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[問題] 噬血 破曉 緋紅 哪個優先?

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最新2023-06-30 16:22:00
留言224則留言,94人參與討論
推噓92 ( 920132 )
最近看到組合包一次三個遊戲就下手了, 三個都沒碰過, 對噬血代碼的認知:類魂,其他都不知道。 對破曉傳奇的認知:戰鬥很潮、女主很香、只知道劇情最後結局爛尾。 對緋紅結繫的認知:目前剛玩女主的第一章,劇情完全不清楚。但是戰鬥玩起來很卡不夠爽 快,不知是否是因為能力都還沒開的關係?新手教學教的連技都有種延遲不流暢感。可是看 版上評價都是動作流暢(???)不知道是不是自己沒搞懂。總之戰鬥有點玩不下去 有沒有推薦三款的遊玩順序... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.132.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1686122558.A.143.html

224 則留言

infi23, 1F
從最舊的開始玩 感受萬代動作遊戲的進步==
我有想過耶...但我怕最舊的太鳥

zelda123, 2F
噬血或緋紅選個想玩的,破曉算了吧

KMUer, 3F
緋紅如果想玩兩輪建議先男再女 玩女會先被破很多梗
來不及了== 已經選女角了,不過本來就沒打算玩兩輪

KMUer, 4F
破曉尾聲戰鬥有點無聊 前中蠻不錯的

GreenComet, 5F
破曉沒爛尾吧 只是結局太甜有些人受不了 爽度緋紅不錯

GreenComet, 6F
但要結局全招取得才夠爽
好,看來是招式太少QQ

KMUer, 7F
代碼就大劍吧
大劍??

Vilehawk, 8F
3款只玩過破曉 唯一賣點是女主很香 可裝mod 戰鬥痾 還行
mod先別吧

GreenComet, 9F
破曉後期戰鬥不要玩主角 玩法師或松岡會有另一片天 主

GreenComet, 10F
角太無腦了
誰會想玩男角(X

Vilehawk, 11F
破曉劇情就別抱太大期待了 整體都普 說他爛尾我也同意

Vilehawk, 12F
打拳的和法師還不錯玩

peterisme17, 13F
緋紅後期角色全開了打起來很爽

GreenComet, 14F
M屬性的也可主控領主或大媽(被毆

ePaper, 15F
緋紅讚讚 有哭戲也有搞笑

vsepr55, 16F
跟破曉一比緋紅都變好玩了==
破曉這麼慘喔==

MakeAWash, 17F
緋紅最優秀的地方應該是聲優吧 個人覺得劇情戰鬥都不優

e49523, 18F
緋紅角色都精障 耐受度不高的建議不要碰
這還好,香香妹子總會有缺點

GreenComet, 19F
緋紅劇情就傳統JRPG缺點 他媽的你們怎麼話都不說清楚
就愛錯過跟裝死不解釋那種?

leon19790602, 20F
破曉大家批結尾不是因為太甜的緣故吧...是那個劇情

leon19790602, 21F
演出很智障

loveyourself, 22F
噬血很難玩 遊戲的優點是捏角好看
沒興趣捏 那慘了

eva05s, 23F
破曉不要當成動作遊戲玩,他是有附帶動作系統的RPG遊戲

GreenComet, 24F
我覺得是前一作TOB的結局太神才會( 大家還是比較愛悲

GreenComet, 25F
劇(X

zxc9764315, 26F
雖然噬血有不少缺點,但是這三款我會選噬血,主要還

zxc9764315, 27F
是要看你自己比較偏好RPG或是ACT
痾,不太會分。 蠻愛尼爾自動人型的,尼爾算哪種?

ab4daa, 28F
破曉小兵霸體 boss免洗 只有畫面能打
可撥設計==

srxteam0935, 29F
破曉中段開始劇情跟戰鬥體驗都下跌 不過還算是有好

srxteam0935, 30F
好講完一個故事

Justisaac, 31F
破曉我有靠發糖玩完,緋紅劇情真的玩不下去......
請問是哪部分原因? 看上面留言感覺普遍緋紅比較好耶

TotalBiscuit, 32F
緋紅結繫只玩女主就夠了,戰鬥玩到可以用隊友技能看

Justisaac, 33F
破曉從頭到尾怪幾乎都霸體,靠技能擊倒才能打= =

TotalBiscuit, 34F
看,如果還不行就沒必要玩下去了
好,我繼續破破看

Justisaac, 35F
但破曉配裝之後打起來數字上滿有爽感,緋紅一路難打
要看數字我還不去玩楓之谷(X

QOO9142, 36F
破曉 男主不是只用來放招而已嗎ww 玩女魔法師或操蟲棍(x

QOO9142, 37F
) 無壓力

Justisaac, 38F
破曉男主就 擊倒>噴寫大招>死亡等復活....

etetat2, 39F
都是普作 硬要選的話 破曉