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Re: [問題] 風帆紀元-阿吉招募

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最新2023-02-08 17:22:00
留言17則留言,10人參與討論
推噓9 ( 908 )
這款遊戲還能更好玩的更新 目前有想到的是 大家都提到的增加可以敵對的勢力 增添旅館機能 還有把各地夥伴平衡一點 東南亞 印度和非洲我覺得都可以再增加一些 然後就是開其他地區主角 我覺得多輪可以加主角讓我頗有動力多週目 再來就是夥伴公仔在後期很多 但是能把人全用上的事情卻很少 大航海是可以讓夥伴去跑艦隊貿易 不過這款艦隊貿易是另一種方式 但是不等於不能強化 不然就是僚艦開放其他可以放夥伴的功能 譬如水手長和砲手 增加僚艦火力 (不過敵人好像沒這麼強XD) 接著可以增加什麼蘇伊士運河和巴拿馬運河事件 之類的事件 以及開港事件 感覺能增加不少豐富度就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675756934.A.AA2.html

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917
> Re: [問題] 風帆紀元-阿吉招募
Steam02/07 16:02

17 則留言

※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 02/07/2023 16:06:48

kullan, 1F
運河有點太跨時代 不太能接受 夥伴的部分如果能建立地方分

kullan, 2F
隊應該就不錯了 還有酒館招待多幾個地方應該不難啊 至少非

kullan, 3F
洲和東南亞多給幾個吧

suleyman, 4F
蘇伊士運河離大航海時代300年以上...巴拿馬更晚

newgunden, 5F
不過是幻想現實倒也不是不可能

newgunden, 6F
飛剪船其實是19世紀中期的船了

ABA0525, 7F
公仔多也沒用阿,船艙位置超少 我一推放置

seaEPC, 8F
看倉室能不能多放人(第2隻以後效率1/3之類的),服務生對話/

seaEPC, 9F
劇情更獨特化,探索物跟海上隨機事件更多,還有敵對勢力等等

bear26, 10F
我忘記是不是大航海三還哪款 有開港 還有蘇伊士事件

ABA0525, 11F
開港是四代DLC 開淡水跟南美

jazon, 12F
我全成就全畫廊玩完是蠻滿足了 夠了也不用加那麼多要素XD

riripon, 13F
希望可以把男公仔跟女公仔放休息室 一定機率產下小公仔

uranus99, 14F
生娃娃系統太過份了吧,那連招人都不必要了.....

ttoy, 15F
都能農幾十年賺錢了 運河我覺得OK

ttoy, 16F
不然一年一年過去都沒啥感覺 或是要限制年分又太硬核

newgunden, 17F
巴拿馬就算了 蘇伊士運河跟飛剪船其實算是同時代的

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