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[心得] 星詠之詩 普通難度通關心得

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留言37則留言,9人參與討論
推噓12 ( 12025 )
星詠之詩Zoeti是由台灣團隊浮光遊戲開發的Roguelike卡牌遊戲 也就是大家熟知的STSlike、類爬塔遊戲 steam商店連結:https://store.steampowered.com/app/1434540/_/ 先講我玩這類型遊戲滿菜的,這款普通難度通關我花大概16小時,並且主要都玩刺客,如 果有大大有不同於我的體驗歡迎分享 一、首先分享一下這款遊戲的最大特點 本作中玩家手上的卡牌不是這類遊戲常見的卡牌,而是撲克牌,打出不同的牌型會依照玩 家在牌型上裝備的技能產生效果,例如:打出單張可以造成3點傷害,一對(胚)可以疊5點 盾,葫蘆可以上某個強力buff等等。遊戲過程可以取得技能裝備在每個牌型上,例如我的 葫蘆可能有傷害、疊盾跟buff三種類型的技能,就可以視需求裝備其中一個,被換掉的技 能不會不見,每場戰鬥之間都可以做更換,另外技能也可以升級,記得滿等應該是4等;由 於總共只有8個牌型可以裝備技能,本作在構築的複雜程度上較其他同類遊戲相對單純。 打牌的機制部分,本作沒有常見的3點能量,而是手上有幾張牌就可以打幾張,因此手牌數 幾乎是唯一的資源,由於常常發生有兩三個想打的不同牌型,但這幾個牌型卻都需要某一 張牌的情形,因此每回合需要做的決策還是不少,到底要打傷害還是先以防禦為主,還是 先抽抽看再說呢?這部分的體驗其實跟其他同類遊戲滿相近的。另外本作回合結束時手牌 不會被丟棄,因此決策也要考慮到手牌跟剩下牌庫的狀況,決定是否要留某些牌讓下回合 比較有機會湊到某個強力牌型等等,個人認為打牌過程決策的複雜程度跟STS差不多。 二、再來想講一下這款遊戲目前主要的問題 個人認為玩肉鴿遊戲最大的樂趣是來自於build成型後利用大幅提升的強度大殺四方的爽感 ,但這點在本作中相對不明顯。也可能是因為我菜或是開出來的技能不夠多,但在構築技 能以及飾品(即STS的遺物)時,就有一種主題性不是那麼強,選一些獨立效果強的好像就可 以了,的感覺。在第三關(遊戲的最後一關)我們會遇到兩隻強度比其他boss高上一大截的 boss,由於他們的強度太高,遊戲設計了輔助機制來協助我們挑戰(劇情上是夥伴的協助) ,要不使用也可以但我個人是不想挑戰;而打這兩隻boss時遊玩的主軸就變成了如何有效 利用輔助機制來造成大量傷害,讓玩家的構築主題存在感又更低了,有一種...好像變成在 玩一般的回合制RPG的感覺?即使如此我個人認為過程還是有趣的,只是體驗跟期待中的比 較不一樣。 另外還有一些其他的小問題,小bug有點多(但回報之後都修滿快的)、有些buff/debuff效 果很難懂,還需要一直翻圖鑑、敵人種類跟事件偏少等等。 三、最後分享一些核心機制以外的小優點 這款遊戲是有劇情的,劇情跟世界觀設定我認為都很普通,但是在遊玩過程中可以觀看一 些跟主線較無關的支線劇情,這部分做得滿有趣的,有些有讓我笑出來,也讓玩家更了解 世界觀跟各個角色的背景故事。 再來是本作的美術跟音樂我個人都很喜歡,音樂跟遊戲的氛圍及世界觀設定很搭,時而輕鬆 時而莊重,野外休息時甚至會想多聽一下再離開,配樂的製作團隊有將部分曲目上串流, 有興趣可以聽聽看: https://reurl.cc/K0AQGM 立繪的風格我覺得滿香的 https://imgur.com/0aH55XN
[心得] 星詠之詩 普通難度通關心得
https://imgur.com/ahWMF78
[心得] 星詠之詩 普通難度通關心得
https://imgur.com/wvIvsgc
[心得] 星詠之詩 普通難度通關心得
結論 我個人在遊玩的過程中,整體體驗是還不錯的,即使遊玩體驗跟期待的有點不一樣還是能 感受到樂趣,因此雖然不會特別推薦這款,但如果問我的話我會說是可以一玩的,它的品 質對得起售價,也帶來了滿不一樣的體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.99.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685553765.A.0F0.html

