29F
次玩選擇頌鳥上月球的路線,艾瑟暗殺了上校、結果鎖在體育

yoseii, 30F
館裡面被保全殺死了,我目前也找不到詳細的攻略去解釋艾瑟

yoseii, 31F
什麼情況下是死是活

cloud0607, 32F
高塔結局絕對是最沈重(糟糕)也最賽博的結局,選擇用

cloud0607, 33F
高塔這張塔羅牌當作標題某種程度也代表了CDPR的意象

cloud0607, 34F
李德線的即死鐵王八捉迷藏真的太煩躁了,雖然氣氛渲染

cloud0607, 35F
的確很到位,穿插的幻覺也把頌鳥的人生軌跡背景補的非

cloud0607, 36F
常完整

benmei99, 37F
個人最喜歡送鳥上月球 整個DLC給我感覺頌鳥就是翻版的V

benmei99, 38F
送她上月球就是一種投射 希望有人也能這樣幫助V的感覺

benmei99, 39F
而且我真的不太喜歡李德跟邁爾斯xD

cloud0607, 100F
絕對不是我忘了 強尼你槍放下

greydust, 101F
高塔結局感覺蠻硬要的 要去做大手術完全不聯絡人

greydust, 102F
而且照敘述看起來那個醫院也不是什麼超機密的FIA轄下組

greydust, 103F
織之類的, 雖然可以理解V消失兩年很多東西會物是人非,

greydust, 104F
但看起來就很為了營造那種惆悵的氛圍故意設計成斷訊兩年

cloud0607, 105F
虛構故事有哪部分不是"故意"設計的嗎?
※ 編輯: yoseii (36.231.125.218 臺灣), 10/23/2023 22:33:28

RachelMcAdam, 106F
就是為了推動劇情而設計出不太合理的行為

RachelMcAdam, 107F
譬如10/10有些角色的行為就讓人感受"故意"

zlii, 108F
不會很硬要吧 就算給你有聯絡人的情節好了

zlii, 109F
這些人過個幾年會這樣應該也是不會變

yoseii, 110F
有傳簡訊通知的情節丫,也不是完全沒聯絡吧,他只是沒有要

yoseii, 111F
直白的告訴其他人自己要動手術取出聖物了

yoseii 作者的近期文章

[心得] P3R 女神異聞錄3 破關心得(雷)
噢…從 P5 開始,倒回去玩 P4G 及 P3R 本來以前玩 P5 已經覺得很感人了 玩 P4G 的時候感情又更昇華,P4G 畫面雖然爛爛的,但是劇情真的很溫馨 結果最近破關 P3R 我真的感動流淚呀,對我而言他完全超越 P4 P5 了 真
[閒聊] UBI+要漲價了...
早上收到的信,簡單解釋一下 以後分加值版和經典版 加值版$17.99: 可以玩新作首發、高級版,以及新作搶先體驗 可以在XBOX、PC、AMAZON LUNA上面玩 經典版$7.99: 經典遊戲陸陸續續上架,例如FARCRY6、看門狗自由軍
[情報] Steam中國古風模擬市民《烽火與炊煙》2024登場
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61960/the-bustling-world-is-an-open-wor ld-rpg-game-set-in-ancient-china 短網址:http
[心得] 飆酷車神:動力慶典
雖然飆酷車神一直被玩家酸抄襲FH系列 但是也堅持到現在推出了第三款作品動力慶典了 時至今日,我覺得UBI也已經努力讓飆酷車神系列走出自己的風格 FH的重點是車,但是飆酷車神在二代的時候已經定調陸海空三種載具 是兩款遊戲風格最重要的差異 FH
[心得] 柏德之門三300小時的破關心得(有雷)
其實我第一輪的遊戲時間已經非常非常久了… 自創主角已經 300 多個小時,應該已經解決了幾乎全部的任務 有一個深水城的法師不知道如何走到結尾? 以及尋找阿拉貝爾的父母好像發生 BUG,跑完全部的故事可是無法結束 其他的任務應該全部解決了 在
Re: [閒聊] 柏德之門3一周目主線閒聊
借標題發牢騷一下 其實我本來一直很期待惡的路線 最後搶奪王冠和耐色腦一起統治柏德之門 可以和阿斯代倫、拉斐爾一起當王 所以最後一戰問我如何選擇的時候...淦我真的是忍不住選擇惡的路線耶 因為我一直覺得美式RPG很有趣的地方就是可以選擇極惡的
更多 yoseii 作者的文章...