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Re: [心得] 魔物獵人怎麼好像有點無聊?

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最新2022-01-13 14:01:00
留言214則留言,69人參與討論
推噓29 ( 4516153 )
1. PS4讀取時間長/PC優化差勁 PS4 的讀取時間真的太過離譜了我從點選遊戲到真的可以移動角色要將近兩分鐘,並且沒 次任務前都需要讀取,尤其後追的人,真的是等讀取就要超過1/10的遊戲時間,並且一樣 要跑開地圖的任務,例如瘴氣峽谷那邊打完任務去開船然後因為風飄龍折返要去討伐風飄 龍,這一小段要讀4次圖,現在哪一款大作需要這樣高頻率的讀圖? 不要跟我說去換SSD 你遊戲機台在賣的時候要cost down 不配SSD 就要有本事讓你的廠商 做出一個不用這樣等待的遊戲,問題不是消費者要去承擔吧? PC版的狀況是裝在M.2 SSD那種讀圖問題是完全解決了,但那個移植優化真的是爛到不行 。沒用高畫質包遊戲內建的反鋸齒在PC上簡直是個悲劇本來因為SSD帶來的感動在動畫開 始後立即摧毀,進到村莊後更是不忍直視,最後換顯卡(換用2070)用高畫質包外掛一些 優化軟體才解決... 不得不說,這個高畫質包根本就是暴力破解,其他遊戲在相同效能下的表現遠遠高過魔物 獵人,這有點像你開了2500的車表現像是1500+turbo... 2. 由於我PC版是最近入手的,後追感受如同原po所述,如果真的要後追冰原,大可以直 接跳過本篇,然後給一套守護者從冰原開始,前面跑那些劇情真的是極度的浪 費 時 間 且毫 無 價 值。 一方面這樣想玩冰原的可以自己去,也不會影響只買本篇的玩家。但卡普空現行這種做法 ,就是把本篇弄的比雞肋還不如。 以上兩點是我對魔物獵人比較不滿意的部分,而第二點更是讓新入手的玩家會覺得這遊戲 無聊的最關鍵點... 我自己PC跑起來確實也是覺得無聊透頂,其實我很好奇那些說自己愛穿守護者又覺得無聊 的人有沒有自己重新跑過一輪,這遊戲說難聽一點劇情超爛,大部分人根本不在乎這種遊 戲的劇情,幹嘛硬要人跑一輪,之前跟著版本跑像是不會有什麼感覺,但現在擺明了就是 要人快速跟上,那為什麼不是保留討伐然後拔一大堆沒意義的劇情 說真的我也沒想過我會發這種文章,一般而言我對於遊戲的劇情或是氛圍營造特別在意, MH對我也算是達成另類成就了吧......居然會希望他沒有劇情 1/7更 看來大部分人對於劇情想法都是就看一次而已,但那不就表示劇情真的很不好嗎? 那做不好的東西被批評不是很正常... 我覺得很多玩家無法接受他們所喜愛的遊戲遭到批評或質疑。這很奇怪,只要不是無理的 批評不才是進步的動力? 舉個例子,如果說魔物劇情部分能向隻狼/HADES等等的遊戲取經,或許劇情部分只用極短 時間點到為止,更多深入的內容可以自行從手札、文字中獲得不是更理想? ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 這次特價單買了本傳 : 結果一開始就給你一件頂裝守護者套裝 : 一路隨便打隨便贏 : 也不用打素材作裝備了啊 : 結果你設計的這些魔物套裝 : 完全在一開遊戲就全部淘汰了? : 超破壞遊戲體驗的欸 : 所以我應該要故意先把裝備丟一邊再來玩遊戲嗎 : 超莫名其妙的 : 然後沒有設定網路限制 : 打一半進來一個裸體玩家砍幾刀就把龍殺掉 : ......默默把加入玩家關閉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.142.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609924658.A.C2B.html

214 則留言

gn0111, 1F
因為魔物重點就不是劇情

gn0111, 2F
玩魔物看劇情是不是搞錯了什麼
但是卡普空強迫你看劇情...沒看不能繼續往下,問題在這裡啊
※ 編輯: jim0925lj (114.137.142.151 臺灣), 01/06/2021 17:30:56

smile1219, 3F
沒劇情要怎麼帶出比較強的龍?

