[心得] Metro: Exodus 玩完心得

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作者Wangdy
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推噓22 ( 22015 )
AID
先寫給沒玩過的人: 1. 要爽爽突突突,爽殺敵殺怪的人, 你有更好的選擇,不用玩這款 2. 怕密閉、怕蜘蛛的,這款也可以 PASS 了 3. 總之,這款是玩氣氛、看劇情的, 要你拿槍打敵人、拉開關什麼的都是讓你沉浸的工具 4. 光影擬真,找路超煩,DLC 也不容錯過。 尤其 「兩個上校 the two colonels」的演出 真的短又精緻,又行雲流水 上個玩的遊戲是死亡擱淺,那人物的動作之擬真, 常讓我仔細看才確定不是真人影片 而這款沒有動態捕捉的,生硬作作+不知道看哪的眼神 就算是一般遊戲的佳作了吧。 5. 劇情很大的部分在 NPC 之間的談話, 走近開啟談話時,請停下來等他們「播完」再走, 否則一次開啟兩組 NPC 的談話根本聽不懂, 有時候劇情主角們說話、NPC 也聊天, 乾,到底要聽誰說啊?! 6. 中文官翻不算好,有些看得出來是照文本翻, 與劇情不合,有些則誇張到我爛英文也聽得出來 有些英文口語像是機翻。 所以我也不敢開俄語音+中字幕,但是英文語音 又跟人物動作對不起來。 好吧,不是 3A 大作,不該用那種標準要求。 不過還是要說,單論畫面真的不俗。 ============防雷=============== 1. 前幾代的地道找路更難,尤其戴著面具時間緊迫, 路又常常在不算明顯的地方 有時是廢棄物堆出來的路、或某個不起眼拉把、小洞 這一代算是容易一點。然而在開放場景, 路線依然是線性的,以前要在一個小房間找路, 現在變成要在大一點的場地繞來繞去找路 2. 戰鬥潛行,老實說不喜歡,敵人常常隔牆發現我, 敵人的燈光隔牆照到我,也會讓我曝露行蹤, 有時候轉角想要敲暈人,卻常沒出現敲人的按鍵選擇 丟罐子也常常吸引不到敵人,總之,戰鬥的過程我不享受 後來直接設定低難度,直接當著敵人的面跑上去敲暈他 3. 劇情表現, 伏爾加河,大魚邪教,描寫和獨白都不錯, 算是能讓人反思,也不至於讓玩家去怪罪那些「愚民」 不過 偽 開放 真 線性 的關卡,真的讓我白跑了好多路 沙漠油田,奴隸販子,人類沒有「奴隸」的時代大概不到百年吧, 核戰末世有奴隸也不讓人意外, 要苛責這些擁有奴隸的人也太偽善, 不過遊戲裡直接就將奴隸主定位為「壞人」 甚至為了讓這些奴隸主顯得更「壞」, 隨意要求奴隸操作危險機關而死, 奴隸算是昂貴資產,養成慢、再生困難, 這麼做不是「沒人性」而是「浪費資源」, 太不合理太令人出戲了。 然而劇情後半,前往堡壘高塔的情境營造,演出真的非常流暢。 一路往上走,一個完整的社會階級就一幕幕呈現。 山谷童子軍,這劇情太令人深思了,這關我也是下不了殺手, 尤其是偷聽他們兩方陣營的吵架,可以感受這個世外桃源 尤指導員與老師培養出來的價值觀,在生存壓力下逐漸改變 打完熊還可以看到指導員們的墓誌銘, 這也是難得風景不錯的一關。 西西伯利亞,又回到地鐵站了。進研究機構之前,跟前兩代一樣, 進研究機構之後,這種嗑藥感,前幾代好像也出現過, 壓迫感十足,又時時讓人背脊發涼,尤其看到安娜幻象時, 我都知道會怎麼樣:幻象消失,乾屍現形, 但還是會頭皮一陣麻,好在前幾代看多了好像比較麻木了哈 最後岳父大人來幫我扎一針,我就懂了,謝謝你,岳父大人 4. DLC 兩個上校 短,運鏡流暢,昔今的過場轉換,真的令人嚱噓 不過岳父走的那段,我們在本傳也沒看到, 比較希望看到阿痛本人在本傳看到的場景, 在昔時的正常生活、大戰 -> 冰封廢墟 噴火槍,配上光追真的是火力展示、光追教科書 5. DLC 山姆的故事 廢墟的探索我覺得冗長,找路更是找得我煩燥 尤其又有漲退潮,有些地方船也開不過, 開船又超卡,視線又非常差。 記得有個場景,要轉動油孔放出黑油,我花了好多燃燒彈、 丟莫洛拖夫雞尾酒,卡了十幾分鐘,才發現要拉一個開關點燃 這個DLC 看到潛艇震憾感十足,劇情不難猜, 最有感觸的大概是跟著船長去見湯姆的那段, 十足責任感的軍人 (敬禮 不過抱歉,我沒有選項可以幫船長炸船, 不然我會很樂意按下開關 (然後讀檔重來) 當然要回家見老爸啊幹 6. 喔,我忘了食人族了,類似的設定 在 美劇 The Walking Dead 也有出現過, 所以不感到意外,只是邊打邊看到那麼多「新鮮」 的食物,再加上這邊的社區人口也超多, 又讓我出戲了,這麼多人,每天都要吃,連續吃20年 哪來這麼多「食物」? 又有那麼多「新鮮」 沒爛光的食物,真的很神奇,好吧,這遊戲裡 大概連細菌的活不了吧,死人都不腐壞,20年如一日, 核冬所以凍住還可以理解,地鐵、下水道、沼澤的通通 變成木乃衣是怎麼回事? 還有大多數的屍體都不穿鞋的。 還有四處都有點燃的燈火 還有……啊,忍不住吐槽起來了 大guy 4 John -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.156.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683446176.A.FD1.html

