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[閒聊] 柏德之門3 一些小缺點

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最新2023-08-08 12:08:00
留言148則留言,46人參與討論
推噓56 ( 58288 )
還記得小時候表哥問我玩不玩電腦遊戲 然後就塞給我這些東西 https://i.imgur.com/GoUpk9s.jpg
[閒聊] 柏德之門3 一些小缺點
https://i.imgur.com/WPXUMls.jpg
[閒聊] 柏德之門3 一些小缺點
對當時年紀尚小的我來說 根本搞不懂這到底是甚麼遊戲 只是翻著說明書設定書 看著那張地圖好像很有趣的樣子 長大後對CRPG也有所耳聞 不過最終也是只買了一款神諭原罪2 但是這一玩 驚為天人阿 後來得知同工作室將要開發這款小時候便很有興趣的柏德之門系列新作 當下就興致滿滿的預購下來了 直到最近遊戲正式發行 一玩就停不下來 整整半天10小時玩的欲罷不能 不過很可惜還是有些缺點在很前面的地方就浮現出來了 1.教學不足 剛進遊戲創個腳色就一堆專有名詞跑出來了 然後世界觀甚麼的也是完全沒有介紹 進遊戲後操作、動作的使用等等也是都淺淺帶過 這點我個人認為其實有點勸退了 後面人物開始升級 學到新技能 也是沒有教學還得自己摸索這些技能要怎麼帶著才能使用 2.UI 一開始我是用鍵鼠 後來想輕鬆一點玩改用手把 結果整個介面大改 跟鍵鼠的介面比起來超級陽春又難看 背包有整理和檢索的功能 但整理的功能不知道是沒做好還是有BUG 每次按類別整理都變回預設的樣子 所有的東西還是混在一起 3.操作 之前在玩神諭原罪2的時候 用手把操作都挺舒適自在的 這次不知為何使用起來總有點腳色不太好操控的感覺 尤其是再找地形攀爬點的時候 整理背包的操作就更莫名其妙了 每次想把包包裡的東西丟進另一個包包中 按了移動卻都會跳出去變成要丟出去 明明DOS2某些地方做得很棒 但這次BG3卻不知為何要改成這樣 我知道這款是正統的CPRG作品 但我認為有些地方可以參考一下DOS2再做平衡也不差啊 還有不知道是我的錯覺還是怎樣 總覺得BG3的畫面比DOS2還退步了一點點 就是沒有那麼...精緻(?)的感覺 不過就算如此 豐富的可玩性和有趣的隨機性還是相當吸引人拉 但也真的希望教學可以多做一些 UI方面可以再改進 -- 今晚想要安慰誰呢? 1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
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2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg
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3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
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4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg
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5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg
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148 則留言

x2159679, 1F
我有印象的DND系遊戲新手教學幾乎都是這樣

x2159679, 2F
像是正義之怒那邊你沒看懂規則很可能就卡死在創角了
這方面沒有隨時代進步真的挺糟糕的

Eyrie, 3F
光是NPC不是一個低解析度大頭貼而是精緻建模就進步超多了

Eyrie, 4F
規則跟PF比簡化超多 PF我直接退坑..
我是覺得規則還好 但至少教學要夠

kunnsei, 5F
bg3畫面超讚的

pokemon, 6F
菜雞我也覺得教學不足

mianbowhow, 7F
跟朋友連後 自己玩直接卡一格隊友 無言

SINW, 8F
DOS2畫面比較好絕對是你的錯覺…而且甚至是你要檢查你的電

SINW, 9F
腦的大錯覺
大概是因為那時候看到DOS2很驚豔 現在就覺得還好 應該是我胃口被養大了

Cassious, 10F
BG2時也沒教學,說明都在那本爆炸厚的說明書裡XD

x2159679, 11F
規則上確實簡化了很多東西

x2159679, 12F
但其實也有變複雜的東西,像正義之怒沒有地形交互跟高低

hoe1101, 13F
畫面進步超級多好嗎,不然你再打開一次原罪2

x2159679, 14F
差影響,技能直接影響npc互動的東西也不多

x2159679, 15F
所以搞懂規則後玩起來很像傳統rpg

x2159679, 16F
啊還有一點 我覺得有差的

x2159679, 17F
博得現在玩起來初期對世界觀的引導真的比較少

x2159679, 18F
正義之怒那邊在初期的世界觀引導我就覺得做得比較好

MintTW, 19F
跟 BG2比教學看看

MintTW, 20F
[閒聊] 柏德之門3 一些小缺點

UrFather, 21F
12345

yangtsur, 22F
BG3的畫面絕對是比DOS2好的...其實你可以兩款遊戲都開

yangtsur, 23F
你電腦允許的最高畫質拉近比較一下即可.或看網路截圖

yangtsur, 24F
不過背包嗎..玩過DOS1,DOS2後就對這公司的道具整理不抱

yangtsur, 25F
期望了...背包物品混亂對喜歡看到東西整整齊齊的人來說

yangtsur, 26F
的確比較難受一些

aureusii, 27F
我比較困擾是背包裡裝備的部分,不像很多遊戲選取後可以

vergilmir, 28F
個人希望戰鬥時就是骰出來給我看,不要在那邊直接揮空

aureusii, 29F
直接顯示可適配的對象,我必須一一查看隊友擅長的類別

aureusii, 30F
再把武器裝備丟給他穿。

yoseii, 31F
手把操作真的是神諭2做的比較好

x2159679, 32F
啊對 戰鬥只看得到傷害擲骰 看不到命中判定耶

aureusii, 33F
真希望有一鍵歸類功能讓裝備前往最擅長角色的身上

x2159679, 34F
所以我到現在其實都不知道他命中是怎麼算的

SweetRice, 35F
柏德3畫面退步

SweetRice, 36F
這麼荒謬的想法你想到也別打出來阿www
就...眼睛會騙大腦 小頭會帶領大頭 一樣的道理XD

wolver, 37F
包包整理我到覺的很方便,路邊撿個包包放幾瓶練金水,就會默

wolver, 38F
認這個包包是放練金水,crtl,shift用起來跟win系統一樣,可

wolver, 39F
以全拉進包包,一個包專放卷軸,一個練金藥水,小包包可以放

wolver, 145F
有傳送點跟視野內的傳送術

zycamx, 146F
BG3可以跳,一口氣跳到特定地形還算蠻便利的。一般CRPG通

zycamx, 147F
常是要檢定運動性決定爬坡或越河之類的。

starwood, 148F
BG2也沒什麼教學,說明都在那本超厚的說明書裡。

mtbigzan, 149F
當年我是K完Bg2說明書才玩遊戲。

stormNEW, 150F
dos2是特效比較炫炮外鄉人比較爽,BG3深度更複雜就是了

x941u4vu86, 151F
上古卷軸V屌打博德之門III

iComeInPeace, 152F
我的煉金 備用品小包有時候不會幫我自動收納 超怪

checkmarx, 153F
bg12=pf1>>>>>bg3>>>>>>>>dos2