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Fw: [心得] 三角戰略 TRIANGLE STRATEGY

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最新2023-08-01 15:36:00
留言241則留言,40人參與討論
推噓61 ( 610180 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1am_cdhq ] 作者: dreamnook2 (dreamnook) 看板: C_Chat 標題: [心得] 三角戰略 TRIANGLE STRATEGY 時間: Sat Jul 29 01:23:49 2023 https://i.imgur.com/a5XFhLw.jpg
Fw: [心得] 三角戰略 TRIANGLE STRATEGY
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Fw: [心得] 三角戰略 TRIANGLE STRATEGY
1周目 Normal 真結局 先貼個真結局主題曲 https://youtu.be/ZF1yb-SOi0A
老人家打完後實在沒耐性再蒐集全角色 推薦,但打折時入手較佳 # 呈現 - 美術與音樂 HD-2D 相信對於像素風有愛好的人絕對愛不釋手 而我本身又偏好lowploy的3D建模,算是完全和我胃口 音樂的話真的是舒服到沒話說XD # 遊戲 - 操作與玩法 FF戰略的改版 人物培養上簡化非常多 角色=職業,武器升級=點技能樹,裝備再配上2個配件 戰鬥核心差別不大 地圖有高低差,速度決定行動順序,結束行動後有面對方向,背刺能造成額外傷害等 改變比較大的應該是將原本施展技能從MP改成TP制 以及短時間能產生出最大傷害的夾擊系統 TP制將原本技能耗費壓縮在1-5之間我覺得算是不錯的簡化,也不用煩惱沒魔 夾擊系統─透過包夾來進行追擊─我覺得處理得非常好 最後魔王我就是靠夾擊在3回合取勝的XD 當然還有一些其他戰鬥要素在(冰凍呀,天氣呀,陷阱呀…) 但我這邊就不詳細說明 用1輪體驗來說,三角戰略我覺得還是有改善的地方在 最明顯的問題是敵我雙方有威脅的只有法師 法師高基傷,遠程,不用在意射擊路線上有友軍,而且又必中帶特效 特別是敵方的雷法師,後面章節真的是出到有點讓人賭爛的程度 後期很愛灌HP,敵軍回復1次又能回1/2或2/3(1TP) 能1發2TP閃電秒我家盾兵坦克,卻又莫名胖的要我軍圍毆數下才能死 完全就是看法師多寡決定章節難度 閃避跟命中也很迷,不知道是不是單純我開到的RNG特別表 我施展的招式80%命中可以連續miss 4次 閃避最高的角色+2個閃避配件卻可以5招吃4招,還不如盾兵硬坦死撐來的穩 雖然被搞得不想多周目,但整體來說還是滿好玩的 # 故事(微雷) 真的寫的不錯 不是常被吐槽的lv1救貓,lv99殺神線 而是相對少見的政治戲 三角戰略聚焦在鹽與主角家與2國的政治角力上 (王國開場沒多久就淪陷了,因此具有實力的是公國跟教國) 重要事件的劇情發展合情合理 就是感覺再補上一點細節會更加的順 例如王國淪陷可以更明確指出為貴族所為(雖然有一點印象跟公國勾結) 3巨頭的法庫斯家的滅族也可以調整一下不要那麼影薄 (我在家袒護王子迎擊女將軍,因此沒去過法庫斯領地) 另外投票天平可以再增加一些絕對不會改變決定+短期離隊的場合 最後就....王子END跟老婆END多點鋪陳吧= = 好險有真結局,不然三個選項頭都好痛XD # 結語 三角戰略真的是佳作,讓我滿期待開發團隊新作會有更好的表現 另外更新 Extra Story 滿棒的喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.17.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690565031.A.AF4.html

241 則留言

Sessyoin, 1F
好玩遊戲

xxx60133, 2F
要敗家了

xxx60133, 3F

Sessyoin, 4F
雖然不知道為什麼有辦法把二王子寫得那麼白痴

Yanrei, 5F
王子線我完全沒辦法接受

leamaSTC, 6F

smallsalix, 7F
蠻喜歡信念天平這種說服隊友選劇情路線的系統

smallsalix, 8F
不過最後的三個結局真的都有點頭痛

youtuuube000, 9F
軍師線寫的還不錯吧?

youtuuube000, 10F
還可以趕走雷包王子真的求之不得

KurumiNoah, 11F
戰鬥很好玩 劇情槽點太多...

