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Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷

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最新2022-01-07 12:53:00
留言31則留言,10人參與討論
推噓9 ( 9022 )
簡單地提一下,我玩完沉澱後的心得,以下有雷。 其實荒坂線的劇情,我覺得寫得還不錯,他所提到的概念算是真的有Cyberpunk的感覺。 V的境遇取決於玩家的選擇,對於什麼樣的型態才算是活著?什麼才算是永生? 在進入這問題前,我想先解決什麼叫做「叛客」精神? 這裡藉華碩ROG的宣傳圖來解釋,雖然它們現在你知道的, 把裏頭幾個關鍵字圈出來。 https://i.imgur.com/a2Eb1l5.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
天生無懼、爭取自由、抵抗極權,這些基本上體現在強尼身上,也是整款遊戲的精神, 所以在惡魔線時,除了荒坂家的NPC,幾乎都在嘴V變成企業狗。 而V也因為做出這個選擇,付出了相應的代價。 那麼回到活著與永生的問題,劇情中我可以看到三種人的見解,艾特、荒坂三郎、V。 2077的世界觀中,人類的壽命大幅度成長,但是防止老化的技術卻掌握在企業手上, 只有有錢有勢的人才負擔的起,而防止老化的關鍵,在於將人格意識數據化, 再覆寫到另一具肉體上,所以可以看到荒坂三郎藉兒子的肉體復活的劇情。 這樣的技術,不只是防止老化,或許能達到近乎永生的程度。 而所謂的永生,就荒坂三郎而言,是在於如何擺脫「形軀我」的種種執障, 這類似DIO很嗨時所喊的「不死身,不老不死」。 https://i.imgur.com/4rb9r1E.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
https://i.imgur.com/g9abBxM.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
從荒坂三郎復活的記者會說詞中,可以知道他的想法。 艾特的見解,則在於是否有一個更高位階的存在?就像數據化後的艾特, 只是0與1的集合,肉體對他而言是不需要,她是一個巨大的人格意識統合體。 荒坂企業的「守魂」計畫,可以解決「形軀我」的執障,但是那只是暫時的解決, 凡有形的終將毀損,還是無法擺脫肉體的限制,所以只能達到「近乎」永生。 那麼數據化的艾特,才是真正的擺脫對肉體的依賴。 https://i.imgur.com/XJmpENV.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
https://i.imgur.com/nojy9C0.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
https://i.imgur.com/fqG3Sm6.jpg
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https://i.imgur.com/DMkfr0n.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
在其他線,艾特會出現解釋,但是惡魔線不會出現,只有強尼的譴責。 V的回應,並非追求永生,而是在於活著的真實感受。 艾特、荒坂三郎的追求,對V而言都太過遙遠。 因為她意識到迫切的有限性(六個月的壽命),但是也正因為有限性, 使V更加地把握自己的自由,因為自由是人活著的原則。 https://i.imgur.com/KOrzShg.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
https://i.imgur.com/EhUkxSr.jpg
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷
在惡魔線的最後,武村問V要不要加入「守魂」計畫,系統給了玩家最後一次的選擇, 算是讓V找回初心,回到地球,只是這次沒有強尼、阿傑,只有自己。 -- 1.我們政府很有錢。 2.我們水城鄉,地靈人傑。 3.你海口人?腔口這麼重,幹! 4.看到空服員從前面走過,下意識提醒自己,回到台灣,入境時記得給你買一條黃長壽。 5.我也是冠軍,打手槍世界冠軍,綽號鐵手。 6.我就跟這個世界一樣,這個世界是不會變的。 請試著回答以下台詞出自那些國片? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.108.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609857309.A.316.html

31 則留言

wfsh30918, 1F
這線描寫深刻令人動容以外也是核心主題帶到最多的

wfsh30918, 2F
相較其他有幾個結局的描寫方式、主題、還有兼用卡,

wfsh30918, 3F
多少能看出有臨時趕工的鑿痕

yoseii, 4F
我是滿喜歡惡魔路線結局,讓人思考很多道理

seaEPC, 5F
我第一個跑惡魔線,以為荒坂故意搞人,跑了其它線才知道V就

seaEPC, 6F
是只有6個月,華子起碼還算遵守約定,沒目標達成後就幹掉V

seaEPC, 7F
太陽結局V在時限內拼成傳奇傭兵,惡魔結局V回去沒道理不行

seaEPC, 8F
(雖然少了單挑荒坂這個事蹟做宣傳

Magicwind, 9F
所以能拿刀架在荒阪的脖子上嗎?

ctes940008, 10F
Netflix美劇:碳變(2020),有興趣的人可以看看。

kayajoke, 11F
提華碩精神就要加上把刀架在老闆脖子上

SmallRice45, 12F
台灣人淪落舔共,就像惡魔結局

SmallRice45, 13F
對得起阿傑嗎?對得起為台灣奮鬥的先賢嗎?

garoz, 14F
走惡魔線才知道賴宣其實也有被強尼理念影響到,想從內部改

garoz, 15F
變荒阪,以填坑跟劇情來看惡魔+太陽就是Cyberpunk概念的兩

garoz, 16F
端,集權跟反抗的故事,相較下星星線後韻就沒這麼重

jord, 17F
我也覺得惡魔線有點被惡名化 回到地球難道不行再去找帕娜的

jord, 18F
醫生嗎 或是藍眼人...

wfsh30918, 19F
因為這線的選擇與cyberpunk的一個核心理念背道而馳

wfsh30918, 20F
對抗權勢<--->妥協,所以即使獲得的回報可能對V是最有利

wfsh30918, 21F
但在精神上理念上就註定是個輸家

wfsh30918, 22F
這線為了強化這個對比,可以看到遊戲塑造華子在弱勢時->

wfsh30918, 23F
楚楚可憐->脫困後->心懷叵測,連畫像都變碇源堂->

wfsh30918, 24F
成功後直接翻臉不認人,就是想強化企業榨乾你的利用價值

wfsh30918, 25F
後隨即丟棄這種惡形象

jord, 26F
我的意思是 把荒坂搞的支離破碎也殺了很多人

jord, 27F
用這個來交換取出荒坂搞出的樓子 我覺得還行阿

jord, 28F
你說的就是遊戲想刻畫的 但我的意思是沒有必要弄這麼黑暗

LeobenYK, 29F
我選擇將意識傳輸到守魂,先保意識不滅才能有後續,要

LeobenYK, 30F
搞垮荒坂不急於當下

LeobenYK, 31F
至於阿傑 我覺得描寫太刻意 沒對不起他 尤其是企業V