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[心得] 全軍破敵:羅馬重製版

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最新2021-05-11 17:48:00
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推噓18 ( 18032 )
遊戲名稱: Total War: ROME REMASTERED / 全軍破敵:羅馬重製版 遊戲類型: 大戰略、回合戰略、即時戰略、策略 遊戲原價: NT$ 889 (有羅馬原版,五折) 發行日期: 2021/4/29 商店連結: https://store.steampowered.com/app/885970/Total_War_ROME_REMASTERE 大家好我是Hec,以下是我製作的影片版介紹,有更詳細的字卡與遊戲畫面解說,還請有 興趣的版友前往捧場,謝謝~ https://youtu.be/QCuP54cbde0
https://i.imgur.com/yRJ9lgk.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
這次重製版值得買嗎? CA在上週發布了系列作的經典作羅馬一的重製版,我身為全戰系列無腦粉當然是在發售前 就直接預購了。做重製版的評測,需要考量的不僅僅是客觀的遊戲好不好玩,也要考慮說 「重製的誠意度」,甚至是重製版與現在最新作的水平比較等等。 以下我就一個小腦粉玩家的角度出發,來淺談這次的重製版 羅馬一與近代作品的主要差異 聊到這款全戰系列前期與幕府二後幾款比較新的作品比較,幾個差異比較大的地方如下: (如果你是老玩家的可以直接前往下一段,看看這次重製版有哪些翻新的地方) 1.部隊 部隊不需要將軍統領,每個城都可以瘋狂爆兵,沒有累進制的維持費,也就代表據點越多 ,爆兵越快。也不像幕府那樣,每個省份有特殊加成,導致每個省份會產的兵都會固定, 需要湊齊一隊平衡戰力的隊伍需要從各個省份拉兵過來集合。本作都不用,狂暴兵海過去 就對了。 2.將領 舊式的全戰,跟三國史實模式很像,將軍幾乎都是擺飾用的,除了初期會拿將軍去殺弓兵 以外,通常不會把將軍拿去打架,因為將軍死了就是永遠死了。 3.科技與技能樹 沒有科技與技能樹,派系的科技與將軍獨立的技能樹,以上內容分別要到帝國與幕府2才 有,所以這代就是一直攀建築出高級兵即可,將軍的部分則是藉由不斷的戰鬥或其他行為 來得到新的特性,這點跟戰錘有點像。不過有趣的是會隨著人物經歷不同事件而獲得新的 稱號,這點我超喜歡,帶入感超高。 4.省份 沒有省分的概念,所有據點就我所知都差不多(有些地方有奇觀加成),能蓋的東西都一 樣,所有據點都是往上蓋然後爆兵。規劃省份的部分要直到幕府2才有雛型(每個省份有 不同加成),到羅馬二才發展完全。 5.戰鬥操作 戰鬥部分,因為我以前電腦很差,全部都自動,所以體驗都是只有我這次為了採集素材特 定打的場次而已,個人認為打擊感很糟糕,操作跟近期作品不一樣,指令下達後部隊都會 卡卡的,交戰互相殲滅速度過快,總之玩起來很彆扭。 https://i.imgur.com/9FgM35l.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
雖然說畫質提升,但我依然覺得沒多好,尤其場景細節 重製版更新 講這麼多舊的部分,那請問這次重製版到底作出那些改動? 畫質全面翻新,貼圖全面精緻化,不多說,反正就是把這款遊戲的兵種建模提升到現在的 水平。 平衡性改動,包含微調兵種數值,改進AI,UI介面等等 商人與外交官多出了自動派遣的功能,讓商人能夠自己做該做的事情,外交官會自動尋路 沒了,就這樣。 https://i.imgur.com/Kf2B20W.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