Re: 回文串

1237
> [心得] 星詠之詩 普通難度通關心得
Steam06/01 01:22

37 則留言

reallurker, 1F
好幾款台灣製作遊戲在社群中都很少見

reallurker, 2F
我指的是真正的社群討論 不是投廣告

j1551082, 3F
就很神奇的鄉民都會自動略過,不知道什麼緣故

Fargen, 4F
因為有人寫臺灣遊戲心得而且不是負評的話,就有奇怪的帳號

Fargen, 5F
來罵說工讀生或是很有臺灣價值之類的

sk131, 6F
真的吸引人的台灣遊戲還是會有人討論啊,前陣子的話就最終指

sk131, 7F
令,往前點還有風波不斷的小魔女諾貝塔,我自己是還有碰銀斧

sk131, 8F
守夜人餐癮地域等等我覺得不錯的台灣遊戲

sk131, 9F
原po貼的這款我算有點興趣但奶子太大對我來說很扣分(拖)
太...太大!? 守夜人跟餐癮地城我也有玩,另外也推carto、廖添丁、記憶邊境、傾聽畫語、文字遊戲 九日的demo超讚,已經參加募資 最終指令、棄海、Asterigos已經買了但還沒玩 近期比較有印象的應該就這些

comodada, 10F
推心得 可能是我玩類StS遊戲都不自覺提高標準 這款就有

comodada, 11F
有點打不到我
標準高一點的話這款確實不推薦,不過滿好奇符合大大標準的有哪幾款

SweetRice, 12F
之前試玩有給建議 沒給demo我也不知道改了沒
好奇大大有給什麼建議
naya7415963: 感謝心得分享~這款剛出時看起來不錯就買了,不過正 06/01 09:08
naya7415963

naya7415963, 13F
在薩爾達所以還沒開過XD
※ 編輯: eeelnooodle (49.217.8.4 臺灣), 06/01/2023 12:33:08
※ 編輯: eeelnooodle (49.217.8.4 臺灣), 06/01/2023 12:34:15

comodada, 14F
欸... 先說 我不是大大

comodada, 15F
因為我是 StS腦殘粉,所以我不自覺會對任何類似的遊戲

comodada, 16F
作比較,大概要夠特別我才會喜歡

comodada, 17F
像是玩法特別的:Overdungeon(這款爛尾惹,別買)

comodada, 18F
策略多變的:Tainted GrailConquest

comodada, 19F
、Griftlands

comodada, 20F
劇情極佳的:Inscryption

comodada, 21F
(這款只有一開始是 StS-like 就是惹)

comodada, 22F
我喜歡的美術:Gordian Quest (但其他都很普)

comodada, 23F
爽快感很夠的:Monster Train

comodada, 24F
其實還有很多很優秀的,而這款就有點普通,不是說不好玩

comodada, 25F
就是單純不是我的菜,但我還是會說這是個好遊戲:)

comodada, 26F
啊,如果要限定國產:鬥技場的阿利娜

comodada, 27F
但這款目前只在EA時破過幾次,正式版還沒開始玩
感謝分享~~

Fargen, 28F
臺灣遊戲推薦細胞迷途

sk131, 29F
臺灣遊戲還有些色色的不錯只是是在dlsite上 XD

sk131, 30F
啊,色色的話昨天少女莎草紙上steam了有性趣能去支持一下

comodada, 31F
啊 剛回頭跑去看 Overdungeon 發現開發商有針對爛尾公告

comodada, 32F
我是屬於很容易被安撫的玩家啦 所以我要把那句別買拿掉

andy8568, 33F
最終指令預設難度也超級難 台產好像還有一款文字遊戲?

sk131, 34F
台產遊戲不少啦,我還沒把那些免費RM的恐怖脫出算進去呢

sk131, 35F
最終預設會覺得超難表示你彈幕遊戲經驗太少 XD

p21077, 36F
說到打牌,Humble現在有一包Rogue卡牌包蠻不錯的

comodada, 37F
看了下 我只沒有Beneath Oresa和Luck be a Landlord QQ
※ 編輯: eeelnooodle (125.231.99.232 臺灣), 06/01/2023 23:48:18