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Re: [問題] cod現代戰爭競技性很低?

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最新2022-11-26 01:07:00
留言52則留言,23人參與討論
推噓14 ( 15136 )
※ 引述《a159371153 (小白)》之銘言: : 我是這代mw2才入坑的,之前沒玩過cod任何系列。 : : 但爬文知道cod其實也是有在辦比賽的,只是在台灣比較沒什麼人去關注cod的競賽而已。 : : 我是蠻期待明年的排位戰,感覺像是之前cod常辦的競賽改成大眾取向而已? 因為COD過去十年來就是無腦路線,萬歲衝鋒無腦死掉然後重生loop 事實上以前的地圖設計都不是給比賽或競技用的沒錯 這一代嘗試融入一點戰術和競技概念進去遊戲,成果怎麼樣未知 遊戲打多了,我覺得競技性和遊戲性是兩回事,尤其是在FPS上面 因為FPS玩家上下限差距太大了,一個道具、腳色、技能可能一般人用起來廢到笑 換到職業選手操控突然就不平衡 同時設計兼顧地板和天花板的東西是非常困難的 後來很多FPS基本上都碰到這問題,不管OW、R6、Valorant 像OW弄個OWL以後為了聯賽弄出一堆機制和腳色,結果搞到casual player死光光 R6、Valorant則是另外一個相反,專門搞比賽但一般玩家就變小眾 這一代MWII取消了中斷滑鏟,其實看的出來他們想要弄個更戰術化的野心 小地圖開槍紅點取消、敵人紅色名字不掛在頭上 效果有多少還未知 : 但是,就開始有人覺得cod搞排位很奇怪? 理由是說這遊戲競技性很低。 其實我覺得COD競技性從一開始就不高,因為那就不是他們的方向 首先,COD除了1、2以外都是以主機和搖桿為開發主體 所以在動作上操控上幾乎都是用搖桿來做最佳化,包括跑步、滑鏟、Dolphin Dive等等 然後配合輔助瞄準以及更友善的hitbox,讓傳統鍵鼠在瞄準上並沒有任何優勢 此外COD的動作有點太擬真(也就是太慢) 讓對槍可以做的動作和閃避很少,也就看不到那些選手噁心經典的對槍XD 可以參考CS/OW/Valorant在那邊蹲、閃、晃避免被暴頭的動作 現實人體根本做不出來,但放到電競上面就會很精采 : 那為何cod競技性就很低了? 以上講解 : 推 JGatsby: COD太多可以龜的地方剛剛就遇到一群人龜在一起都找不到 11/24 20:29 : → JGatsby: 人 11/24 20:29 跟龜無關,其實一堆掩體的地圖也是可以打得有戰術 只是COD最開始也最為人喜愛的就是衝衝衝突突突死死死 對很多人來說就是舒壓,這點在競技上就是牴觸的 : → qweraakk: 我稍微思考了一下 大概是TTK太短 龜方優勢真的太大 11/24 20:55 : → qweraakk: 而且你玩過cod的炸彈模式就知道 真的垃圾== 11/24 20:55 : → qweraakk: 如果動視暴雪真的想推也不是不行 至少地圖要平衡 現在 11/24 20:57 : → qweraakk: 那些6v6的圖根本沒辦法玩炸彈 11/24 20:57 TTK短跟競技性無關,CS TTK也超短 : 推 Hasanieer: 因為COD是for consoles for controller 高貴的pc鍵鼠玩 11/24 21:34 : → Hasanieer: 家當然看不上,cod比賽都拿手柄啦 11/24 21:34 你說到重點了,COD其實回到PC上面的時間太短 這幾年Infinity Ward拉回PC上想弄個更戰術化,但受到市場問題有很大的阻力 你要是玩過美服屁孩場,光是拿霰彈就會天天被問候老母XDDD 客群就是如此 : : 各位有沒有想過一種可能,那就是… : : cod以一套遊戲來講太貴了! : 你這個結論太菜了,COD就算現在賣超貴 就算去年Vanguard賣超爛被譙成XX 也幾乎還是穩穩年度銷售冠軍 今年帶頭漲價,還是賣到破紀錄 貴不貴根本不是問題,就跟BMW 7er不是拿來跑賽道一樣 : 推 selvester: 純粹就是暴雪垃圾,你看它推的競技 人工感超重 OW HOT 11/25 06:53 : → selvester: COD WOW他就是扶不上牆 任何戰術道具都不及R6 地圖也 11/25 06:53 : → selvester: 不對稱,他知道主要客群是連殺爽感而不是競技 TTK才短 11/25 06:53 其實我不太懂跟暴雪有啥關係,COD沒一作是Blizzard作的 COD就是三個工作是輪流,你隨便看引擎和畫風也知道跟Blizzard差很多吧 其實我覺得遊戲公司該認清現實了,要把競技版本和玩家版本分開才是 不然就一樣走兩極化 : 推 selvester: 今天CoD賣跟CSGO當初的價位179照樣沒有競技 他們目的 11/25 06:59 : → selvester: 是賺年貨 能騙則騙 沒有要深耕的 既然都知道有人會買 11/25 06:59 : → selvester: 何必不賣高一點? 跟2K23 NBA Madden Golf一樣是信仰 11/25 06:59 你這樣說就不公允了,COD競技爛是一回事,不代表遊戲爛 去年COD很XX沒錯,今年COD從畫面到音效和槍枝手感都是頂級的 甚至在單機戰役上面也都作了很多變革 (雖然有好有壞) 這種等級的作品你說是騙錢,我是覺得你為反而反了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.9.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1669333964.A.6D3.html

