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Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始

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最新2020-07-09 16:30:00
留言165則留言,72人參與討論
推噓71 ( 71094 )
: 推 Tencc: 無法理解這款有啥好玩,去吳柏毅打工就好還有錢可以拿 06/30 16:46 先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李 風景和劇情.. 等等 這也是為什麼我開頭會說玩跟看的觀感會有很大的差別 因為送貨途中所需要的操作也是沉浸感的一環 或許有些人會說很無聊, 對, 我覺得可能就是故意要這麼無聊 因為送貨本來就很孤單無聊, 逼迫你全心的注意在送貨上面, 從而達成沉浸感 另外就是玩的時候你很難邊玩邊弄別的東西 - 很容易就倒了砸了貨 即使後期有了車, 那個路況也很難邊開邊搞別的事 跟現實中高速公路不能蓋的又大又直, 一定要不時的彎一下逼迫駕駛注意一樣 這些都會造就沉浸感, 也會造就實際玩的人跟只用看的人巨大的觀感差異 當你陷入這個沉浸感當中的時候 送貨就會自然而然變成一個有趣, 或者是有成就感的事, 即使它毫無獎勵 然後就會在遊玩的途中得到巨大的樂趣和成就感 這是一個很神奇的事, 很多遊戲的理論都用獎勵來當作引導玩家和讓玩家繼續玩的動力 而這片沒有, 你就只有一直拿一堆讚. 拿了可以幹嘛? 什麼事都不能幹 可是我就是想送給他貨. 路邊掉了一堆別人的貨也想撿起來送, 就好像這是我的職責一樣 但是對於沒有沉浸進去的玩家來說, 這送貨就是無聊的重複作業 我只想推劇情, 叫我跑這腿幹嘛? 十年前的遊戲都做的比這個好 然後聊一下劇情, 其實我覺得這部的劇情並不特別出彩 對我來說這整個遊戲只有一個目的: 讓玩家沉浸, 並體驗到小島所說的"連結" 而劇情就是為了這個目的去編寫的, 所以我不覺得它有特別好或是不好 但總歸來說算是切合主題, 從而達到增加沉浸感的目的 - 大概這樣也就夠了 總而言之, 這款遊戲非常吃你是否能融入這個世界, 融入這個角色 可以的話絕對是神作無庸置疑, 不能的話大概絕對會狂噴是雷作 那到底如何判斷是否能融入? 唯有親... 呃, 我覺得可以看一下自己過去的遊玩記錄 你是否是比較容易被氣氛, 音樂, 劇情帶入遊戲裡的人? 是否比較容易跟遊戲內的角色共感? 如果是的話, 那可以試試看, 成功的機會應該不小 如果你是那種會習慣把自己抽離, 遊戲歸遊戲, 零膏歸零膏的人, 那可能就不是那麼適合 我自己當初也是看了預告和別人玩, 覺得這什麼鳥遊戲 結果想了一想還是買下來試試看, 然後玩得一發不可收拾的人 (沒想到這個親自玩玩看才算數的習慣後來被雷翻) 如果有閒錢閒時間的話, 可以下來賭賭看會不會接收到電波 沒有的話, 建議跳過這一片. 就算我超愛, 也沒辦法跟你保證你不會覺得它是雷作 雖然Steam有兩小時內退費, 但兩小時應該... 還在看開場電影而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.103.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1593551604.A.723.html

165 則留言

carywarp, 1F
推這篇

winda6627, 2F
別再沉浸感自助餐了..2年某遊戲浪費時間設計就是瘋狂吹

winda6627, 3F
然後沒獲獎一堆趕緊改風向,之後一堆講不出啥就沉浸。

tzouandy2818, 4F
雖然你一直強調沈浸感 但是不少遊戲設計師跟評論者

tzouandy2818, 5F
都認為絕對有更好的方式做出沈浸式模擬 更何況小島

tzouandy2818, 6F
這次也是拿了很多資源 需要旁人替他辯解這麼多 只是

tzouandy2818, 7F
讓人更加感覺到這個遊戲問題不小
我覺得有"更好的方式"做出沉浸感這件事應該是沒錯的 至少至少來個VR一定比現在又更好上數倍 但我單純是就這遊戲的現況進行介紹而已

