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[閒聊] 柏德之門2的多人連線機制是怎麼樣的?

時間
最新2023-08-31 06:35:00
留言65則留言,18人參與討論
推噓17 ( 19244 )
第一款接觸的crpg應該算是神諭原罪2,當時是跟朋友玩的,這樣的遊戲還能夠用連線的方式進行,當時真的震驚了我們,接著又回頭玩了原罪1 後來柏德之門3一EA階段跟朋友也是馬上就買了,最近正式發售也跟朋友玩完一輪 好玩是好玩,但覺得比較可惜的就是實用的法術太少了,專注的限制導致某些法術根本沒有用的機會,例如法師中期掛個加速,就別想開其他專注法術了 而像是戰士,在原罪2即便是戰士也有不少多樣的技能可以玩,但在柏德之門3就真的只是砍砍砍居多 不知道這是DnD規則本來就是這樣子,還是柏德之門3的這個問題比較明顯? 基於對戰鬥不夠滿意的理由,於是想說試試看其他crpg,最先考慮的就是柏德之門2,雖然畫面相對古老,但最主要的原因還是因為上面有著多人連線的標籤 我雖然不算是畫面黨,但是考慮到要說服朋友買XD(以前曾經勸誘過一次,都被畫面太老為理由拒絕了,我因為沒玩過也擠不出什麼更好安麗的說詞),所以想上來蒐集一下大家的意見 像是這款戰鬥的豐富度? 戰士會不會只是很枯燥的砍人? 另外我是RPG必玩法系職業的人,想問法術的選擇很多嗎?不單是有,要真的用得到的那種 另外就是多人連線的部分,連線體驗如何,會不會很容易斷線? 還有我記得因為這款是半即時制?這樣戰鬥時多個玩家操作會不會顯的不流暢? 另外最後一個問題,就是如果最後我的朋友不打算玩,版友們仍然推薦我一個人也該玩玩這款柏德之門2,還是應該優先試試正義之怒或是永恆之柱等作品? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1879. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.249.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693357666.A.C79.html

65 則留言

zseineo, 1F
BG2我覺得喜歡美式RPG就沒什麼理由不玩 只要你吃得下

zseineo, 2F
十幾年前的UI設計;BG2的法術交鋒做得很好,雖然我是武僧

zseineo, 3F
一路敲過關的XDDDD

zseineo, 4F
連線我沒玩過

zseineo, 5F
我是建議先試BG2啦(可以的話連1一起) 因為這比較難啃

zseineo, 6F
我怕你正義之怒玩一玩回來啃不動

ArminArlart, 7F
BG2的年代,怕你吃不下而已

ArminArlart, 8F
2版規則沒那麼多專長,也沒有什麼環境效果

ArminArlart, 9F
很強調法術的攻防,上buff拆buff之類的

tung3567752, 10F
正義之怒的法術互動比博德好,菜刀能用的招也比較多

tung3567752, 11F
,不過我覺得這是5e的鍋,但場景互動就沒那麼豐富了

tung3567752, 12F
bg2就算是加強版還是糊糊的,我覺得不是很有愛的吃

tung3567752, 13F
不下去xd

tsubasawolfy, 14F
法術格的設計就算多你也帶不了那麼多吧

tsubasawolfy, 15F
六人隊伍半即時就考驗你的space微操

e04su3no, 16F
可以玩絕冬城2畫面比較能接受

zseineo, 17F
BG12的法術格沒那麼少啦,而且長休比較快

zseineo, 18F
按一下就長休完了XDD
是說這種長休機制沒有限制是正常的嗎? 我玩BG3原本以為是要我們做資源控管,結果大部分的情況隨便休都沒差,讓我覺得這個機制好像有點多餘?
※ 編輯: c444569 (114.136.249.53 臺灣), 08/30/2023 11:24:48

zseineo, 19F
你真正跑團的話 劇本上可能有時間限制

zseineo, 20F
但作成遊戲的話 給時間限制可能太硬了 就變成你隨便休

zseineo, 21F
不過像正義之怒的話,他有限制你在野外長休的次數,休太

zseineo, 22F
多次會給Debuff

bloodrance, 23F
正義之怒其實只有野外限制 你只要在安全區隨便睡

bloodrance, 24F
柏德3長休偏向觸發劇情用;然後電子類CRPG長休綁的

bloodrance, 25F
太死其實反而不好玩 畢竟強迫症(ry

bloodrance, 26F
然後個人會推薦正義之怒 他的陣營跟夥伴系統真的做的

bloodrance, 27F
很棒,值得多玩;然後如果你喜歡放一堆BUFF身上

bloodrance, 28F
那可能需要找一下放技能的MOD 否則等全體上好BUFF

bloodrance, 29F
花的時間蠻長的XD

bloodrance, 30F
加上20級還有九環可以玩;子職業爆幹多

nothingsun, 31F
BG3的長休就影響救人任務吧,其實也就是時間限制

starwood, 32F
柏德3戰士技能少是因為DND 5e就那樣,1 2代用ADnD(2版

starwood, 33F
)純戰士更是只有普攻,只有在2代TOB有高階技能用。

starwood, 34F
另外1 2代長休雖然沒資源限制,但野外紮營會隨機遇到敵

starwood, 35F
襲,城鎮內休息會被警衛趕去旅館。

oak01, 36F
優先擁王者 永恆 暴君 ,bg2看你接受否

Tassatul, 37F
2代的法師很好玩

h75311418, 38F
用mod 代表之前那樣設計也沒人喜歡

GyroZep, 39F
2版規則屌打5版,法術攻防沒有遊戲能超越二代

trolldaddy, 54F
所以是BG2的設計好,不是AD&D的規則好

trolldaddy, 55F
所有麻煩的東西都幫你算好了,但不可能吊打五版

rogerliu123, 56F
看你的描述BG3然後原罪12 可能是喜歡拉式戰鬥而已

rogerliu123, 57F
其他crpg的戰鬥不太一樣 可以先從正義之怒開始吧

rogerliu123, 58F
其他系統畫面太舊如果吃不下也沒用

starwood, 59F
查了一下長休直接回滿血是DND 5e就這樣寫。

starwood, 60F
可以隨時傳送至營地,及長休不會遇襲確實是3代改的。

yoyun10121, 61F
如果要玩TRPG用手算的話, 其實AD&D的AC計算還更直觀,

yoyun10121, 62F
THAC0就直接跟你說要骰多少, AC就是加在那上面而已,

yoyun10121, 63F
3e改版後是又多了個AB, 變成攻守兩邊各有屬性要看

wulouise, 64F
我以為會有人推DOS2..

stormNEW, 65F
原罪比較適合連線是真的,還有睡袋補

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