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Re: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"

時間
最新2023-02-01 14:37:00
留言56則留言,28人參與討論
推噓24 ( 24032 )
※ 引述《RockCaveChen 看板: Steam》之銘言: : ※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1ReUS2ef ] : : 作者: RockCaveChen () 看板: RealPlaying : 標題: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall" : 時間: Wed Sep 19 14:04:47 2018 : https://goo.gl/iRRSfr : 正確來說是B社的母公司ZeniMax註冊的。 : 此商標註冊代碼為9號,通常代表這會是一款單機遊戲。 : 心得 : : 關鍵字猜測 : Redguard, Daggerfall, Hammerfell, High Rock, The Great War. : 充滿了想像空間,但又似乎不那麼令人意外。 官方網頁:https://bethesda.net/zh-TW/game/redfall https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/ 剛剛上steam發現有推薦 單人或可以線上4人在孤島上打吸血鬼 看完預告片感覺很像極地戰嚎 + 惡靈勢力的感覺 這裡有預告片可以看 https://www.youtube.com/watch?v=5SfEkmHKBwM
-- 標題 [閒聊] 健身房那些超巨的人平常都躲在哪?
ilovezelda: 控制飲食走在路上看得出來 高手 #1VL4LfPx (MuscleBeach)
ilovezelda: 忘了告訴你 我BMI17 嘻嘻
ilovezelda: 因為沒量體脂所以不說 不吹牛 懂?
ilovezelda: 不高啊 沒在增重 只有控制熱量和蛋白
ilovezelda: 我直接練舉重 跟本沒在管他什麼數值的 能舉起來就好
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.159.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675152707.A.6F9.html

56 則留言

LeBlowJob23, 1F
希望有點RPG成份 比較耐玩

kog48, 2F
看到大閒者說像是垂死之光那樣玩法

kog48, 3F
希望不要像B4B那樣玩法 很容易膩

horstyle0411, 4F
前幾天看直播有融合那工作室遊戲有的一些機制(潛行

horstyle0411, 5F
、法術?),感覺理想上應該不錯

cliffwun1027, 6F
有首日xgp也不用怕雷

mosqutiolamp, 7F
希望打擊感好一點,惡靈勢力太像打紙片了,以現代

mosqutiolamp, 8F
而言啦

cliffwun1027, 9F
Arkane的強項是在關卡設計,打擊感應該不要太期待XD

horstyle0411, 10F
打擊感可以參考該工作室之前遊戲吧,像是死亡循環

horstyle0411, 11F
建議想看中文翻譯的人去看Xbox頻道的那個舊直播影片

horstyle0411, 12F

alanjiang, 13F
哪個遊戲算是打擊感好的例

alanjiang, 14F

e04su3no, 15F
沒想到Arkane會做這種類型遊戲

wolver, 16F
首日XGP 可以

tupp, 17F
製作人自己說像遠到哭,只不過最多可以四個人一起玩

rainxo6p, 18F
笑死 推個簽名檔w

waleiganG8, 19F
魔物獵人就打擊感好的例子啊

efreet, 20F
它不是L4D那種關卡制的純射擊遊戲,地圖是開放世界,還有

efreet, 21F
一些RPG要素

TotalBiscuit, 22F
這幾天才有傳聞說Redfall跟Starfield問題都很多,但

TotalBiscuit, 23F
是要硬着頭皮發售

alanjiang, 24F
不知道Redfall開發多久了,Starfield感覺已經開發很久

alanjiang, 25F
還一堆問題,還是說實際開發時間很短?

efreet, 26F
根據Todd的說法,Starfield是Fallout 4發售後開始積極開發

efreet, 27F
,從那時間點開始算也是2015年底的事了,應該燒了不少錢

sigma3274, 28F
Bethesda的遊戲沒問題才是問題

inconsequent, 29F
落紅 好名字

stkissstone, 30F
L4D2的手感算很好了吧

alanjiang, 31F
謝efreet回答。七年磨一劍,嗯...

wolver, 32F
Starfield會有一堆人做MOD幫他補完

kuninaka, 33F
七年也是有夠久的

horstyle0411, 34F
那些沒額外手工的星球就在等著Modder自由發揮

z16816810, 35F
B社的B是bug

e04su3no, 36F
這B社掛發行而已吧

Frederic600R, 37F
Arkane 的產能跟品質一直都蠻有水準的,尤其是他們

Frederic600R, 38F
的玩法設計跟關卡設計從冤罪殺機到死亡循環都很有

Frederic600R, 39F
特色。期待這次新作有怎樣的表現

TotalBiscuit, 40F
跟Arkane以前品質怎樣無關,現在傳聞就是說還要時間

TotalBiscuit, 41F
修的東西被迫趕著要上

TotalBiscuit, 42F
不過我是不知道趕在Q2上真的有那麼重要嗎還是爆料的

TotalBiscuit, 43F
人虎爛

cliffwun1027, 44F
反正有xgp,真的炸鍋對我也沒損失

Kenqr, 45F
紅跌

v60701v, 46F
爆料可以看,但不用那麼認真

qaz95677, 47F
xgp好ㄟ

damnedfish, 48F
看介紹應該能期待地形設計滿強的

nothingsun, 49F
B社肯定有首日XGP的吧 都變微軟本家了

walkxd136, 50F
死亡循環我覺得蠻不錯玩的,不過PC版初期優化很爛

walkxd136, 51F
而Redfall又是開放世界,感覺優化是一大考驗

Formsan, 52F
這款我沒啥感覺 有上加減玩

jerryklu, 53F
Starfield問題很多幾乎是可以預期的 Bethesda本家早就是

jerryklu, 54F
遊戲bug出名 Redfall就再看看吧

Fairytale929, 55F
我反而希望像L4D那樣,玩起來無農點壓力,跟朋友爽

Fairytale929, 56F
玩,也不用怕一陣子沒玩趕不上好友進度

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