[心得] Farthest Frontier 一點心得

看板 steam
作者 yoseii
時間 2022年08月14日
留言 120則留言,33人參與討論
推噓 39  ( 39推 0噓 81→ )

https://www.youtube.com/watch?v=R3utTpXfdE0
這片遊戲我自己感覺難度頗高的 以下幾個心得提供參考 一開始很容易發生缺少木柴、缺少房屋的問題 但是居民分工效率很差,常常發生伐木、採石、蓋房全部擠在一起的狀況 然後 AI 腦筋打結不知道自己應該做什麼、很多人發呆 但是玩家也無法設定居民應該做什麼,例如你砍柴、你採石、你蓋房子,不行 玩家只可以大方向的設定職業,例如誰是勞工、誰是砍柴工、誰是採集工等等 可是人員發呆的時候我根本束手無策 我如果需要快速蓋房子,等於我必須放棄其他的工作(例如採集、釣魚等等) 調度全部人一起蓋房子和伐木,但是很容易惡性循環導致沒有食物 **這遊戲看起來有一點像世紀帝國,但是居民分工的部分真的需要再加強一點 資源又消化非常快、時間也一天一天過去 到了秋天如果木柴和房屋還沒有足夠水位的庫存,到冬天人員很容易大量暴斃 食物腐壞的速度也非常快 應該說,玩家還無法升級至桶裝、窖藏的時候,食物便已經腐壞了 本來我一開始已經努力儲備了很多食物,結果幾個月過去之後又全部壞掉 @@ 最終的問題還是一樣的,消化資源的速度很快,每天都需要吃喝拉撒睡 但是工作的效率卻很難提升 但 Farthest Frontier 的細節真的設計得還不錯 畫面拉近距離看,非常有中世紀的鄉村風格,音樂也很療癒舒服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.108.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1660449690.A.00B.html
1Fs4300026: 聽起來像是rimworld 和缺氧 08/14 12:13
2Fjohn299081: 設計有問題 木桶工廠是T2要吃T3鐵錠 地圖種子有時 08/14 12:13
3Fjohn299081: 候會直接缺某資源 08/14 12:14
4Fjohn299081: 是banished那種 08/14 12:14
5Fredsgm: 有沒有一種可能,就是因為你準備太多食物才導致食物壞掉? 08/14 12:15
6Fredsgm: 食物維持6個月的量就好啦 等到農田大區弄好 食物只會爛 08/14 12:15
7Fredsgm: 掉跟本吃不完 08/14 12:15
8Fj1551082: 用水位形容庫存怪怪的? 08/14 12:16
9Fjohn299081: 遊戲裡水是一種資源,不過這個應該不太缺 08/14 12:19
10Fclayerlee: 開局沒有藥草,附近沒有鹿群或是湖,也差不多要等死了 08/14 12:20
11Fjohn299081: 附近沒有黏土T2也會卡 08/14 12:26
12Falan1231005: 他們之前做恐怖黎明Grim Dawn 08/14 12:36
13Fkoow: 一直在觀望這款XD 08/14 12:36
14FRaiGend0519: 看起來像次世代畫質的Banished 08/14 12:42
15FStupidog5566: 這種歐洲中世紀的建造模擬遊戲都如出一轍 我看老皮 08/14 12:45
16FStupidog5566: 就玩了好幾款類似的遊戲 fundation、kimdoms reborn 08/14 12:48
17FStupidog5566: 還有這篇這款 遊戲模式、機制幾乎都相同 就是美術風 08/14 12:49
18FStupidog5566: 格的差別而已 08/14 12:49
19FNightSoul: 目前問題多多,初版二階蓋酒吧要滿足娛樂,結果三階才 08/14 13:02
20FNightSoul: 能釀酒,現在把酒吧丟到三階建築了。農田種小麥,結果 08/14 13:02
21FNightSoul: 磨麥粉要磨坊,缺重型零件也是三階產品,除非找旅行商 08/14 13:02
