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Re: [心得] 刺客教條 Valhalla, 還蠻不錯的耶

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最新2022-10-04 17:48:00
留言49則留言,27人參與討論
推噓22 ( 22027 )
因為最近U+免費所以就想說把Valhalla載回來玩完 所以自己回自己三月的心得 結論,不要買 ※ 引述《RaY4451 (全職米蟲)》之銘言: : 神話三部曲我最先是幾年前把Origins的主線推完 但DLC無聊到玩不下去 : 半年以前拿出來複習一個不小心洗掉進度重開第二輪 結果無聊到剛出錫瓦就解安裝 : 再來是Odyssey 我是趁免費試玩周玩的 : 整個人設、劇情、對白設計國中生等級,讓我直接解安裝 : 被其他人推崇的動作系統也感覺超塑膠 : 最大的問題在於說這根本不是刺客遊戲是戰士遊戲= = : -------------------------------------- : 上個周末換成是Valhalla免費週,我也是跟著當免費仔 : 先說結論,各方面真的比前兩作好很多, : 如果我現在沒有遊戲推積的話,會願意花錢買 : 雖然完全版打完折也要兩千= = : 所以還是會等一兩年再買,如果沒有其他遊戲玩的話啦 : 畢竟我也沒有把整個遊戲都玩完,就寫個條列式沒有總結的心得 : 1. Odyssey會讓我覺得「這根本就是戰士教條」 : 但Valhalla解決這一點的關鍵在於說主角本人本來就不是刺客 : 就是個經常搶劫的維京人,袖刃跟信仰之躍都是刺客NPC教給他的 : 而且這整個過程鋪成自然,能夠讓人接受這樣轉型成動作遊戲 : 2. 承襲上,O的動作系統塑膠感在V完全大幅改善 : 不管是各種終結技、打擊感都強化很多 : 操作上也很順手 : 再加上把主動技能和被動技能分開成兩個tab(主動技能找書看、被動只需要經驗值) : 會讓玩家想多試試看不同組合 : 而且還可以隨時把被動技能的點數歸還、重新分配又可以有不同的玩法套路 雖然說動作系統的確是有趣,但是遊戲時間實在是太長了,過了大約30小時就會覺得超膩 所謂的遊戲時間太長,我是把18個地區之中,8個地區的點通通都踩完 一開始還覺得蠻酷的動作系統(移動+匿蹤+戰鬥等等),時間一長就覺得膩爆 到了50小時左右我已經不想踩點了,就只想趕快推一推主線看看劇情 關於遊戲時數我之後再說 先回到動作系統的議題,的確是累積了前兩作的經驗作出來的東西 但還是並沒有很高分。 之前說O塑膠感太重,但V也只是質感比較好一點的塑膠,還是塑膠 bug一堆 爬牆時不時會移動到玩家不想要去的地方 戰鬥時放技能/終結動作,有時腳色會順移 可能一開始玩會覺得,wow wow wow,終結動作好炫砲 但時間久了就會看出細節問題有哪些 反觀另一款遊戲Hades,我也是刷了152個小時,我還是會想繼續刷 進一步只看戰鬥系統的話, 等級上去後點到幾個關鍵的技能,這遊戲根本沒有難度 很像是玩無雙割草,沒有強制規定要擊敗的話我都直接跑走 實際上我有240級左右去越級打310級怪,都蠻OK的 我感覺上,在有關鍵技能的前提下,你可以150級去打300多級 但問題是,為什麼要跨級?完全沒有獎勵= = 就變成是,順進度推完全沒有必要去踩點,因為腳色已經夠強了,不需要經驗值/裝備 跨等級去推,玩家能力上是可以,但也沒有實質獎勵 這一點有點像是巫師3,跨級打怪的確難打一些,但是獎勵也沒甚麼大不了的= = : 3. 如果說O的劇情是國中生為了給國中生寫的,V完全就是電影編劇等級 : 主線上,開場就給一個預言引起玩家反抗命運的心理 :   每個地區的NPC也算是有起承轉合,就算故事大綱比較單調,也會有具備記憶點的人物 :   我是玩了不列顛島的三個地區就沒時間了啦,三個都有及格分 : 也有奧丁的劇情跟現代線的劇情。 :   如果說電影教父的劇情滿分十分,這款遊戲也是有個七分。 :   而且線很多很長很豐富 劇情這一點也是問題很多,我三月多這樣寫,大約是20幾個小時的心得 但後面,主線劇情越做越無力,NPC超過一百個,多到根本記不得誰是誰, 有記憶點也記不住。