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Re: [心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文

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最新2022-10-06 08:45:00
留言33則留言,18人參與討論
推噓12 ( 13119 )
e04su3no: 劇情跟隊友互動尋路者大勝神諭原罪210/02 10:10
關於這點想再做些延伸分析,想讓喜歡DOS2的玩家也能喜歡PF系列 先貼上人權圖 https://i.imgur.com/5VEChaD.jpg
Re: [心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文
正義之怒和DOS2比最大的優點就是人際互動(主角vs隊友 or 隊友vs隊友) 不同道途,npc對主角的態度也會不同 每次的對話都會對隊友造成程度不一的影響 甚至說隊友就像你的鏡子,正義之怒中就有特別一位 對他抱以善意,他會成為大聖人 告訴他秩序的重要,他也會成為必要時焚盡一切的制裁者 以惡意對待他...天哪怎麼會有這種人,我還不敢試 而隊友間的互相鬥嘴也非常有趣,想看些特殊對話 把相性差的隊友一起帶出去露營就對了! 舉個例子,我的指揮官在戀愛上腳踏四條船, 但到某章節後會有修羅場,一定得挑一個 某次露營對話 女角A和女角B的大意如下: A:明明是我的東西,妳這小偷! B:妳居然把指揮官當作所有物...難怪他選擇我而不是妳 看到的當下真的笑出來 DOS2的人物劇情就顯得薄弱許多 如果隊友沒挑費恩,一堆背後設定是不會了解的 再講講正義之怒的缺點 很明顯算是半成品。遊戲前三章和四章~終章的打磨程度完全不能比 能感受到越後期急著上架的雜亂,雖沒有碰到嚴重crash,無法運行遊戲 的重大bug,但一些bug是會影響角色配點的 像是最近的改版把元素狂潮改成只能由魔法觸發 山茶花直接廢一半只能改行當debuff/buff機 總之,雖然在遊戲機制上DOS2是完暴正義之怒 但喜歡享受劇情以及RP的玩家,在能忍受若干bug的前提下 正義之怒絕對是值得入手並且玩上幾百小時的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.28.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664709537.A.EDF.html

33 則留言

redsgm, 1F
露營對話有10幾萬字。每個道途的特殊對話2.0後也變多了 可

redsgm, 2F
以說是個能重玩8次的好遊戲

whale12, 3F
就算拉了費恩當隊友 對劇情的了解也沒直接玩費恩來的深

whale12, 4F
不過我是第三輪才直接用費恩當主角 不知道第一輪就玩費恩

whale12, 5F
會不會一頭霧水

e04su3no, 6F
先不說背景,原罪2隊友互動做的極糟,隊友基本只會跟玩

e04su3no, 7F
家互動,明明旅行了很久卻互相不認識非常違和

e04su3no, 8F
PF不論是擁王者還是正義之怒隊友間露營互動多的嚇人

testPtt, 9F
dos2就劇情偏弱 其他感覺都很優秀

tung3567752, 10F
後半部就算比較趕,我覺得故事也說得很完整了

tung3567752, 11F
原罪頭重腳輕的感覺給我更嚴重

poiu1234, 12F
哪完爆

hoe1101, 13F
正義之怒戰鬥機制跟想像中不同->是我不會算還是BUG啊?

hoe1101, 14F
DOS2你不會有這問題

a79325416, 15F
擁王者用的是加加減減的規則,但很多都是房規設定,有

a79325416, 16F
些效果可以疊不能疊也都沒說清楚,然後就附加傷害bug

a79325416, 17F
玩過應該都懂。

yoyun10121, 18F
神秘規則有好有壞啦, 像那個白鶴亮翅

StBernand, 19F
對那個聖人很壞的話,她會壞掉

hanatan731, 20F
對話跟互動完全不枯燥無聊是最厲害的地方

kuninaka, 21F
DOS2的隊友互動缺點在BG3有改善

e04su3no, 22F
BG3的隊友互動如果沒改善還是那鳥樣會被幹爆

kuninaka, 23F
畢竟BG1&2就有了XD

randykaku, 24F
推,劇情豐富

geuo74982, 25F
請問這遊戲是全語音嗎 玩到一半就沒語音了 驗證過檔案

geuo74982, 26F
也重裝了QQ

hoe1101, 27F
有些紮營是沒語音的

martinmask, 28F
我挺喜歡的

martinmask, 29F
魅魔最高

saberr33, 30F
山茶花讚,喝隱形藥水在公眾前打炮,一次在指揮室 一次

saberr33, 31F
在教堂彌撒 超會玩

adagiox, 32F
pathfinder的角色比較有趣

stormNEW, 33F
正義的戰鬥實在太無聊了

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