我可沒誣賴,Steam商品介紹都只有寫這三點。我再幫你補一個,有官方簡中 其實講到這邊,大家應該也猜出來我對這款重製版的評價了吧,真的不要買。 以下我以現代的眼光重新審視這款老作品,如果有機制是某些老玩家本身就特別青睞的, 還請見諒。 1.戰役方面:外交與叛亂系統欠缺打磨,作業感沉重 撇開我影片開頭說的差異,會讓玩習慣新作品的玩家非常不適應,一直爆兵蓋據點的重複 行為讓作業感迅速上升;更要命的是,全戰羅馬二之前的外交基本上就是擺飾,電腦對叛 盟求和等 https://i.imgur.com/bF1FeR2.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
舊版全戰電腦想打就打,圖中棕色上一回合還是友盟,下一回合就打你 等事情完全沒有任何邏輯,想打就打跟神經病一樣。甚至是羅馬一的經典元素:超難壓的 秩序,都讓煩躁感急速上升,中後期基本上佔領城池都要屠城不然,龐大的人口導致的秩 序懲罰,讓你根本不用進軍下一座城,在那邊壓秩序就飽了。 我先承認,我玩到第一輪尾幾乎就已經受不了了,後續幾乎都只是為了採集素材而玩的, 非常痛苦,總時長僅約15小時。雖然小時候有玩過本作,但如今胃口已經被養大的我再來 重新回味,更多的只是煩躁感與破壞回憶加成而已。 2.戰鬥層面: AI、音效、打擊感依舊長滿灰塵 因為這次僅僅只有更新貼圖,人物的交戰、尋路等等都還是跟舊版一樣,舊版的尋路系統 真的很糟糕,電腦非常笨,過城門或轉向都要卡在那邊跟沙丁魚一樣慢慢過,遠程攻擊會 頓非常久。加上豆腐做成的士兵,兩邊近戰對尻一定30秒內見真章,死得非常快。如果要 好好控一場,幾乎全程都要慢動作或是瘋狂暫停,我玩下來就是只有累跟煩躁感而已。此 外,舊版的打擊感,音效提示也都很糟糕,人逃跑或其他指示都很不清楚,AI目前也都頻 繁發生問題:不動或是放給你打,僅僅翻新貼圖,一但動起來後所有東西都還是那麼陳舊 ,缺點都ㄅㄧㄚ康,導致體驗非常糟糕。 https://i.imgur.com/CXzKlgf.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
熟悉的老全戰味,智商檢測城門 時代的眼淚 總結來說,羅馬一的許多機制與遊戲的內容放到距離發售日快要20年的如今,已經是十分 過時了,單論遊戲性,後續作品絕對是更加優秀,也更好玩;論重製版的更新幅度,改善 貼圖與UI介面、微調平衡等等誠意不夠,用5折價入手(有原版羅馬一的價格)的我,已經 覺得非常浪費錢了,更遑論用原價889元入手。 https://i.imgur.com/PE2EYKj.jpg
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版
跑起來像阿罵去菜市街買菜,看影片比較明顯 這代重製版我迄今其實仍不知道定位為何,我不覺得老玩家會用4百塊的價格買這種東西 然後玩個五六個小時後封片;反觀新玩家有戰錘、三國、特洛伊甚至是直接羅馬二可以選 。 要知道,羅馬一與後續作品可不像是世紀帝國二、三這樣,兩者有著巨大的差異,彼此之 間都有龐大的擁護者;也不像是惡靈古堡重製那樣做全面性的翻新。選擇推出羅馬一的重 製,對我主觀來說,有點像是光榮去重製真三國無雙三一樣,沒甚麼意義,因為後續作品 ,客觀來說,更豐富,遊戲性更好。所以說,有些東西真的讓它埋藏在回憶裡,享受著懷 舊加成,真的會比較香。 如果你是想要入坑的新玩家,很簡單的三分法,想體驗打架或奇幻題材的人選擇戰錘,想 體驗西方歷史或不同文化兵種的選羅馬2,想體驗最新版或東方題材的買三國,其他作品 要不是過時了就是實驗性過強不好玩。你是老玩家的,我就一句話,你哪來的回哪裡去, 不要浪費時間。就算你是忠實的羅馬一老粉,到現在還在玩,我依然不推薦你去購買本作 ,改個貼圖換個介面就要400,實在不值得。 好這次介紹大概就到這邊,我是HEC,感謝觀看 更正與更新:文章中寫錯,只有簡中無繁中 評分圖補上 https://i.imgur.com/kpSrXe6.jpg
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https://i.imgur.com/RSLRuha.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.21.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1620547435.A.E07.html

