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作者zacks
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[心得] 死亡擱淺 全破心得(可能有雷)

時間
最新2022-01-25 14:47:00
留言52則留言,24人參與討論
推噓18 ( 20230 )
死亡擱淺 2020/12/31發文徵求遊戲推薦 當天開始下載遊玩(已在遊戲庫只是買了沒安裝) 直至今日約一個月的時間,總遊戲時數約60hr全破 中間有瘋狂做基礎建設大躍進,所以有些時間耽擱在這 只衝主線的話應該可以在40hr左右 先說總評:強作以上,神作未滿 要被人稱為神作,基本上應該是劇情/遊戲性/操作都是超高水準 很可惜死亡擱淺在某方面已經是在神作中的頂尖, 但某方面又被一些很吃電波or介面的項目扣分 因此我給予這樣的評價。 就光以小島製作的遊戲裡面,可稱作神作的我認為僅有MGS3 (MGSV差一點,但可惜被FYK搞砸只能稱作半個神作) 不過死亡擱淺以其獨特的開創性,獨特的世界觀, 史無前例的遊戲方法,確實有其難能可貴的地方。 操作性:7 / 10 1. 看地圖要進選單不太方便,能有HUD小地圖不是很棒嗎~ 2. 自動理貨要進兩次選單,偏偏又是很常用的功能 3. 重複性動畫沒有自動略過功能,就算可以手動按掉還是覺得煩 4. 交貨的時候,山姆訂單跟一般訂單要開終端機兩次,很蠢 5. 惱人的載具操作 6. 我到全破才知道有高級訂單...提示也太不明顯 劇情:10 / 10 能夠獨樹一格,建構出這樣腦洞大開,且破綻相對少的世界觀, 真的是不太簡單。且從頭到尾故事有好好說完,基本上沒有怪異邏輯的地方, 也沒有某個角色突然撞牆智商掉線行為脫序, 因此劇情給滿分應該是沒什麼可以挑剔的。 音樂:8 / 10 走到某些地點會自動響起音樂,真的讓人有種莫名帶入感。 (這個小島在MGS3爬樓梯的時候用過) 雖然在建築物升級後可以設定自動播放, 但我是那種懶人玩家,遊戲餵我什麼聽我就聽什麼, 因此遊戲中絕大多數的時間我都沒聽到音樂。 附帶一提,去年Steam的音樂獎項我投給了P4G, 原因是,在那個場合地點,你就會自動帶入那些動人的音樂 不需要手動操作什麼的,自然而然的就對那些歌曲嚷嚷上口。 死亡擱淺的話,就是配樂時機超級棒,但過了就沒有記憶點。 遊戲性:7 / 10 這個項目確實具有非常大的爭議性。 前面10hr(大概到第三章為止)的過程非常漫長, 對我來說不算枯燥,但對一般玩家可能就會失去耐心。 畢竟有些人就是真的對死亡擱淺抱持著像MGS依樣, "操作豐富,彩蛋特多,又可惡搞的超級爽GAME" 但前面10hr就是無止盡的走路摔倒爬山渡河,然後看一些霧煞煞的專有名詞, 這些要至少第五章Deadman章節之後才會開始倒吃甘蔗, 可是不是所有人都有這個耐心,所以遊戲性褒貶不一,這個我可以理解。 確實,連上網路後看到其他玩家幫你蓋了橋或留下一些資源, 真的讓人充分體會到其他遊戲無法帶來的沉浸感, 但一路基礎建設到第十四章,老實說也是會有一點膩 跟MGS3比起來豐富度還是少了一點 (不好意思我又拿MGS3來作比較) 演出:8 / 10 真實演員的動作捕捉,讓這劇本更加生動不少。 對照組就是同個引擎的地平線,所有演出都是一號死人表情, 很難有什麼劇情張力。 但,死亡擱淺也有個非常爭議的地方,那就是過場動畫的比例。 小島自己有說他是個電影人,所以整個遊戲就看起來像個電影。 問題是,這是個遊戲,不是電影。 什麼樣的時機,應該塞什麼樣長度的過場動畫, 來讓玩家沉浸在這個遊戲世界中,是很高深的學問。 