常常比較像是,ㄟㄟㄟ這NPC我之前看過。 再說故事架構和對白的話,ㄜ,憑印象是比O好,但也沒好多少。 蠻常是為了轉折做轉折, 比如說一開始先介紹個NPC給玩家,說是在這個地區要協助玩家 然後後面突然轉折說,"握哈哈其實我是臥底" 這樣的劇情憑印象大約重複了6次,它總共有18個地區 支線劇情越做越怪 常常解完之後,心裡想著"阿那,所以呢?", 同個時間點系統會塞給玩家不需要不必要不想要的經驗值 也有蠻多的彩蛋,我印象中有愛麗絲夢遊仙境的引用,還有其他作品的彩蛋但我都忘了 U家去做這些彩蛋,但完全沒有任何娛樂性,玩家解完只會覺得"阿那,所以呢?" 三月的時候我說這部有電影等級,它是一部很爛的電影。 : 4. V有高度客製化難度、遊戲方式 :   從地圖上要不要全暗等玩家去探索(相對於先在地圖上標記) :   到走路速度都可以調整 : 戰鬥難度、匿蹤難度都可以調 :   我是都預設啦,太簡單也很無聊 如上所述,因為主角太強敵人太弱,可能要玩困難難度動作會比較好玩 但...建議不要 整體綜合就已經是爛遊戲了,調難度只是延長玩爛遊戲的時間 : 5. 印象中O的裝備要升級超級燒資源, :   反觀V的裝備系統就妥妥的上去不用特別洗什麼 : 刷刷主線推進一下就很夠用了不需要農 三月時說不需要農...真的是不需要... 主角強到換了武器還是一樣在割草 : 6. 視覺上,人物的表情更精緻 :   背景的部分,我覺得品質上下限已經不大了,就是從古埃及到希臘到歐洲換個風格這樣 : 7. 配樂算是有符合情境,但還是沒有記憶點 配樂的部分就是民謠好聽,但還是沒有記憶點。 開船旅行時,我才剛壓了B鍵要離開 就會有下水的音效,就算沒有任何腳色下水= = : 8. 配音的部分可能是視覺上的改善,感覺比較好一些 :   相比Origins的配音搭上臉攤NPC真的好很多 幹,後面遇到一堆配音員感覺只是在念稿 體感上所有腳色裡面大約20%有品管,剩下80%感覺是外包品質 : ----------------------------------------------- : 所以再說一次, : 如果完全版打折到六百多 : 再加上「手邊沒有其他遊戲玩」的這個條件的話,我就會買來玩了 : 反觀,前兩作不管怎麼樣都會覺得浪費錢= = 不用爭了,這三作都是浪費錢 -------------------------------------------------------------------------- A. 遊戲時數太長 我玩到席格德回去挪威、找到最後大團長,奧丁線跟DLC我直接放置,這樣完成度98% 共是102個小時 上面也有說到,主角的技能讓玩家太強了 支線給的經驗、裝備、金錢完全沒有需要 *金錢我只有拿來買鈦碇去升級裝備而已,最後累積到一萬多元 所以我把6個地區清空後發現,我推主線就好了= = B. 攻城戰/掠劫 無雙體驗 NPC隊友每個都在裝忙 玩家太強又像是割草 我最後就是連打都不打了,直衝進度(拿寶箱、衝車、放吊橋) C. 有些支線任務根本不知道在幹嘛 我記得地圖右上角有一個支線是被石頭壓死的漁夫,我拿了他的戒指 阿然後呢= = 是要我怎麼幫你 然後我就放置了,這支線也不知道怎麼解,我也懶得查攻略 像這樣不清不楚的支線,憑印象數量也不少 D. 尼福爾海姆旅程 每一次奧丁推進不管成功或失敗,都會歸零回到原點 玩過之後覺得,這是在抄Hades? 我原本以為,是不是通關了會有什麼不一樣的劇情 並沒有齁 這DLC的存在好像是給玩家刷裝備的 E. DLC - 斯瓦塔爾法海姆 拯救矮人世界的故事 我一過到標題畫面看到地圖就關掉了 真的是第一次被open world嚇爆 主遊戲就已經又臭又長了,現在塞給我這個 幹勒還好我是用免費U+玩,我如果花錢買這遊戲可能直接進化到再也不玩電玩了 --
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2249
> Re: [心得] 刺客教條 Valhalla, 還蠻不錯的耶
Steam10/01 09:33