37 則留言

※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 05/07/2023 16:08:47

siro020705/07 16:18, 1F我玩這款一開始還以為是到處蒐集火車廂的遊戲 一節一節

siro020705/07 16:19, 2F接起來 並開放更多功能 結果跟我想像的有點不一樣

Eyrie05/07 16:46, 3F食人族那邊是一直對外放避難所訊息引誘災後存活者來吃

Eyrie05/07 16:47, 4F而且被炸爛的是大都市 鄉下沒那麼嚴重 活著的人相對多

fordpines05/07 16:47, 5F童子軍最後看到將軍本人只是個大小孩蠻難過的

articlebear05/07 16:52, 6F推 我只玩了2033 也覺得是玩氣氛的 預期不符就退款了

rainy031205/07 17:04, 7F你還是可以一直殺阿 只是結局...

Wangdy05/07 17:12, 8F一直殺也是可以呀,只是那樣也不用玩這款

Wangdy05/07 17:13, 9F既壓抑、又卡關,殺得又沒多爽

stormNEW05/07 17:37, 10F下次還敢獨佔呀

laladiladi05/07 17:54, 11Fhttps://bit.ly/3M1QMkZ

laladiladi05/07 17:54, 12F達奇有做這系列劇情介紹 不錯

XtinaGrimmie05/07 20:19, 13F兩個上校玩完超感動 對這種的劇情沒啥抵抗力
劇情真的萬般無奈, 資源有限的情況下,知情或不知情,只是死時的姿勢不一樣而已 在那種情況下,甚至連那位將軍也沒什麼好怪罪的
※ 編輯: Wangdy (60.244.156.76 臺灣), 05/07/2023 21:00:56

asdf194405/07 20:50, 14F這款的光追做的非常好,看起來像不同的遊戲

e04su3no05/07 22:03, 15F劇情很棒 超棒 畫面也很棒

infi2305/08 00:44, 16F這款就賣劇情跟畫面的 還有聽隊友聊天真的很有趣

moocow05/08 02:21, 17F這系列戰鬥都很壓抑阿 雖然劇情不錯 QQ"

huhu1230123105/08 03:45, 18F一二代氣氛大勝 三代只有大猩猩才有那種緊張刺激感

kog4805/08 04:09, 19F我都在火車上看風景

ga82296105/08 10:58, 20F演出跟死亡擱淺比有點不公平 死擱應該是目前演出最好的

ga82296105/08 10:58, 21F遊戲 沒有的比

rex778805/08 12:49, 22F我都是突突突...有選戰鬥模式物資還蠻多的

loveyourself05/08 12:55, 23FDLC兩個上校真的超棒,很像短篇影集,世代的交錯敘

loveyourself05/08 12:55, 24F事寫的很好。

MakeAWash05/08 13:43, 25F這款在火車上聽各種聊天才是本體

moocow05/08 14:17, 26F每個大關卡之間的火車聊天 我算過 有的高達一小時= =

spplkkptt05/08 18:14, 27F我覺得玩這個有看出俄羅斯人(劇本是一個俄國小說家改

spplkkptt05/08 18:14, 28F編自己小說的)對自己政府的一些檢討和不滿,也有刻劃

spplkkptt05/08 18:14, 29F亂世之下仍然保有人性的地方,還蠻感動的。而且這些不

spplkkptt05/08 18:14, 30F說的話我覺得這個系列帶有一種跟惡靈古堡不一樣的特殊

spplkkptt05/08 18:14, 31F的壓抑的氣氛,不是單純的走恐怖路線。還蠻妙的。話說

spplkkptt05/08 18:14, 32F我在ps4上玩的所以蠻常卡關,原來在pc上還是很難操作

spplkkptt05/08 18:14, 33F

icome05/08 19:00, 34F這代場景太開闊 一點都不地鐵 DLC比較好

MintTW05/09 10:33, 35F人類還沒脫離奴隸過

MintTW05/09 10:33, 36F只是換個形式

kindboxer05/10 02:37, 37F這款好玩

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