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Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇
先說道途,核心難度以下靠單純職業兼職就可以過關,甚至純職也可以。
就算是我覺得最弱的靈使道途也是可以過(愛烏可愛)。
記住一點,道途都是白給,一代沒有這些東西還是可以 build 很多誇張的東西,比如雙手大砍刀純戰士。
打開順勢斬,衝鋒下去怪全部躺在地上,二代多了道途以後只是讓這些 build 更暴力。
隊友部分的話,其實沒有誰帶誰不帶的問題,畢竟都有孤狼玩法了。
但一般還是推薦至少一坦一法。
坦的部分席拉是最好的,其實也沒有其他可選,其他人要就後期才坦的起來,要不就沒點數變坦。
近戰基本都要撐AC,不然很容易暴斃,畢竟PF沒有仇恨的概念。
法的部分比較多,但一般推薦你帶捲軸專家,配招比較自由,而且三環加速術對菜刀對很重要。
善良廚很容易跑去走射線,因為他招式少而且不能學,而且總是需要一個法傷來源,
我記得沒錯第一章就有物理減免的怪。
賊的部分比較麻煩,建議前期別帶他,至少第二章結束前別帶他,等你進第三章就知道理由了。
山茶花其實很軟,而且我覺得前期薩滿不是很好用,近戰法師太難了。
岱蘭跟索希爾可以選一個帶就好,這遊戲藥水多到溢出,如果只是要補血可以靠藥水。
實際上我很少帶神術隊友,所以也不是很清楚。
剩下沒提到的大部分都是屬於菜刀,新DLC隊友我還沒玩過所以不確定。
隱藏隊友雖然有人可以坦,但很後面了,等你到那邊也是用火力推過去就好,不需要再考慮坦的問題。
這遊戲的戰鬥就是打中就是一切,打不中一切都免談,死人是沒有輸出的(?
只要先把敵人打死就沒有AC問題了,你玩到後面就會理解為何打中很重要了,後面一拖拉庫的高AC敵人。
聖教軍問題一率推薦裝mod,我裝了 mod 以後很舒服,真搞不懂貓頭鷹怎每次都要做一個拉幾小游戲出來。
一代是經營王國,二代是聖教軍。
該不會 40k 要改船吧 ==
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乳不貧,何以平天下?乳不巨,何以聚人心?故,平天下者不得人心。
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