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[心得] 瘟疫傳說:無罪 破關心得 (雷)

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最新2021-08-22 02:00:00
留言30則留言,16人參與討論
推噓12 ( 12018 )
大家晚安 又來發心得囉 A Plague Tale: Innocence 瘟疫傳說:無罪 Steam連結: https://store.steampowered.com/app/752590/ 哈哈,其實這款心得寫了放好一陣子了, 一直在猶豫要不要貼出來 不如直接說結論吧,單就遊戲體驗來談,我覺得這款不錯 本來是在Steam玩過試玩版,當時覺得還滿有意思的, 無論是在音樂、音效、建築、景色、氣氛,都有一定水準 其中最大的印象是人物建模很漂亮 (碧翠絲太太我喜歡你啊), 只是試玩版內容還滿短的就是,相信這也跟遊戲本身長度有關係。 後來在XGP看到之後,二話不說直接載來玩 (愉悅) 這邊我得說會讓我想玩這款遊戲最大的動力, 就是人物、建築都很精美漂亮,至於什麼遊戲性那些都先不管, 光是妹子夠正、景色夠美就讓我有想玩的衝動 OK,那麼就開始這款的心得吧 在正文開始前,先提醒一下,文中帶有主觀上的負評, 為避免影響情緒,喜歡這款的朋友還請斟酌觀看囉 #故事性: 在我看來,故事內容是這款的敗筆之一 (詳情可見吐嘈大綱,該段有巨雷) 前期都還好,但當後期雨果自己離開後,我就開始覺得有點硬凹了 有點像是為了遊戲內容而設計的故事,雖不至於無法接受, 但劇情高度也頂多就這樣了,反正感覺也不像是一款以故事為主的遊戲 (等等,該不會是吧?) 然後在同伴的便當部分,覺得發的有點隨便,讓人有點不太明白意義在哪 就跟上述的劇情一樣,感覺像是刻意要營造某些情愫才死的, 說實話,我覺得沒什麼必要,還不如讓兩人一起跟大夥活到最後 相信玩家也會玩得開心一點 唯一比較能理解的便當,大概只有開頭的老爸吧, 他的死帶來故事一開始的殘酷現實與逃難感, 讓玩家充分感受到上一秒還好好的開心聊天、下一秒就直接生離死別。 而在劇情的尾端,從雨果與審判長之間的眼神交會,似乎也暗示了續篇的可能性 如果下次還有機會玩到續作的話,希望它的故事可以更認真的寫一下。 (備註一下:之前看E3的資訊,似乎是有要出新作了) #遊戲性: 挺新鮮的玩法 迎敵面上,我是比較懶得跟敵人玩躲貓貓,盡量會以投石索殺敵為主 什麼弓箭手都太嫩了,通通來ㄘ我的石彈啦, 愛蜜西亞的準度根本突破天際,那把投石索肯定也是傳說級的武器 解謎面上,基本上都不會太難,只要照著主線提示走就沒什麼大問題 刺激面上,氣氛營造出的加成是絕對有的,但不是那種恐怖的風格 而是敵人、老鼠朝愛蜜西亞衝來的時候,急忙處裡的慌張感 整體難度面上,我覺得還行, 印象最深刻的,應該是最終BOSS的審判長讓我死了很多次 雖然其他小王也沒讓我少死過,不過感覺起來就還OK,多試幾次就過了 這邊也提一下,不知道是由於遊戲不夠長、還是設計的內容稍嫌單調, 明明設計了好幾種彈藥,但實際上常用到的也只有那幾種 而其他的彈藥,大部分都是拿到的當下會用到,過了那段時期就還好 感覺像是畫了一個大餅,但內容並不能好好的將其都完整利用或相互搭配 -石彈(全場),殺敵主力 -火焰彈(前中期),解謎主力 -滅火彈(後期),在雨果拿到統治權後會較常用到 -腐蝕彈,只要點滿儀器就根本被石彈取代了 -睡眠&強光彈,我是寧願SL也不想浪費(會消耗皮革跟布料), 強光彈拿來解一些物資取得地點會用到 -陶罐,除了前期劇情需求之外,極少用到,都直接石彈射死比較快 題外話,整體玩一輪下來,覺得這款帶有speed run的可玩性。 #操作性: 在與物件的互動與人物操作上,都還滿順, 唯獨不知道為什麼我丟石彈都會卡卡的, 可能是右鍵要按住、左鍵集氣後放開這動作讓我覺得不太協調吧 也因此讓艾蜜西亞開始了無限的死亡旅程… (腦海中開始N次覆誦雨果的:愛蜜西亞!愛蜜西亞!) 