Yanrei, 12F
軍師線算最完整吧,老婆線內容太少有點粗糙,不過感情算

Yanrei, 13F
不錯,至於王子線個人覺得爛到極致...大概是完全不合我的

Yanrei, 14F
胃口...

Sessyoin, 15F
我是女主線->真結局->軍師線->王子線,全部玩完真的覺

Sessyoin, 16F
得王子線不太行

KurumiNoah, 17F
女主線硬要賜死的重要角色牽強到不行

smallsalix, 18F
美術我也是超愛,好想要把一些場景實體化成模型喔

youtuuube000, 19F
王子線破完只覺得一堆黑人問號 結局還故意讓玩家覺

youtuuube000, 20F
得大家都過得很開心莫名其妙

KurumiNoah, 21F
聽說編劇是因為他沒死的話顯得女主線太美好 為了讓大

leamaSTC, 22F
反正也討論過很多次了 就算了吧(攤

KurumiNoah, 23F
家去破真結局設的

leamaSTC, 24F
女主線要是沒死的話才叫爛掉

leamaSTC, 25F
啊還是忍不住講了

ken121, 26F
王子線最後一輪為了玩關卡才硬著頭皮選 那劇情簡直像屎一

ken121, 27F

fetoyeh, 28F
我無法忍受王子寫成這個樣子

fetoyeh, 29F
面具脫了智商也消失

Yanrei, 30F
我個人覺得王子前中後期根本精神分裂...

leamaSTC, 31F
老樣子大家都來了XD 所以證明主觀感受還是很難改變的

leamaSTC, 32F
因為王子是唯一有明顯變化的角色啊...當然前中後期不同

ken121, 33F
這遊戲如果要出二代 編劇一定要換掉

fetoyeh, 34F
就懷疑為了硬凹出第三個選擇 王子的智商就跟著蒸發了

leamaSTC, 35F
不然你覺得智商還在的王子會怎麼做

leamaSTC, 36F
無法跟公國合作 也要謀求多數人的幸福

leamaSTC, 37F
真結局那種兵分三路還打贏就算了吧

fetoyeh, 38F
怎麼做都不是跑去當教主吧...

fetoyeh, 39F
真結局很神話 但玩家就是可以啊 XD

npc776, 232F
這部畢竟是三角不是三國 只是借張飛的形象形容一下王子

npc776, 233F
你不能要求一個笨蛋一定要想通國家難題 想不通就罵他雷包

npc776, 234F
他想的通就不會叫羅蘭格林堡了 這個腳色就是塑造成這樣的

npc776, 235F
他的蠢 雷 爛 正是他這個腳色描寫得很成功的證明

Yanrei, 236F
我當時是覺得老婆線跟王子線都有點刪戲,轉的太硬

npc776, 237F
老婆線已經變超級系了 用偽裝商隊頂多數十人程度的部隊對

npc776, 238F
巨大首都發動恐攻 重大機關要地跟心臟地帶大片鹽湖隨便佔

npc776, 239F
看得出沃家在沒管家的情況下什麼都沒計畫亂七八糟

justicem, 240F
本來期望所有隊友都能參加投票的 隊友在營地對主線發展

justicem, 241F
發表一些言論也比較有參與感 希望續集可以改善(如果有

zaq1xsw21212, 242F
劇情中的首都防備有如兒戲

hacker725x, 243F
劇本很多橋段借鑑歷史,岩鹽之戰,水壩潰堤,聖城與大

hacker725x, 244F
鐘砲,一堆歷史認證。王子線就家破人亡PTSD壞掉了。

why7422w, 245F
軍事線結局不錯,王子線不愛