過場動畫比例的極端,我個人認為是MGS4吧。 因為是系列劇情最終作,所有路線的劇情都要在此代收尾, 搞得三不五時就過場動畫,且過場動畫還很久, 全破後也沒有畫廊模式回顧,一旦錯過就只能看youtube 再加上MGS4沒有中文化的關係,導致我對MGS4感覺就是 打沒兩下就一直按暫停跳動畫,然後就沒了 (說真的"看得懂故事在幹嘛"真的很重要,難怪現在大作都要在地語言化) 到了MGSV這樣的情況有好很多 重要事件就用過場動畫,小事件就可以用無線電或錄音帶, 又或者在遊戲途中藉由米勒口述 不會讓人感覺"齁,又是動畫"的煩躁感。 到了死亡擱淺,沒有上頭的壓力,小島大概又故態復萌~ 後期動畫連發,包含結局將近兩小時以上手把完全沒屁用只能用眼睛看 不是說過場動畫不好看,而是比例分配要拿捏。 還好我個人是滿喜歡過場動畫的,這邊還是有給8分。 總之,死亡擱淺是個值得一玩得好Game。 [抱怨or可以更好的地方] 1. 明明是好不容易開啟據點的網路,讓大家重新結合, 但各據點的連結似乎還是只靠著山姆的送貨, 難道你們的世界只剩下山姆了嘛!!? 搞得我到處開據點好像只是擴展富潘達的營業範圍而已 2. 主要配角的功能僅推動主線劇情,對於遊玩的主幹"送貨"沒什麼參與感。 意思是除了一兩個山姆訂單外,主要配角幾乎沒有委託山姆送什麼。 就造成一種,送貨歸送貨,主線歸主線,的感覺。 如果說,能夠增加一些主要配角的支線訂單, Ex: 在運送醫療物品中,無意發現與Deadman體內器官的線索,解鎖Deadman身世之謎 處理斐若捷快遞的送貨糾紛,提升Fragile的好感度,結局因好感度產生變化 Heartman在某次冥灘漫遊,因AED故障醒不來,緊急送貨AED備用電池 (也因Heartman這次更靠近死亡的關係,找到了妻女的冥灘) 幫Mama送自動擠奶器(誤) 藉由送貨來增加各主要角色的完整性,比起事後用純文字的mail,我覺得要好多了。 3. 同理,支線送貨間如果能夠有溫暖度的話更棒。 譬如需要送物資到病人那邊,讓醫生能夠遠距手術操作, 或是送女人到舊貨商那邊,我都覺得很有溫暖度。 其他送貨就"喔謝謝你工具人,下次再連絡"這種罐頭回覆,讓人很不爽 4. 都有跟2077連動了,怎麼武器沒有給各種假屌?(誤) 山姆:驢人,吃我假屌! [疑問 or 吐槽 or 劇情Bug] 1. 克里夫自己打爆妻子的腦袋,這樣應該不久之後就會虛爆吧!? 畢竟妻子之前只是處於假死狀態,尚未真死 2. 這個世界觀地表上好像只剩下"隱生蟲"跟"人類"這兩種動物? 沒有動物性蛋白質的話,會營養不良哩~~ (突然想到黑黑的髒水裡面有螃蟹跟魚,但能吃嗎?) 3. 時間雨降落到地表,然後山姆喝了河水(泡在水裡時水壺會自動補滿), 山姆的食道跟胃不會老化嗎XD 4. 你們這些人有病,有平地不住要住山上! 就算要挖地下室,也是平地比較好挖啊!!搞得我爬山累死 5. 我還是不清楚為什麼割掉臍帶Mama就會掛掉,有人能替我解惑嗎? 6. 人類的生活日常行為,真的所有事情都能在21分鐘內完成嗎?? 7. 席格斯Boss戰,在PS4版中,地上有"壞掉的Playstation", Steam版一樣仍然是"壞掉的Playstation" (砸人沒有特別痛) 8. 我看不用滅絕體,在那種世界觀下,人類會因為少子化自動滅絕, 用不著幾萬年,大概一百年內就夠了。(遊戲中還真的看不見半個孩童) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.42.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1611296841.A.3F5.html