22FNightSoul: 人買。 08/14 13:02
23FNightSoul: 另外就是地圖資源配置有夠隨機,上一局道路方圓75距離 08/14 13:06
24FNightSoul: 內,狩獵點只有一個野豬點,但是10年沒看到一隻豬,靠 08/14 13:06
25FNightSoul: 著採集捕魚種田維生,後來才發現沒有狩獵毛皮不能做鞋 08/14 13:06
26FNightSoul: 子。 08/14 13:06
27Fenthos: 自訂-全最高難度-種子1.第一場3人被咬死,7人凍死. 08/14 13:09
28Fenthos: 重置-先建獵屋.第8年秋,48/52人,9獵人,2級鎮,事件3死 08/14 13:09
29FNobodyesi: 看畫面以為是anno 08/14 13:12
30Flosage: 有辦法玩家自己寫AI嗎? 08/14 13:12
31Fefreet: 至少比起其他同類型作品,這款比較不用擔心開發商擺爛, 08/14 13:16
32Fefreet: Grim Dawn都六年多了,今年還是有在持續更新 08/14 13:16
33Ff051372: 我目前玩的圖找不到黏土是要怎麼搞T2一堆要黏土 好不容易 08/14 13:27
34Ff051372: 等到有商人來才買得到 直接轉型商業城賺金幣 08/14 13:28
35Ff051372: 目前為止的心得一律先存好錢等商人來看他有沒有賣你缺的 08/14 13:29
36FKIKUSUI: 怎樣提升教育啊?蓋好學校發現塞不了人 08/14 13:45
37Fclayerlee: 提升人口之後去職業分布那邊調整 08/14 13:52
38FAddictoBear: 學校若無教師自動上任 就去居民職業那邊按+ 08/14 14:01
39FAddictoBear: 刁民不動應該是閒置的情況 閒置則是因為工作停擺 08/14 14:03
40FAddictoBear: 例如採集人員 你給他圈定範圍內沒東西採 他就耍廢 08/14 14:03
41FAddictoBear: 其他的設施都是如此 或者材料不足 也會耍廢 08/14 14:04
42FAddictoBear: 還有一些設施bug 例如農田出bug也會有閒置的情況 08/14 14:05
43FAddictoBear: 至於黏土建議刷好的地圖 有個可以顯示資源數量的按鈕 08/14 14:07
44FAddictoBear: 開場就要先觀察這片區域大概有多少資源 08/14 14:07
45FAddictoBear: 前期黏土-陶器基本是必備的 商人有收都太好賺了 08/14 14:08
46FAddictoBear: 這款遊戲目前最大的問題在於物流系統 08/14 14:10
47FAddictoBear: 亂放東西 物資應該要再應該在的地方 導致刁民跑很遠 08/14 14:11
48FAddictoBear: 建議難度都開最低 前幾盤都是摸索學習 這遊戲沒教學 08/14 14:12
49FAddictoBear: 還有一個可能 村民沒有工具的時候 應該是會閒置 08/14 14:26
50FAddictoBear: 那個工具也是要三階才能造 不然只能用買的 也不便宜 08/14 14:26
51FNOTYEAN: 目前玩到城鎮中心3階段 現在卡在後面沒黏土 礦點又在很 08/14 14:28
52FNOTYEAN: 遠的地方 要想在遠處設立一個新據點有夠慢 08/14 14:28
53FNOTYEAN: 另外給不知道的說一下 城鎮中心升級要的家園 大型房屋只 08/14 14:31
54FNOTYEAN: 要滿足裡面的條件就會升級 所以不是住宅就是家園 08/14 14:31
55FNOTYEAN: 還有修理房子我是用遷移建築位置然後蓋在原地 就會有工人 08/14 14:31
56FNOTYEAN: 來處理 08/14 14:31
57Fe04su3no: 看安迪玩感覺還不錯,但可玩度好像沒有ANNO 1800那麼高 08/14 14:33