smile1219, 4F
進去直接選龍打喔。

s32244153, 5F
以前關鍵清一清就能直上 現在要跟著看過場而且劇情又

s32244153, 6F
爛還不能跳

gn0111, 7F
如果是指不能跳過過場我同意

neil136, 8F
守護者直接丟箱子,還是皮裝慢慢玩,才好玩

shangguan125, 9F
我從頭玩不用守護者明明就好玩很多

walkxd136, 10F
本來就該分開,搞這套人也不會變比較多

chx64, 11F
我PS4版含DLC單通一遍就封片了

chx64, 12F
永遠記得朋友跟我說過的笑話:剛龍怎麼打? 就刷剛龍做裝啊

Tsai07, 13F
剛龍是新龍嗎?

kyushu, 14F
我從不用守護者,我都用轟龍套吃到飽,顆顆

Kamikiri, 15F
他朋友應該主要是指相剋沒設計好吧

Kamikiri, 16F
適合打鋼龍的裝備要用鋼龍素材做 之類的

leo255112, 17F
MH在PS上用SSD讀還是不怎麼樣啊,頂多從很慢變成慢,P

leo255112, 18F
C上的SSD才能完全發揮,出任務秒讀好

benson861119, 19F
玩魔物想看劇情的人是不是搞錯什麼...這是動作共鬥

benson861119, 20F
遊戲元老之一,不是RPG欸
是我敘述能力太差嗎...? 我一直說的是為何硬要保留劇情,都已經要把人帶去冰原了,新人還硬要從頭開始跑劇情 真的很煩

zeroiori, 21F
最後你還是用了SSD啊 堅持不換就是比人慢啊

benson861119, 22F
魔物強大的地方在於他的世界觀設定,生態環境設定

zeroiori, 23F
怪遊戲機有啥用 選配的東西自己裝啊 pc難道一定要ssd嗎

benson861119, 24F
就是有那些不能跳過的過場劇情,才有帶入感啊,不然

benson861119, 25F
就像某樓說的直接選龍打不就好(這樣更爛

yoseii, 26F
因為 pc 玩家都比較習慣玩黑魂了,突然要你去玩魔物,還一

yoseii, 27F
堆人跟你說超好玩,你一玩下去才發現真不習慣

GlowNight246, 28F
以前魔物劇情都寫在任務版上 玩家愛看不看都隨你 覺

GlowNight246, 29F
得沒帶入感的大概玩黑魂也沒帶入感吧

Theddy, 30F
主線劇情就是完整的新手教學 連基本都skip到冰原只會勸退

dio0204, 31F
老蠟人崩潰

iisitty, 32F
當初世界先入坑覺得不錯,後來受不了冰原的遊戲機制就退

iisitty, 33F
坑了
※ 編輯: jim0925lj (114.137.142.151 臺灣), 01/06/2021 20:56:23

WARgame723, 34F
不換SSD就沒什麼好講的了

chaoliu, 35F
我就覺很奇怪 有好的劇情能看不行.... 玩XX遊戲就不能期

chaoliu, 36F
待XX 我就想期待XX不行嗎? == 難怪當初世界宣傳片剛出的

chaoliu, 37F
時候一堆人在那邊崩潰 不長進的玩家看到遊戲公司會進步

chaoliu, 38F
結果反應就是在那邊崩潰== 有劇情不行 講得好像魔物獵人

chaoliu, 39F
要出消消樂的版本一樣 期待快打旋風變寶石方塊是不是搞

IB1SA, 208F
PG或過地圖設計後挑戰boss的遊戲

IB1SA, 209F
以前得知魔物劇情是從任務npc用文字簡短告訴玩家村子外的魔

IB1SA, 210F
物需要狩獵其實也沒什麼劇情 覺得有動畫演出反而很新鮮

e04su3no, 211F
以前的魔物幾乎是直接選龍打沒錯阿,升星任務解一解就一

e04su3no, 212F
路上去了,不用看劇情

i82426, 213F
劇情演出應該跟策略有關吧,難得上了ps4做成半開放世界,

i82426, 214F
想表現下也是情有可原,而且如果全程沒劇透,體驗其實很

i82426, 215F
不錯啊,各張圖的生態、特有生物,甚至大型魔物初登場都

i82426, 216F
挺有感;個人是小號也玩到HR100,確實不會讓人想重複體驗

i82426, 217F
,但也不至於厭惡