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[心得] 大多數 簡易遊玩心得
目前進度:第二輪剛把五星結局打通,沙盒跟挑戰還沒玩
(第一輪三星實在不甘心 要給超級妹控和妹妹一個美好未來 於是重開一輪
——以下有小劇透,且非常主觀,你不喜歡的話,就不喜歡沒關係
打工仔模擬器(X)象棋模擬器(O)
大多數,我認為這遊戲是真的很不錯的 遊戲性很夠,職業、屬性有不同路線給玩家養成
,城市也有許多地方可以探索,剛開始玩的時候會非常投入,整天汲汲營營地想賺錢(比
現實還認真orz )又要想方設法照顧好主角的身心靈XD
劇情、氛圍方面,我也挺喜歡,很能體會那種小人物掙扎求生,為了生活而奮鬥拼搏的感
動(我不是在生活,是在生存!
而且主角跟妹妹的情感也很真摯,雖然篇幅不多,但都算打動人心
記憶最深的是曹工問主角你對自己有什麼想法時,主角只想到至少要讓妹妹念完大學,當
個有用的人,千萬別像自己一事無成。
那時候真想抱抱主角,在他耳邊大喊:你絕對不是一事無成!!你是世界上最棒的哥哥啊
!!
遊戲難度方面,一開始真的很容易蹉跎一堆時間(尤其是上課,後來才發覺快要能去當會
計師時已經要30天了 根本不可能QQ)以及搞崩主角和玩家自己的心態XD
但玩到後面熟悉了之後,就會知道哪些活不要幹、在哪邊擺攤最合適、如何把主角顧的每
天早上都一柱擎天
(第二輪我甚至有閒錢去吃魚跟換手機XD
雖然遊戲目前只有一個主線劇本,但有兩個劇本尚在製作當中,可以預期整個遊戲完整的
體量應該很足,何況還有挑戰跟沙盒模式可以玩
如果製作組有良心把所有內容做完的話,我是很相信這款的潛力
最後來講講有待打磨的地方,首先是重複性的問題,這點應該也是體感下來最明顯的,到
了中後期每天要做的事情基本一樣,撿破爛》打工〉擺攤》回家洗洗睡,持續十幾天的作
業感其實挺重(不過這是為了在30天前賺13000元所致,沒有日期限制的沙盒跟挑戰模式
應該會好許多?
第二點是部分遊戲內的引導做的挺爛的,比如擺攤,我一開始根本不知道有需求度這東西
,後來才看到底下那行黃字(也可能是我眼殘
還有一些小遊戲,比如骰子,說明都是Tips 式的,看說明的時候遊戲不會暫停,然後有
些說明又長到哭,根本看不完,剛玩的時候就被騙了好幾把學費XD
最後這點我是還好,但應該許多人會感到厭煩,就是某些測驗的難度問題。比如象棋阿北
,有些殘局很簡單,但有些似乎是參考真正的棋譜,就難到靠北,導致我後來每次去下棋
都直接數有幾子然後看攻略(有時候阿北還會看不下去直接讓我贏QQ謝謝你阿北
還有職業課的測驗問題,靠杯我就是不會才去上課的啊!!還出一堆專業性知識的問題是
怎樣!!只能每次都開攻略來看orz
不過總體來說遊玩體驗還是很不錯啦,而且總是有一些小驚喜的玩法可以驚艷到我(例如
類似薩爾達的做菜系統,以及花樣百出的小遊戲,唱KTV居然還要真的唱歌XD
目前還沒玩挑戰/沙盒模式把妹過,下一輪應該會朝脫離魯蛇邁進(握拳
PS: 難道只有我覺得遊戲的介面跟玩法都有點This war of mine的影子嗎XD
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45 則留言
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20LoL
[閒聊] 其實現在是張家兄弟和解的最好時機吧?如題,統粉先別急著噓 其實真的蠻奇妙的,看阿航這麼久了,觀眾應該都有這種感覺,就是明知道這個人的心思 並不是真的惡毒,但他所說的話、所做的事卻往往會把事情推向最壞的結果。 這次的風波感覺比國動普悠瑪那次有過之而無不及,已經有好幾家廠商發聲明
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