52 則留言

HELLOMONKEYs, 1F
你路上沒遇到其他送貨員嗎? 打招呼還會給你物資
有喔~所以我說除了"人類"跟隱生蟲以外

Ham10159, 2F
1.在醫院有專人會處理屍體

Ham10159, 3F
3.時間雨觸碰到物品就會變普通水

Ham10159, 4F
8.有的據點有小孩
哪個據點呀!!? 難道我漏掉了~?

HELLOMONKEYs, 5F
2.地表有時間雨 不過根據送比薩任務 材料有火腿

HELLOMONKEYs, 6F
所以應該是有另外養殖的地方..
也許那不是豬肉,而是..... 山姆:你說你跟妻子離婚了? 但我去問他媽說女兒遲遲沒有回來! 舊貨商:我討厭像你這樣敏銳的小鬼

HELLOMONKEYs, 7F
5.MAMA是她姊妹的代理孕母..但之前遇上虛爆被困在

HELLOMONKEYs, 8F
瓦礫堆 原本應該會死 靠著未出生嬰兒成為BT延續著

HELLOMONKEYs, 9F
MAMA的生命..應該說是留住她原本會消逝的靈魂在肉體

haoyin0105, 10F
Peace Walker不是神作嗎QQ
Peace Walker也不錯神,可惜礙於硬體限制

j53815102, 11F
高級訂單不是在主線遊玩過程 頑人會跟你說嗎
大概又不小心被我skip掉...

c22748872, 12F
7.本來就有送PS和PSP給收藏家的單啦哈

master32, 13F
遊戲過關後,我真的很佩服小島可以想出這種玩法

yu76, 14F
只衝主線15hr就過了吧 一直虛爆送到底

yu76, 15F
音樂絕對是11/10 真的太神 只不過後續

yu76, 16F
沒辦法邊送貨邊選配樂 機車 貨車開了之後又太快

yu76, 17F
音樂容易到定點被喀歌 你玩一邊純走路配音樂絕對超神

yu76, 18F
地圖部分 地平線一樣進選單看 倒是還好

yu76, 19F
MGSV好像有小地圖 不過為了景緻不放小地圖好像也合理

yu76, 20F
你大概是路走不夠多 連結不夠 沒玩500單 所以拓荒才都沒人

yu76, 21F
我倒是覺得劇情8/10 演出10/10

ANiZan9991, 22F
我記得遊戲提示有說到,水壺會自己淨化水

iisitty, 23F
評價蠻中肯的

yu76, 24F
水壺會自己淨化沒錯 在遮雨棚有下雨記得也會加水

yu76, 25F
倒是死亡擱淺給我的感覺有很多遊戲的影子
※ 編輯: zacks (124.219.42.241 臺灣), 01/22/2021 16:47:42

forsakesheep, 26F
劇情對話真的很多,一開始還會慢慢聽後來都看文字就

forsakesheep, 27F
不聽語音了,另外不給小地圖我覺得是為了沈浸感吧

eva05s, 28F
登山客,機器人學家那邊都有小孩啊

eva05s, 29F
另外雖然只能看到數字,但每個城市裡大概都有上萬人居住

ideallife, 30F
這款我只對亞美利加速滅絕的理由、最後BB沒說是誰、還

ideallife, 31F
有強制槍戰有意見 其他都很棒

apple00, 32F
你是不是會把直接把核彈送到南結市 你問的問題遊戲內都有

apple00, 33F
解答啊...

a05150707, 34F
BB-28嗎? 還是夢裡的BB?

wahahahatw, 35F
有動物,片頭一開始有烏鴉跟鹿,第一位末日準備者有

wahahahatw, 36F
養狗

r85270607, 37F
地圖就是要自己停下來打開閱讀才有探索感啊

luismars, 38F
有劇情的"歐卡"...但一想到理貨就想睡到不敢開遊戲

r85270607, 39F
我覺得音樂最可惜之處不能送貨時播歌

Fortis931, 40F
噓你不注重細節

buyfood, 41F
根本沒在看世界觀跟文件

a7708101, 42F
明明就有小孩

wommow, 43F
...等等 "有劇情的歐卡"? 好像有興趣了

wommow, 44F
之前都沒有關注這遊戲 來查一下...

v60i, 45F
其他送貨員是在回你說連結後還是只有山姆送貨這點吧

v60i, 46F
跟山姆一起旅行的BB身世老實說還真不重要,他只是一個快被報

v60i, 47F
廢的BB,真正重要的是山姆在他身上平撫了自己喪失孩子的傷痛

v60i, 48F
丶能夠再次去愛人

peter78963, 49F
手銬功能一大堆 卻不能播音樂 真的超可惜QQ

nightside, 50F
機器人科學家有小孩、登山家和嚮導產子時也有送貨任務

nightside, 51F
頂級訂單本來就玩一玩會跟你說明,還有NPC寫信提醒

nightside, 52F
這些都可以無視……也不知道該說什麼……

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