49 則留言

mikeneko, 1F
推一個,可惜你前一篇被一堆暴民亂噓

mikeneko, 2F
遊戲心得就自己玩自己感受,很明顯你玩到好玩也玩到膩

mikeneko, 3F
但一堆人拿大家都說怎樣怎樣你也應該怎樣來反駁

rayneasd, 4F
我不知道主角有多強, 但我大概有230多點技能點沒點...

rayneasd, 5F
技能也全部盡量不點增加傷害的...我是玩最高難度

rayneasd, 6F
技能全部主要都點增加上屬性速度, 武器防具熟練度

rayneasd, 7F
基本上boss, 菁英, 動物我都全打, 我是建議遊戲荒再玩

aas753951, 8F
作業感好重,我還是回去當作業員算了

hangzer, 9F
維京這款推進主線的方式真的作業感超重

hangzer, 10F
之前的AC系列支線作業感重就算了 到了這款連主線都差不多

hangzer, 11F
我到最後連上古維序者的Boss都懶得打 直接刪遊戲了

alanjiang, 12F
這款推主線推不下去,奧德賽和起源至少推的完

ehai0725, 13F
AC大概玩到戴斯蒙掛了之後就都可以pass了

william456, 14F
真的,少了呆子萌就像排骨飯沒有排骨,老婆餅沒老婆

william456, 15F
一樣

caesar12, 16F
如果想要老婆餅有老婆 建議去看一部最近很紅的動畫

eva05s, 17F
簡單的說,嚐鮮期很有趣,但中途開始就煩躁升級了

chx64, 18F
我光是主線劇情第一隻王的分鏡就受不了直接刪除遊戲了

chx64, 19F
所以你當初說電影編劇等級 我也是笑笑不說話

chx64, 20F
我是建議你啦 你三月那篇文嗆推文的內容可以一一道歉

kuninaka, 21F
我為什麼要花錢當作業員

kuninaka, 22F
從此我不買UBI遊戲了

xzxc, 23F
第一區都打不完就不玩了 什麼糞game

loadingN, 24F
不要買 好 直接左轉

Gestapo1121, 25F
育碧的刺客從2代到現在都沒變,硬塞一堆收集要素

abellea85209, 26F
三部曲都玩過 事實就是奧德賽戰鬥最好玩

Kerere, 27F
奧德賽手拿神器就是個半神 維京頂多就是很強的戰士

zz2895341, 28F
奧德賽哪來的塑膠感 R狂襲不同武器有不同動作 又很暴力

fallench, 29F
超膩

zyx12320, 30F

ghost7476, 31F
我起源奧德賽也是主線太長都還沒破,然後這次也是因為

ghost7476, 32F
免費來白嫖英靈殿,玩到越後面的劇情感覺就越隨便塞故

ghost7476, 33F
事而已,還在想到底有沒有需要筆電這個遊戲全破,目前

ghost7476, 34F
已經玩了60幾個小時,傳送點我實在懶得走都用修改器直

ghost7476, 35F
接傳去同步之後再走。

chirex, 36F
AC玩過一片等於玩過三片了。但我推薦始源跟奧德賽。

chirex, 37F
至少爬金字塔跟神殿還滿好玩的。

mothertime, 38F
主線時長其實30-40小時就夠了,可靠支線延長黏著時間

mothertime, 39F
現代3A就是主線越拉越長反而連故事都講不好收不圓滿

PhilipX, 40F
我還是覺得奧德賽好玩欸 戰鬥讓我撐了一百多個小時都不膩

PhilipX, 41F
不過維京真的玩到一半破不下去

kuninaka, 42F
奧德賽至少比較漂亮,戰鬥也比較爽快

kuninaka, 43F
維京風景千篇一律

kuninaka, 44F
掠劫還要等NPC開門

a765432112, 45F
衝城門隊友死光沒差,一人扛車一樣撞開城門,那幹嘛

a765432112, 46F
設計這個多此一舉

abraxas, 47F
推清醒

Playonenight, 48F
推 除了UBI 粉之外真的不要買

s546654321, 49F
刺客教條就是偶爾想到 玩個30分鐘很爽 玩多就不行了

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