50 則留言

※ 編輯: cxz912422 (36.227.21.35 臺灣), 05/09/2021 16:05:04

r85270607, 1F
羅1玩到現在覺得還行 就像是比較穩定版本的羅1

r85270607, 2F
畢竟羅1的mod與參數改得太超過都直接黑掉

r85270607, 3F
要除錯會變得很棘手

r85270607, 4F
將軍反而是要看情況衝鋒進去砍人離脫的

r85270607, 5F
戰鬥節奏就完全一代習慣 秩序也真的很一代

r85270607, 6F
屠城後拆異國建築就是一代的城鎮基本

r85270607, 7F
戰鬥AI才是本回該改善的 但看來好像沒什麼改

r85270607, 8F
優點還是特務派遣有便捷化 不然以前還要地圖找一下

r85270607, 9F
喔對 好處是很多調整都是可以自選的

r85270607, 10F
例如馬戰車的士氣影嚮

r85270607, 11F
比較適合給 想玩以前羅馬1的風格如何的玩家

ab4daa, 12F
到處看討論雲了一會 這作就是RTW 畫質mod+UI mod

ab4daa, 13F
本來有的優點缺點都還在 就這樣 價格就看自己能不能接受

ab4daa, 14F
畫質mod賣八百塊~

shirman, 15F
我還記得當年希臘方陣兵堵門或是堵橋,一隊就可以全殲整

shirman, 16F
支大部隊,300壯士可不是唬爛,那還是斯巴達還沒上映的時

shirman, 17F

efreet, 18F
Remastered差不多就這樣吧,畢竟不是整個重製

Kiritsugu04, 19F
我還是建議 羅馬2裝dei

linbasohigh, 20F
羅馬2每次都忽然來個小更新,原本用半年以上穩穩的中

linbasohigh, 21F
文化就馬上變亂碼,有夠煩
※ 編輯: cxz912422 (36.227.21.35 臺灣), 05/09/2021 21:20:46

losage, 22F
三國讓我很失望= =
※ 編輯: cxz912422 (36.227.21.35 臺灣), 05/09/2021 21:21:41

RockCaveChen, 23F
DEI萬歲

cxz912422, 24F
三國後續更新我也很不滿意。但最新作也就他了沒得選了x

cxz912422, 25F
d

cxz912422, 26F
Re版上限在那邊我同意。但重點是這個900塊的價格我覺得

cxz912422, 27F
很誇張

sleepcat612, 28F
半價買買還可以,更多就算了

wed1979, 29F
全軍只建議戰鎚系列跟帝國&拿破崙,幕府2三國吃不下

nonedude, 30F
推 我也有買..滿滿的舊時代風味 1個小時後就封片了

saberr33, 31F
20隊放狗咬人的戰術還在嗎

tin123210, 32F
我小時候到底是怎麼玩下去這種東西的。現在印象就是玩

tin123210, 33F
羅馬三家每次都大殺四方,最後跟另外兩家羅馬AI回義大

tin123210, 34F
利搶羅馬城。

efreet, 35F
正常,有些古老設計就算是老玩家,習慣新東西後也回不去了

r85270607, 36F
還好吧 羅2反而少了一些要素

hsinhanchu, 37F
的確有點失望,特別不習慣新的UI

royaLes, 38F
羅馬1神作,騎兵用得好,一隊騎酒背撞就能風生水起

royaLes, 39F
羅馬重製,糞中之糞,phalanx被改成智障,完全沒有正面

royaLes, 40F
該有的戰略性,羅馬步兵可以正面衝長矛陣讓我非常無語

Nyctimoon, 41F
想玩騎兵就選阿提拉~

OLDGOATSOUP, 42F
阿提拉超讚ㄉ好ㄇwww蠻族跟黃禍襲來非常有壓迫感www

cxz912422, 43F
我也最喜歡阿提拉,但我覺得阿提拉的機制對新手蠻不友

cxz912422, 44F
善的,所以沒推薦

loimlo, 45F
老玩家其實只會問兩個問題,主程式有支援x64 + CPU多核

loimlo, 46F
支援

loimlo, 47F
還有一些大城人口數量過多引發髒亂、秩序不良 無法管理

loimlo, 48F
要定時屠城,迦太基城只要發作就要連屠3次

loimlo, 49F
第一點如果有改善,MOD支援就會飛天了

IMPcsc, 50F
漢化明明弱爆了,等mod中