※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿
之前玩文明帝國五,應觀眾要求去打難度5游刃有餘。
難度4太簡單,玩到後期就垃圾時間太多,不玩武力就整個躺贏
難度5壓力就開始大了起來,一定要攻城掠地佔領幾座城池,才有辦法超越電腦。
結果有些電腦整個文化超前,就算我有灌旅遊也是紅臉問題消不去。
打到現在才有辦法超越電腦,不過地圖也佔領得差不多了
整體上文明帝國五還算好玩有趣,尤其是難度五至少可以跟玩家打得並駕齊驅,
壓力不會太大
不過文明帝國6也太複雜了吧!
開始多了房子,房子不夠就會開始卡人口,結果科技跟文化要衝。
科技跟文化都是樹狀圖,多了一堆任務要解,解完之後才會成長較快。
還有地塊問題,工人也只能改變地貌三次,外加建造學院還要考慮地域性
整個複雜許多,都不知道怎麼下手
五代還有套路可以玩,六代就完全不知道怎麼玩
六代就玩征服就好,建築物變成不反擊了,只要派幾隻兵淹過去就可以佔領
相較之下五代侵略成本較高,城池只要靠近就會反擊,比較難攻
六代真的好玩嗎?把遊戲搞得太複雜了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.78.35 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691758398.A.D35.html
Re: 回文串
2050
> [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿
Steam08/11 20:53
612
Re: [閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿
Steam08/16 01:37
50 則留言
ChenRobert 作者的近期文章
23Steam
[閒聊] 血咒之城的缺點https://www.youtube.com/watch?v=gPB4ceChHIk&t=46s 看到這影片,我得想法跟實況主一樣,基於堅持要拿潛水的道具才會想要在水下移動 可是遊戲設計就是要打小怪,然而用小怪的能力在水下移動。
推
推
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
→
推
→
推
→
→
推
→
推
推
噓
推
推
→
→
→
→
推
推
推
→
推
→
推
→
→
推
→
→
→
推