SHIHWEIPTT, 8F
笑了 我倒是覺得這款遊戲很吃信仰 虔誠的人自然覺得好

SHIHWEIPTT, 9F

alanjiang, 10F
推推,沉浸,怕XD

widec, 11F
反正都上steam了,先花兩小時跑序章就知道自己適不適合

widec, 12F
進場要是覺得風景不喜歡 怪物太可怕 就不要勉強

widec, 13F
我是覺得這遊戲沒有什麼問題 很完整

widec, 14F
小島遊戲我只玩過這款跟特攻神諜 我應該沒有信仰問題

cs09312, 15F
沉浸在小島的信仰裡面

HeartBrokeRs, 16F
一開始以為自己是ubereat 山姆,中間發現原來是到處

HeartBrokeRs, 17F
搶劫蓋路的養工處山姆,最後才發現原來是滑索主題樂

HeartBrokeRs, 18F
園建設遊戲

Reminsk, 19F
問題是這遊戲序章很勸退阿,去看PS版,很多人真的開始覺

Reminsk, 20F
得有趣會送到停不下來是第三章開始

Reminsk, 21F
我自己前兩章也是覺得還好 不到雷,但進第三章就停不下來

Reminsk, 22F
然後一路送到白金還想送全LOL訂單哩..

StillAtNight, 23F
我小島就只玩過這款 電波很對 完全神作

GundamW, 24F
第三章之後停不下來+1,不過遊戲比較麻煩的是壞建設還要

GundamW, 25F
修理

yoseii, 26F
我是比較好奇 pc 版的畫面可以做到多好

yoseii, 27F
因為 ps4 版的貼圖就各種糊,原野的植被也少少的

yoseii, 28F
最厲害的地方是克服地形困難,然後看到壯闊的山谷瀑布,音

yoseii, 29F
樂順勢演奏出來,真的很感動

IkariD, 30F
這遊戲好像也可以玩惡搞? 之前看到一個影片 有人架了一個

IkariD, 31F
沒靠好的梯子 不知情的人爬上去摔下來 貨散了一地 笑死XD

efreet, 32F
玩TLOU2再回來DS感覺好多了,走路至少不用看垃圾劇情XD

alanjiang, 33F
看來好像非玩不可了XD

alanjiang, 34F
所以就是要玩到第三章結束就可判定喜不喜歡嗎

HeartBrokeRs, 35F
應該說第三章前很無聊 沒武器沒載具 只能步行和躲怪

HeartBrokeRs, 36F
所以都是建議直衝主線過第三章 後面開放各種武器

HeartBrokeRs, 37F
車輛還有公路建設就有趣很多

luckygod, 38F
第三章開始公路配交通工具,送貨比較輕鬆…煩躁感減少

vsepr55, 39F
反正如果照著ps4的走向應該很快就打折了嘻嘻

bluesea7731, 160F
一樣瘋狂蓋公路和滑索,素材不夠了就去屠村

qq204, 161F
所以我決定等特價在入手 XD

twgamerave, 162F
歐卡這麼無聊的遊戲大家都能接受了,不懂這有什麼好

twgamerave, 163F
酸,不玩JRPG的人也覺得回合制浪費時間啊,又沒人逼

twgamerave, 164F
你一定要玩要買

sk3s, 165F
我喜歡這款遊戲,但這遊戲並不適合直播就是了

sk3s, 166F
它不鼓勵打怪,你送貨時被抓只會讓貨損毀,開發一條迅速安全

sk3s, 167F
的路線才是這遊戲的主線

sk3s, 168F
所對看直播的人來說是很無聊的

hana0616, 169F
好玩 讚 超對我電波

Reminsk, 170F
那個只能跑的PIZZA真的是...超惡意的www,雖然劇情有解釋

Reminsk, 171F
為什麼這麼機車就是了XDD

entaroedun, 172F
死亡擱淺是遊戲,不是武漢肺炎預言書

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