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Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)
※ 引述《SOC (SOC)》之銘言:
: 本來想趁基地建設節入手風暴之城,但看了介紹和想像中的似乎有所不同。
: 我心裡想玩的類型應該是城市營造+塔防,看了風暴之城的描述,
: 雖然有奇幻的元素在,但似乎有評論說裡面沒有戰鬥要素,
: Steam給的標籤也沒有塔防。
: 看起來有這兩個標籤的是They Are Billions, 但我爬文看了評論,
: 似乎有人說裡面的建設作業感很高,都是玩一樣的東西?
: 而且看起來這遊戲又偏向RTS, 不過因為我手速很慢,就不知道適不適合我。
: 這個遊戲是一關一關打完就沒了,還是有沙盒模式可以玩?
: 目前在風暴之城和They Are Billions裡面猶豫不決。
: 不知道板友有沒有建議的?如果有其他遊戲有城市建設+塔防的也可以推薦。
: 因為自動化對我來說太細緻的,雖然知道Mindustry似乎也是這樣的類型,
: 就沒有想特別要入手。
借個標題也請板友推薦
近期玩過且喜歡的建設類型:
- Anno 1800 我心中的神作,玩了300+hr
- Rimworld 抓馬模擬器,也是接近100hr
- Going Medieval 我覺得是弱化版本的Rimword,但增加樓層的玩法
- Farthest Frontier 也不錯,不過內容不多。放著等以後更新
想玩物流、位置規劃、生產鍊複雜一點,但可以慢慢規劃的城市/基地
避免太多外敵或生存壓力 (如冰封龐克)
目前考慮Foundation / Banished / Tarven Master 請問這幾款推薦嗎?
或是還有其他好作品?感恩
--
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Re: 回文串
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[問題] 建設節選擇困難(內有選手)
Steam01/25 14:08
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> Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)
Steam01/28 13:06
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Re: [問題] 建設節選擇困難(內有選手)
Steam01/29 00:00
44 則留言
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Re: [問題] 35歲只會翻滾不會格檔,這輩子就這樣了嗎※ 引述《RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)》之銘言: : 大家好 : 小時候80%的遊戲都是FPS和RTS,基本上沒有接觸動作遊戲 : 成年之後才開始玩第三人稱的動作類型RPG : 由於剛開始玩也沒人指導,碰到敵人就是翻滾 : 不管
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[問題] 35歲只會翻滾不會格檔,這輩子就這樣了嗎大家好 小時候80%的遊戲都是FPS和RTS,基本上沒有接觸動作遊戲 成年之後才開始玩第三人稱的動作類型RPG 由於剛開始玩也沒人指導,碰到敵人就是翻滾 不管是獵魔士還是絕地武士、桐生一馬還是蒂法 不管敵人是死亡騎士還是極道組織,地點是奇幻
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