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Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高,2022春季支援Mod模改創作與天梯賽季

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最新2023-01-27 09:58:00
留言206則留言,67人參與討論
推噓70 ( 711134 )
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言: : 來源:https://tinyl.io/5ASs : 由水雷社 Relic Entertainment 開發的《世紀帝國 4》(Age of Empires IV)自上市後 : 獲得相當好的社群口碑,光是在 Steam 同上數據便超越了過往系列作的表現,而官方也 : 公開更新計畫,預計在明年春季導入玩家創作的社群模改功能。 : 《世紀帝國 4》於今年 10 月底上市,雖然玩法上沒有像 3 代一樣具有突破性的革新, : 但遊戲內容著眼過往 AOE 系列的核心樂趣進一步強化,同時在戰役模式的過場動畫製作 : 以 AI 輔以真人影像描繪過往歷史戰役令人激賞。 : 根據 Steamchart 數據紀錄,《世紀帝國 4》的巔峰同上表現最高來到 73,629,這個數 : 字已大幅超越《世紀帝國 3》、《世紀帝國 3》決定版以及《世紀帝國 2》等作品, : 隨著遊戲受到多數玩家支持,水雷社也公開了更新計畫,包含年內即將改版的平衡調整、 : BUG 修正與最佳化更新,而最令人期待的便是 2022 年春季,官方預計更新追加社群創作 : 工具,讓玩家能夠自行開發 Mod,或是直接享受其他模改開發者的創作。 : 同時,2022 年春季也將會舉辦天梯賽季,時間將長達 12 周,屆時也將會有賽季排名獎 : 勵讓玩家領取。 : https://imgur.com/s2lCrsx.jpg
Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高
: 目前四代看起來應該還行 之後高手做的MOD還能增添更多的可玩性 回一下 算勸退文吧哈 不到三個月(10.28起算) 線上人數直接掉到比二代還低 許多原本轉戰4的高手玩家都回去打2代了 二代決定版人數 https://steamcharts.com/app/813780 四代 https://steamcharts.com/app/1466860 一堆BUG 結果修復效率=一個月一更 每次越修越大洞 然後預計下次更新 是要加RTS理所當然要有的天梯系統... 所以我說作弊碼 地圖編輯器 還有之前廣告打很大說會自己進化的無敵AI哪去了? (對了 空有高品質影片 遊玩性0 美觀度0的戰役有要修正嗎? 個人感覺 水雷營運只把精力放在PVP上面 滿腦子就是辦比賽 完全放棄單機 多人PVE 戰役 劇本編輯 歷史愛好玩家 等等 更別說 PVP還一堆惡性平衡BUG 反正之後如果有人想買四代 我還是會推他買2代決定版 玩起來真的舒服 又便宜 常有人說4代吸到很多新血玩家 不過看來最後這些新血也沒留下來XD -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.205.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642949555.A.B27.html

Re: 回文串

70206
> Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高
Steam01/23 22:52

206 則留言

sonans, 1F
問一下:只玩單機劇情戰役推薦哪代?
1:不討論 應該只有骨灰級玩家有興趣吧? 3:本傳的戰役是架空故事 所以很多人不喜歡 2:戰役有"主角" 以該人物為主軸講故事 4:戰役雖然有主角 不過是以國家地理方式呈現 就是用大方向去講故事 各有優劣 有人就不喜歡2代讓歷史人物講一些幹話 有人卻喜歡2代以人物出發 有代入感 其實你去看YT最準啦哈哈 搜尋 世紀帝國戰役 就有了

NDSL1129, 2F
2

LouisLEE, 3F
2代
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:10:37

j1551082, 4F
1沒有那麼老吧
因為台灣1代幾乎沒啥在討論 我個人之前是有玩1決定版啦 算是回味童年這樣

infi23, 5F
單機戰役可以玩神話世紀阿
神話太老了 等有決定版再看看吧
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/23/2022 23:26:09

kim79923, 6F
神話..陪了我五六年呢

OrangePest, 7F
Relic在維護四代上看來真的沒有投入足夠人手 斥候的攻

OrangePest, 8F
擊cd能用移動取消這種嚴重影響pvp平衡的bug 從發售到

OrangePest, 9F
現在都還存在
那些之前一直護航4代的 應該是沒辦法再講好話了吧 看看這營運態度 復興RTS不是一直辦比賽就叫復興耶= =

BcBc, 10F
推二代

testPtt, 11F
畢竟是代工 COH3完全自己設計應該會比較好
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:14:53

Sunerk, 12F
為什麼1沒啥人玩啊

Sunerk, 13F
所以直接玩2就好了嗎

Sunerk, 14F
我自己有1.2 直接從2玩就可以了嗎?!
1沒什麼人在打對戰 而且他決定版的系統跟原生1代幾乎一樣 沒新東西 原汁原味 說實話比較無聊一點哈

RQMW, 15F
我是二代玩不下去覺得四代好玩

Sunerk, 16F
雞掰 我剛看明明沒傳出去 == 同樣的問題變問兩遍 抱歉
※ 編輯: knight791211 (118.169.205.222 臺灣), 01/24/2022 00:25:59

Pegasus99, 17F
一代的系統很簡陋啊(就算是決定版) 光是單位之間的碰撞

Pegasus99, 18F
判定就慘不忍睹 圈三隻以上的兵就是碰碰車

SharkHOT, 19F
水雷表示沒空啦,本家coh3比較重要,aoe4就當下個dow3

SharkHOT, 20F
就好。

IS0987, 21F
真的!4代讓人太失望了

aCCQ, 22F
https://www.twitch.tv/sobadrush 四代正在打S級大賽四強了

aCCQ, 23F
可以一起來看比賽直播選手有TheViper MarineLorD Wam01 Hera

ColdLeafOwl, 24F
我算局外觀眾,想問為啥要外包而不是自己團隊來做?

ColdLeafOwl, 25F
非內部人員臆測居多,只是再想這個問題

ColdLeafOwl, 26F
例如出4代試試水溫,再決定是否組建擴大團隊之類的

ColdLeafOwl, 27F
不知道熟這系列的人能否講講所見與想法

t77133562003, 28F
不用想太多 比賽本來就是一波一波的

t77133562003, 29F
多點選擇比沒有好太多了 搞不好之後水雷就跑去做

t77133562003, 30F
星海了....

hacker725x, 31F
醜不啦嘰的UI介面不快修,我看製作團隊自己也不在乎。

iamnotgm, 32F
不用想太多 外包出去通常理由就只是因為便宜而已

bcyeh, 33F
4代的劇情模式史實有受到美國大學的肯定,還是值得玩的

KYALUCARD, 34F
剛Hera打Wam01真經典

sean05269, 35F
垃圾火長毛騎兵 操

aCCQ, 36F
火長矛改版過後 已經成為歷史

HuangJ, 37F
有錢買暴雪 沒錢搞好AOE

RushMonkey, 38F
水雷嘛 不意外

RushMonkey, 39F
我一直覺得微軟找錯製作組來做AOE4

astrophy, 212F
3代現在決定版的這個機制就很好了,當初農牌組到底是哪

astrophy, 213F
個傻瓜想的點子

qq204, 214F
為了降低門檻吸引新人,結果新人沒幾隻老鳥不買單 XD

DRAGON0324, 215F
無敵AI我只推立花里子

aaddaaddjack, 216F
神話世界戰役真的好玩有HD版啊

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