52 則留言

Frederic600R, 1F
短TTK這點R6、CSGO都很短,COD這作的改動的確有想

Frederic600R, 2F
往競技向靠,但是這跟主要客群想要的背道而馳,所

Frederic600R, 3F
以剛上市的時候才會反面聲音這麼多

Frederic600R, 4F
普通玩家不會想下班放學打個遊戲還要在那邊算這局

Frederic600R, 5F
要不要ECO或是哪邊要封牆哪邊要開洞,進去看到人開

Frederic600R, 6F
槍就完事了
其實COD要搞大競技就是先離開搖桿開發為主的思維 只是這樣可能反彈會更大XDDDD
※ 編輯: zzahoward (150.116.9.4 臺灣), 11/25/2022 08:09:52

rinkai, 7F
最接近競技的是未來風那幾作吧,但那時候還只是個雛型

LuckSK, 8F
競技跟手把兩回事吧 halo當年也搞競技啊

Hasanieer, 9F
這作加了在舉槍瞄準時,左右連晃角色身體也會跟著一起搖

Hasanieer, 10F
頭晃腦來閃爆頭,我是覺得比R6要按EQ來得好多了

apple00, 11F
拜託不要再搞二戰題材就好

jim8596, 12F
csgo本身就是以競技為低打的 客群都是競技玩家

jim8596, 13F
鬥陣當初主打休閒 然後硬搞電競 社群不死才怪

jim8596, 14F
halo當年可沒有什麼競技啦 遊戲以前根本不存在電競 只是

jim8596, 15F
有人發現一群高手跟另一群互相競爭觀賞性很好才誕生的

jim8596, 16F
Halo的本質還是屬於休閒

jardin611328, 17F
R6的學習成本太高.. 想要玩的開心可能要被先虐個好

jardin611328, 18F
幾百個小時

ThreekRoger, 19F
你先痛幾百小時之後就會開始舒服了喔~

Chanlin01, 20F
在台灣玩cod根本自虐 被低ping日韓當薯條炸難怪超冷門

tom40819, 21F
紅明顯 我要幫去年的VG反駁一下 去年的VG根本沒有現在

tom40819, 22F
MW2這樣的嚴重線路問題 發售一個月了官方還是不鳥==

tom40819, 23F
這代打日本線有時候會出現霰彈都開了過0.5秒才打死對方

tom40819, 24F
然後對方的飛刀還能趁這0.5秒丟出來殺死你

BOARAY, 25F
只碰DMZ 喜歡塔克夫那模式又不會太硬核

justhit666, 26F
中肯推

sdd5426, 27F
主流射擊ttk大概是r6<cs<瓦<戰地<=cod<<<<<<<<halo<apex

sdd5426, 28F
由此看來好不好玩跟ttk關聯其實不大 是客群問題

jamiecarter, 29F
借問為什麼以主機為主開發但這幾年才加console FOV s

jamiecarter, 30F
lider?

jim8596, 31F
以前主機能穩60fps就要偷笑了

chi17, 32F
上百已經夠競技了下班只要突突突不好嗎

chi17, 33F
上班

digitai1, 34F
有人就是動視暴雪的一切都爛不需思考而已

digitai1, 35F
到時候併購下去windows出問題也能順便罵

digitai1, 36F
COD如果真的不重要 人不多 隔壁索尼就不用從收購一宣布

digitai1, 37F
就哭到現在說人家獨佔他們就要倒了

vsepr55, 38F
搖桿為什麼不能競技,搞職業不利就是了

vsepr55, 39F
不能賣貴到靠杯的鍵盤滑鼠

JGatsby, 40F
搖桿會自己找人就挺op的

firewalker, 41F
也有國外玩家認為TTK短對普通玩家更有利,反正你就灑

firewalker, 42F
彈,賽到幾槍就殺死人了

Despairile, 43F
我跟你講 只要提到暴雪 客觀都會開始亂講

Despairile, 44F
台灣社群就是這樣 完全不用意外

Despairile, 45F
實際上COD有點時間設計是往BF方向靠

mothertime, 46F
搖桿也能競技吧,EVO成形前可是用街機在比賽的耶

mothertime, 47F
沒道理不能舉辦純搖桿介面的射擊比賽吧?

Frederic600R, 48F
搖桿不是問題啊,問題是你比賽要比搖桿還是鍵鼠?

HGK, 49F
單機劇情拆賣會想買 現在破2千好貴

b34mac2, 50F
我MW2022單機玩不到3小時 其餘都在玩連線

b34mac2, 51F
然後單機也會遊戲崩潰 多人連線更不用說 好玩是好玩 但

b34mac2, 52F
連線太lag 跟閃退 真的已影響到遊玩體驗