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[心得] 漫威:午夜之子 前期小感

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最新2022-12-13 15:07:00
留言48則留言,19人參與討論
推噓18 ( 18030 )
這款可能是近期最被輕視的好遊戲。 首先雖然他乍看像是XCOM類型的遊戲,但實際上他是不折不扣的卡牌遊戲。 他的戰鬥關卡場地非常狹窄,其實就是可以自由活動的盤面。而卡牌區分為戰鬥卡與英雄 卡,戰鬥卡威力較小但可以產生名為『英雄氣慨』的資源,而英雄卡威力強大,但需要消 耗相應數目的英雄氣慨才能發動。而每回合基本可出卡三次、換卡兩次、選擇一名英雄移 動一次,當然,也有一些卡牌與道具可增減這些次數。 而遍布場地上的各種地形裝置更是一大特色,可以不需消耗出卡機會,僅消耗英雄氣慨就 能做出攻擊,是需要快速清場時必用的戰術。而具有擊退性能的招式也是戰鬥中至關重要 的一環,可以藉由擊飛讓敵人互撞造成傷害或是直接把人打到比如變電箱或油罐之類的地 形陷阱上觸發效果。 不同英雄之間的性能區別也做得相當清楚,比如鋼鐵人可以藉由消耗換卡次數強化自己的 卡牌性能;刀鋒戰士可以對敵人施加出血傷害,對於血厚的敵人尤其有效,但缺乏能擊退 的招式;秘客可以在場上創造傳送門無視距離將敵人擊飛到該處,也能在場上製造落穴直 接將敵人擊飛到落穴上就有機會直接秒殺等。 每個關卡都能搭配三個不同性能的英雄(劇情關則大多是主角獵人加上另外兩人),彼此 卡牌影響加上地形能夠考慮的策略非常豐富。 而這遊戲另一個部份則是類似聖火降魔錄風花雪月那般,可以在一個偌大的莊園當中與英 雄們互動、增進感情,隨著友誼加深可以解鎖能力最後可以得到午夜之子的skin(就是宣 傳圖中那套金色skin)。而且每個角色的劇情都寫得相當用心,不會讓人覺得只是亂塞一 堆垃圾話而已,不過雖然這部劇情基本上算是獨立世界線的設定,但有些角色對話中出現 的背景相關還是需要一些漫畫原作的知識才比較能理解,不過這些都無傷大雅。 而一些諸如裝備道具製造、自訂外觀、家具、服裝等等的要素也一應俱全,相當豐富。比 較可惜的就是除了主角外其他英雄的戰鬥服裝就只有基本跟午夜之子兩套,其他都是付費 skin就是了,但是一些家居服甚至泳裝都可以在遊戲中取得,並不算逼課。 而目前最讓人詬病的卡頓問題基本也有解了。 第一步就是繞過那該死的2K啟動器。可以在收藏庫的遊戲標題上按右鍵選擇『內容』,然 後在『一般』當中找到『啟動選項』,在欄位中輸入: "X:\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns.exe" %command% X就是你的遊戲安裝硬碟路徑,這樣就能直接繞過2K啟動器直接開啟遊戲。 第二步則是在遊戲內選項設定當中將『視效』底下的『最高FPS』設定為無限制,再將『解 析度縮放』設定為『DLSS』以及『平衡』,最後將『圖形』裡的『光追蹤反射』及『光追 蹤環境光遮蔽』全部關掉,基本上就可以有很順暢的遊戲體驗。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.22.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1670338405.A.9AC.html

Re: 回文串

48 則留言

j1551082, 1F
近期遊戲就這部好像很安定

sukicolo, 2F
轉頭看看自己的電腦配備有點尷尬~先放入願望清單好了

RC8377, 3F
有點想買了

inixmasa, 4F
所以suns的問題還是沒解決嗎XD?

blackone979, 5F
你說標題的son跟sun嗎?那其實是跟劇情有關的雙關

j1551082, 6F
英文是sun,中文是子的bug...

inixmasa, 7F
因為之前還看到新聞說連原本漫畫也都要改成suns

JMLee, 8F
原來真的有人以為午夜之子是誤譯嗎…

stormNEW, 9F
超好玩的,鳳凰小隊大作+大IP版

stormNEW, 10F
每次都想再..再一場

death76519, 11F
這部真的是出乎意料的好 版上沒什麼心得大概是因為這

death76519, 12F
部的遊戲節奏真的很慢 大家都還在慢慢打 不過不建議買

death76519, 13F
傳奇版(包了目前全SKIN) 因為目前的付費SKIN沒幾個好

death76519, 14F
看的 建議有需要再單買

blackone979, 15F
我也是直接買遊戲幣挑喜歡的買XD 之後要出的DLC角也

blackone979, 16F
對魔比斯沒興趣 打算買其他三人就好

hoe1101, 17F
個人比較愛SLG,卡牌偏重看來可以略過

death76519, 18F
其實這片...不太卡牌...場面上的人物位置很影響戰鬥

death76519, 19F
卡牌只是該回合能打出的資源

efreet, 20F
主線劇情沒時限還蠻悠閒的,缺資源就去農支線,加上角色不

efreet, 21F
少,嘗試各種排列組合,遊戲時數要破百感覺很容易

efreet, 22F
順便推一下每日自動換裝的功能,遊戲裡角色服裝很多,不用

efreet, 23F
怕看膩還要每個角色手動換,每過一日會隨機換一套服裝

zycamx, 24F
戰鬥方面好玩,卡牌方面比較像爐石、遊戲王會留手牌當資源

zycamx, 25F
運用,不用像爬塔要考慮牌組迴圈。漫威梗和對話也很多,真

zycamx, 26F
的蠻不錯的,有喜歡看漫威電影的程度就可以玩。莊園模式感

zycamx, 27F
覺上有些拉長遊戲時間,雖然這部分沒有強求。

RevanHsu, 28F
這款玩法真的很棒 算是xcom風味的3D版殺戮尖塔 再加上

RevanHsu, 29F
約會模擬器 還沒什麼心得是因為玩家都還卡在精神時光屋

RevanHsu, 30F
裡面 想說再打一場就好

zuun2768, 31F
想知道你們玩這款會卡頓嗎。放技能前都會小卡

zuun2768, 32F
還是有更新了

RevanHsu, 33F
不要開光追 繞過啟動器開遊戲

cat05joy, 34F
類XCOM會比較有興趣 卡牌就算了 :>

stormNEW, 35F
卡牌玩法反而因為隨機性讓戰場打法沒那麼固定不容易膩

stormNEW, 36F
這跟一般卡牌真的不同,環境跟站位跟卡牌的交互要試過

stormNEW, 37F
才知道

stormNEW, 38F
沒有Miss的xcom真是太快樂了

marlboro1527, 39F
更期待xcom3,非漫威迷玩起來還好。

zuun2768, 40F
感謝樓樓上分享真的不會卡了

CarpeDiemAL, 41F
謝謝支持 我們想辦法解決卡頓快瘋惹

nornor0415, 42F
戰鬥真的很好玩 但不是xcom 不要想著要玩xcom

nornor0415, 43F
另外rpg 跟隊友互動的部分很多 對話量很大

nornor0415, 44F
至於尖塔的話我是覺得不像啦 畢竟不是roguelike

nornor0415, 45F
不是有打牌就像好嗎XD

stormNEW, 46F
最屌的是做的十幾隻英雄都有特色

redblue9999, 47F
這款我覺得探索很多餘,討厭撿東西

vorsss, 48F
感謝分享

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