58Fneverfar: 好玩 給推 08/14 14:41
59Fkuninaka: anno 1800比較好玩 08/14 15:08
60Fjohn299081: 畢竟還是新作品又在ea,只是覺得還是蠻有潛力的 08/14 15:12
61FDannyx: 看起來問題還很多? 08/14 15:40
62Fjohn299081: 看國外實況主玩倒是發展的很後面了...反而自己玩就是 08/14 16:39
63Fjohn299081: 到處碰壁 08/14 16:39
64Fjohn299081: 我是因為之前有買grim dawn,所以組合包折15%就買了 08/14 16:40
65Fkazuma2010: 人類黎明那套系統比較好 不用一直設定職業分工 08/14 16:47
66Fkazuma2010: 圈地點 寫好數量 就會自己搞定 08/14 16:47
67Fkazuma2010: 有類似的嗎 08/14 16:47
68FDcpp2015: 這款的設計有點白癡,鐵、磚頭都要三階才能做,但是有 08/14 17:12
69FDcpp2015: 不少二階的東西就要用到了,等於你要升只能靠商人帶貨 08/14 17:12
70FDcpp2015: 來賣,而且擴張太快食物都不夠吃。 08/14 17:12
71FDcpp2015: 然後中期開始掠奪者就很會刷,一定要浪費木頭去蓋牆、 08/14 17:14
72FDcpp2015: 大門,不然準備被搶爛。 08/14 17:14
73FDcpp2015: 酒吧、牧場都不要太早蓋,浪費資源而已。牛要商人帶來 08/14 17:16
74FDcpp2015: 給你,然後牛不要多買,因為只能買不能賣,牛唯一的優 08/14 17:16
75FDcpp2015: 點就是殺肉一次500,比單純買肉、燻肉便宜。 08/14 17:16
76FDcpp2015: 啤酒前中期只能靠跟商人買,市集前面就要多蓋一點,不 08/14 17:18
77FDcpp2015: 然守衛塔很消秏黃金。 08/14 17:18
78FDcpp2015: 陶器、蠟燭都滿好賺錢的,蠟燭的原料也便宜。蜂窩用的 08/14 17:19
79FDcpp2015: 資源少、佔地也少,多蓋幾個不會吃虧(重點它不用派人 08/14 17:19
80FDcpp2015: ) 08/14 17:19
81FDcpp2015: 太遠的地方靠暫時居所、工作營,但是要注意有狼窩的位 08/14 17:21
82FDcpp2015: 置(狼很會咬死人,不要離太近) 08/14 17:21
83Fericyou0122: 觀望中,Grim dawn不錯,但有過CDPR的案例,現在寧 08/14 17:23
84Fericyou0122: 可等一陣子 08/14 17:23
85FDcpp2015: 牛大概就冬天缺糧的時候殺來換肉,但是牛雖然產奶不過 08/14 17:23
86FDcpp2015: 他冬天沒草很耗食物(千萬別養多) 08/14 17:23
87Fjohn299081: 有點搞不懂市場,所以食物那些他們會去買而不是直接去 08/14 18:04
88Fjohn299081: 倉庫拿吃的嗎? 08/14 18:04
89Frevadios: 石頭是有限資源 偏偏又很缺石頭 08/14 19:13
90FHuangJ: 看到評價有人說因為屍體滅村快笑死 這遊戲還有很多問題 08/14 20:28
91FNightSoul: 市場目前就3個功能,都好的。每月10金收入,小型倉庫, 08/14 21:24
92FNightSoul: 提高週遭民宅舒適度。 08/14 21:24
93FHuevon: 這款是走Banished的系統,跟anno不一樣,所以習慣anno的 08/14 21:29
94FHuevon: 反而會覺得很不自在吧? 08/14 21:29
95FSharkHOT: 這款跟anno差別很多, 08/14 21:56
96FSharkHOT: 目標完全不一樣。 08/14 21:56
97FSharkHOT: anno沒這款這麼讓人受挫... 08/14 21:56