然後我要吐槽一下跟隨、留下這個功能(Z鍵), 除了主線故事需要外,絕大部分我都讓別人跟著,也沒出現甚麼問題 這技能…實在有點多餘啊 #畫面&音樂: 都相當不錯, 畫面在各個場景都能感受到細緻,配上整體的氣氛,很有代入感 而音樂的部分,則是聽起來有一種在玩 Frostpunk 的惆悵感 #配音: 每個人都配的挺棒的 其中要提一下愛蜜西亞,遊戲中她配的英語聽起來有點不太標準, 不知道是不是刻意找其他國配音員去配的,相當有意思 #建模: 人物部分真的超讚,尤其是太太跟愛蜜西亞,香到爆 要挑剔的話,大概就是表情的靈活度上比較死板, 此外,相對於女主艾蜜西亞的外貌,梅莉則像是要襯托鮮花的綠葉般, 走的是不同的路線,讓我覺得她有點被犧牲了 在衣服部分我也覺得做的不錯, 非常喜歡愛蜜西亞後來在老婆婆家換的那套探險裝。 而建築部分也挺精緻,可能是因為地圖不大,製作的量也不那麼多 所以可以把重(金)點(錢)擺在想表現的地方,這部分讓我覺得值得讚賞 #令人想吐槽的故事大綱 (全程暴雷、吐嘈段落需開燈): 因吐嘈點多、建議喜歡這款的朋友直接跳過這段,避免影響心情 那我就開始囉! 說真的劇情真的很奇怪啦,價值觀變來變去,讓我有點跟不上它的邏輯, 自然也就沒辦法好好欣賞理解它想說的故事 開場女主跟老爸開心的出去逛街後,發現一些奇怪的異狀, 然後回家沒多久,家裡就遭逢突襲, 姊姊艾蜜西亞便牽著雨果的手,配合母親的指引逃出了大宅, 而故事也就從這開始,嘗試營造即使兩人不熟, 但相連的血脈,讓兩人彼此相互扶持、相依為命的感覺 並漸漸能感受到,姊愛真的很偉大 當弟弟被抓走,姊姊就想盡辦法的去救, 當發現弟弟需要煉金藥,姊姊就不畏艱難的去找配方, 為了雨果,愛蜜西亞都盡心盡力的去做 劇情到這邊都還很正常 但後來當夥伴亞瑟從敵區幸運的回歸,並說發現她母親沒死,只是被關起來了的時候 女主礙於現實危險面的考量,不願意讓弟弟知道, 結果弟弟就這麼"不小心"旁邊偷聽到了 (還真是巧合呢) 之後雨果就立刻跑去敵人那邊投誠救母 W T F,這什麼奇葩劇情,那姊姊前面做那麼多在幹嘛, 結果弟弟跑去被拘禁起來之後,又找到機會偷偷跑了出去, 途中發現母親的牢房,便救了媽媽,但逃出時又被抓住, W T F,故事是冤枉路走習慣了膩? 可以這樣抓了又抓的嗎 接著雨果又被敵人帶回來同伴眾人身邊,企圖讓他殺掉愛蜜西亞來使其完全覺醒, W T F,自己跑出去又被帶回來,是在鬼打牆? 只見雨果能力開始發動,這時姊姊跑去抱住他,然後就沒事了,雨果又正式回歸隊上 W! T! F! 這到底是什麼灑狗血劇情, 一下討厭姊姊跑掉、一下又被姊姊的親情化解? 不過可憐的亞瑟就沒那麼開心了, 他直接在這邊被請吃便當,而且是便宜的那種 接著眾人便藉著雨果的超能力+愛蜜西亞神力投石索, 開始一場救母+討伐審判長之旅 途中,羅德理克在一個很奇怪的地方為了大家停下來吃便當了, 不過這便當有比較高級一點就是 最後姊弟兩人合力打倒了審判長,結束前還逛了一下村鎮,並搭上馬車離開 劇情終。 OK,看到這邊相信大家都了解,我對劇情的奇葩轉折就一句話,wtf #小結 因為上述劇情的原因,打亂了我對它的理解與邏輯感 所以玩起來就很單純的遊戲破關這樣,心裡沒什麼波瀾、也沒太多感動 除此外,在遊戲長度上,我總覺得玩得不太過癮, 結束時有種「啊?真的就這樣喔?」的感覺, 可能是遊戲內的多樣物品,讓我以為它還有更多的解謎內容可以發揮與配合 也可能是對它的基本表現感到讚賞,不自覺得希望它可以做更長一些 不過綜合其他元素來看, 在整體的氣氛營造,以及音樂、建模、畫面與配音上都看得出用心 所以對它評價上,我會將其視作一款相當不錯的小品 老實說還是覺得滿可惜的,這款遊戲的基本要素都做得算完善了, 如果上述的缺點都能化解的話,相信這會是一款更棒的遊戲 最後還是要提一下,愛蜜西亞有夠香 尤其是當她戴上小花時的那個視覺衝擊,讓我的心臟整整多跳了兩下。 那這款大致的心得就分享到這邊,謝謝大家。 PS: 因為常常會在回覆推文的時候想半天,不知道怎麼寫會比較好 所以打算乾脆以後就盡量不回覆推文了,在此先跟大家說明一下 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.171.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1625324649.A.CFE.html

