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Re: [情報] Google Stadia 新情報

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最新2020-04-08 16:33:00
留言79則留言,54人參與討論
推噓44 ( 45133 )
Doom Eternal在Google Stadia上架,Eurogamer測試整理如下: 1.畫質 XBOX ONE X解析度3200x1800 Google Stadia解析度3200x1800 Google Stadia發表會時強調的效能遠勝現在的遊戲主機,目前 來說Stadia版本的遊戲畫質都是劣於或打平XBOX,看來這強大 效能僅存簡報ppt上,真實世界人類無福享受 2.輸入延遲 Google Stadia輸入延遲比XBOX ONE X來的更慢79~100ms, 遊戲輸入慢到無法直接瞄準怪物射擊,玩家變成預估怪物走到那裡 先提前射擊。 引用Reddit討論串G鐵粉言論 "I didn't notice the input lag at all, at first. Then one of my buddies who owns an XBone pointed it out to me. Showed how clicking the right stick all the way to the right and listening for it, you could clearly hear the click before it began to move. Now I notice it. Don't get me wrong, it's SUPER fun but for me the input lag is absolutely perceivable now that it was pointed out to me. I'm still having a good time, though." G鐵粉按下手把右類比軸耳朵聽到類比軸發出聲音後,螢幕人物才會開始動作。 G鐵粉表示有輸入延遲還是超好玩。G粉表示我就愛Stadia? 資料來源 Eurogamer、Reddit Stadia討論串 https://reurl.cc/NjAWgn https://reurl.cc/rxDe2N -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.23.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1586248146.A.CFE.html

79 則留言

kuninaka, 1F
預判怪物 不賴喔

xp987987, 2F
大概要直接在機房旁玩才能遠勝家機

xp987987, 3F
下一代主機出來大概要要機房裡面了

Ceferino, 4F
Google太讓人失望,他應該要預判玩家輸入

xp987987, 5F
而且那個輸入延遲太高了,玩競技類或高速反應遊戲直接被

xp987987, 6F
屌打

ab4daa, 7F
可憐哪

SecondRun, 8F
看遊戲類型吧

seantseng200, 9F
等geforce now吧

heavenbeyond, 10F
PS 5預計售價也才1.5萬,一台主機壽命至少有5年,平

heavenbeyond, 11F
均一年花3000元而已。遊戲串流說實在,就是個浪費頻

heavenbeyond, 12F
寬的噱頭。

loadingN, 13F
這個延遲...

commandoEX, 14F
之後看看MS的XCloud再說吧,之前XCloud的測試是說壓在

commandoEX, 15F
100ms下,比Stadia好很多

qwe78971, 16F
有遠見但技術還沒到

polo2k, 17F
影片9分多的RT鍵射擊測試 那延遲也太慘

Ten9, 18F
預判怪物走哪裡 人人都可以用墓誌銘

Fairytale929, 19F
射擊、動作、即時戰略應該都沒辦法吧 策略或戰棋

Fairytale929, 20F
回合及RPG或許有機會

ssarc, 21F
他要不要考慮不要那麼吃即時運算的遊戲啊?例如ADV,策略,

ssarc, 22F
小遊戲之類的

tindy, 23F
策略,小遊戲,這些爛電腦就能玩了阿

asdasd02tw, 24F
等5G吧...

guogu, 25F
當初說畫質多高又多高 正式出之後被發現是低解析直接放大

guogu, 26F
然後GOOGLE的回應一副都是遊戲廠商的問題

kurtsgm, 27F
不看好這技術最主要就是網路延遲 這東西算物理限制

kurtsgm, 28F
很多動作遊戲你差個100ms 200ms玩起來感覺就很差

kurtsgm, 29F
fps就不用說了 50ms的差距就是你死還是對方死的差別...

guogu, 30F
100ms相當於6幀耶真的很不行

guogu, 31F
第一次玩LOL是連美服玩就是100ms上下玩到快吐血

kurtsgm, 32F
扣掉要吃反應的動作/射擊要素遊戲 還剩多少遊戲能玩....

kurtsgm, 33F
我查了一下2019 best seller前十名...沒一個是這種的

black58gigi, 34F
lol玩過延遲100ms的 那真的不是人可以玩的

xxxzxcvb, 35F
steam流串延遲還比較好

Jerrylin1212, 36F
感覺會是未來趨勢,只是Stadia大概要成為先烈了

BDrip, 37F
大概得把雲端架在ISP各區機房 體驗才會最好

metallican, 38F
總之 網路速度才是重點 現在普及還不行

saisai34, 39F
google太超前時代了 網路速度還沒跟上 等5G吧

Koibito, 66F
應該是叫好不叫座,看看這波WFH網路頻寬被吃掉多少

IAMVERYLONG, 67F
那怪物會不會預判我的預判 怕

piyopiyolee, 68F
這專案明年就關了啦,落後Xcloud太多

lanstype, 69F
就很矛盾啊 會想玩的大作通常不能嚴重延遲 不在意延遲

lanstype, 70F
的遊戲又不需要stadia 總之這構想對人類還太早了

charlie00238, 71F
沒見聞色還沒辦法玩

ssarc, 72F
你看這次歐洲網路要集體降速降畫質就知道現在要玩即時雲端

ssarc, 73F
遊戲還早的勒,各地網路建設不一就是致命傷

cevs, 74F
期待 好屌!

deray, 75F
垃圾串流平台

shcjosh, 76F
其實這個價格我倒不如自己在家架parsec+moonlight

tsairay, 77F
G鐵粉...搞不好是公關人員wwww

Bigcookie2, 78F
87分 失敗作品XDDD

longkiss0618, 79F
在GS練習預判 實際用PC打馬上變神人 GOOGLE用心良苦