98FSharkHOT: 不過這也是樂趣所在 08/14 21:56
99Fyoseii: 我現在已經熬到第10年了,但覺得設工作營自動砍樹好像也沒 08/15 07:46
100Fyoseii: 什麼效果,砍很慢、木頭消化太快。XDD 08/15 07:46
101FAddictoBear: 工作營是有兩個人全職砍樹 而且馬車會自動運回資源 08/15 08:14
102Fjohn299081: 我超白痴的,工作營旁邊設儲存點,然後馬車就跑過去把 08/15 08:26
103Fjohn299081: 工作營的東西搬到旁邊的儲存點...左手拿給右手的距離 08/15 08:26
104Ftactical: 工作營要找"非常濃密"的樹林設置,比例設定調成5木:1石 08/15 09:20
105Ftactical: 預設只砍成熟的木頭(7)沒長好的不動,2~3人長年供應OK 08/15 09:21
106Ff051372: 我一職搞不懂缺食物的點在哪 有打獵有抓魚有麵粉做麵包 08/15 10:58
107Fkeyas0403: 有banished還要買嗎 08/15 12:02
108Fyoseii: 我後來檢討應該是伐木和生產食物全部一起來,結果生產效率 08/15 12:03
109Fyoseii: 不好,然後又沒有及時做煙燻場和窖藏,等到年底食物全部壞 08/15 12:03
110Fyoseii: 掉,才會缺食物 08/15 12:03
111Fyoseii: 我後來是一開始先全力拼伐木,儲備足夠的原木之後再一口氣 08/15 12:05
112Fyoseii: 蓋房子,才不會人力應付不過來太多的工作 08/15 12:05
113Fswed50287: 建議不要蓋牆 前期蓋箭塔守住市場跟主城就好 08/16 02:10
114Ftactical: 早上遇到33個盜賊偷襲,竟然還分南北邊分流進場,可憐我 08/16 11:29
115Ftactical: 只能先保南邊的農民再往北救援南撤的礦工們QQ 08/16 11:29
116Ftactical: 用牆圍堵全部的結果是盜賊會給你一次拆一排攻進來 08/16 11:30
117Ff051372: 樓上形容的好像另一款遊戲殭屍時間到會入侵的那款 08/16 13:09
118Ftactical: 是沒料到會兵分二路進攻,前面幾次都是一起殺進來的 08/16 13:44
119Ftactical: 但我覺得城鎮的警鐘沒甚麼用,人民照樣做自己的事情.. 08/16 13:44
120Frevadios: 警鐘只能容納一部分的人,超過就任人宰割了 08/16 17:45

steam熱門文章

51 [CSGO] IEM Road to Rio 2022 RMR Day 3
65 2022-10-06 16:47
-25 [閒聊] 挖 這遊戲感覺好讚
81 2022-10-06 14:33
28 [贈送]10月Humble包不要的序號
33 2022-10-05 13:55
-22 [閒聊] 賽博朋克2077能玩了嗎
58 2022-10-05 11:19
14 [問題] ggst 格鬥遊戲苦手
39 2022-10-05 10:15
44 Fw: [閒聊] CD PROJEKT 未來計畫
88 2022-10-05 01:30
62 [CSGO] IEM Road to Rio 2022 RMR Day 1
76 2022-10-04 16:59
23 [問題] 幫推薦slg or rpg
39 2022-10-04 11:44
20 [閒聊] Steam新品節 10/3~10/10
42 2022-10-04 06:31
7 [閒聊] need for speed heat 95%off
33 2022-10-03 18:06
88 [CSGO] ESL Pro League S16 Grand-final
103 2022-10-02 22:47
9 [問題] Kenshi開商店
80 2022-10-02 20:41
15 [心得] 審判之逝有雷的抱怨
57 2022-10-02 08:15