30 則留言

kuninaka, 1F
期待續作

kuninaka, 2F
後面應該是趕火車劇情才變這樣吧

kuninaka, 3F
以他的價格來說超棒惹

brmelon, 4F
我也覺得突然跑去投誠那邊有點突兀 不過小屁孩本來就這樣

brmelon, 5F
感覺賣得不錯 有經費了 2代應該會處理得更好一點

ching000, 6F
蠻喜歡這款的氣氛 期待2代

jeffdede, 7F
剛買了,明天早上來玩

kevin870325, 8F
艾蜜莉亞戴花真的超香

Medic, 9F
我覺得一開始就沒打算解釋血統、力量的來歷 劇情主要都圍繞

Medic, 10F
在姊弟身上 本來聽說有考量DLC 但銷量不佳就取消了 但我不

Medic, 11F
認為DLC也會解釋多少 XD

RachelMcAdam, 12F
這款的氛圍真的很讚,希望二代可以讓玩法更多元

RachelMcAdam, 13F
艾蜜莉亞就法國腔英文,不過我都開法文雖然聽不懂但

RachelMcAdam, 14F
很符合設定的感覺 XD

eddie2260, 15F
這款唯一敗筆就是雞掰雨果 其他方面真的都很不錯

quicknick, 16F
雨果比審判長更令人討厭,一直扯我妹子的後腿

fireheart988, 17F
我也是開法國語音 感覺比較擬真xD

DraymondHuan, 18F
以一個小工作室的處女作來說,這遊戲真的很強了,記

DraymondHuan, 19F
得全破之後工作人員名單大概才跑3分鐘。一堆3A大作

DraymondHuan, 20F
,幾百個工作人員參與,然後劇情可能還不如這款

FinnTheHuman, 21F
艾蜜西亞超香

FinnTheHuman, 22F
不過記得製作組好像沒有要出續作?

Layase, 23F
E3才剛展呀 明年就出了

aaaassss11, 25F
後面打教皇前 出現那個火焰劍士我就傻眼了 為什麼中世

aaaassss11, 26F
紀會出現這種東西 難道是隔壁棚的薪王串門?但最後打

aaaassss11, 27F
教皇的時候 就已經無感了 老鼠龍捲風 老鼠炫風陀螺互

aaaassss11, 28F
轉 幹 現在想起來我到底看了什麼

sturmpionier, 29F
劇情慘 遊戲方式作業感重
感謝各位的回覆!
※ 編輯: vorsss (114.38.102.188 臺灣), 07/10/2021 21:23:33
※ 編輯: vorsss (61.224.172.49 臺灣), 07/18/2021 20:08:20

tonytonyjan, 30F
喊艾米莉亞的根本沒玩過遊戲吧