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[心得] Xcom2 Wotc Mod - 六大職業

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最新2019-12-05 01:34:00
留言33則留言,21人參與討論
推噓21 ( 21012 )
小弟我除了喜歡玩SLG,更喜歡享受那些遊戲裡細膩到很擬真的小角落 大部份遊戲為了兼顧銷售量、話題、遊戲性與平衡度之類,無法做到那麼細膩 像前一次最享受這種處處有擬真細膩小角落的時間點 是Civ5文明五的大型統合MOD - CBP (Community Balance Patch) 把席德梅爾在資料片美麗新世界裡還沒貫徹完的精神,用更多細節去發揮到底 簡直不是一個MOD,而是新的大型資料片了 不過CBP改天再聊,今天想跟大家分享的是我上個月才發現的XCOM2新寶物 Mod - Proficiency Class Pack https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1265143828 這mod是去年一月就有了,不過直到上禮拜都還有更新 因為沒看到什麼中文討論文,希望我不是在野人獻曝 它把普通士兵分成六個職業, 每個職業起始都帶三種基本技能,並有三個技能樹: -------- 醫療兵 Field Medic - 新職業,自帶 醫療包+1、電擊暈槍、戰地急救 技能樹不太好翻譯,大約是分救人能力強化、火力支援、扔輔助之類。 這是我最喜歡的職業設定。 原始職業把醫療包設定給小精靈用,怎麼看怎麼怪, 在戰場上救人是麻煩又重要的事情,怎麼會只派一支無人機噴霧解決呢 這MOD把奶媽的急救能力改的很細緻, 可以急救帶跑(衝刺後開醫療包)、側面射擊、減少隊員的直接死亡機率、 增加流血不止回合數,等等 隊伍人數不多,需要火力時真的很難帶它上陣 不過當你玩的是鐵人的時候又是另一回事了...... (糾結) 後期可以開8人小隊時,面對強敵加減帶一支上陣總是有好無壞 (吧) -------- 科技專家 Tech. Specialist - 小精靈專家,自帶 遠端駭入、遠端維修、ABC protocol (Aid 援助協議、群體增加迴避率 Blinding 對敵群體混亂 Combat 對敵單體傷害 ) 技能樹很細,大約就是選擇 強化小精靈、強化自身戰鬥力、隱蔽偵測,三個方向 這也是改的很好的職業,讓小精靈的能力更加細緻多元化 選擇很多,但能提供的影響數值又不大,不會太imba 徹底體現輔助型法師的位置 因為遠端駭入很好開的關係,它同時也是小隊的資源補給線職位 偶爾駭入燈塔拿個情報或戰鬥加成,很好用。 -------- 海陸兵 Marine - 新職業,自帶 火力壓制(單壓/群壓)、原地行動(原地行動後可做一次非主動行動)、 Fire Discipline (這技能我到現在都讀不懂,希望有前輩能解說) 技能樹大約是 監視強化、戰術射擊、壓制強化 這也是改的很好的新職業,專門負責監視與火力壓制 初期武器還不夠好時,把幾個監視強化點滿,是減低敵人威脅很好的人型機槍台 等中後期彈夾數量夠、隊員裝甲也增厚,再洗點數改走壓制路線, 叫外星人被壓到不要不要 有些小招也很好用,把敵人趕出掩體啊、兩次主動射擊,之類的 專業的掩護射擊手,有他壓中間,隊伍移動時就不容易被切碎, 堪稱是隊友們衝前線的好伙伴。 -------- 突擊兵 Assault Infantry - 類似遊俠,自帶 打帶跑、斬擊、CQB dominace (近距對戰加成) 技能樹有 前線戰技、打帶跑各種強化、斬擊各種強化 增加更多種小技能可以選,操作起來細膩很多 比如說 突入準備(免費一次扔手榴彈行動,但射程-50%)、 ZOC (近距內敵人減移動力減暴擊率)、近戰防禦(有機會用刀擋住近戰攻擊) 砍人後可移動 (移動力-50%) 之類的 -------- 標記兵 Marksman - 類似狙擊手,自帶 phantom(隊員暴露後依然維持隱蔽)、標記能力、 架槍穩定 (架定後各種射擊加成) 技能樹大約是 分傳統的定點狙、游走狙、偵查兵(低調移動、暫代死神) 初期最難用的角色,後來幾乎不帶他出場 沒辦法,雖然也是給了很多技能修改,但這類角色的命大概就是大器晚成吧 期待我後期武器上來,可以爽爽連射的那天 -------- 轟炸兵 Sapper - 類似榴彈兵,自帶榴彈發射器、炸藥強化(所有榴彈增加範圍)、地雷 技能方面,轟炸能力跟原來的榴彈兵差不了多少, 增加了移動技能,還有一些丟閃光彈的方式更細緻了, 壓制那部份則是都轉移到海陸兵身上。 好用的點是後期技能把輔助彈改的很洽當 閃光彈可以+1、扔彈不耗行動點數(4回合CD) 之類的 另外地雷是個很可愛的技能,免費的3*3地板榴彈,還不耗行動點數 專門用在敵人增援空降時,一落地先炸一波,很舒爽 狠一點還可以讓死神的闊劍擺一起,有試過兩顆同時引爆,那波增援就這樣蒸發了 ^_^ -------- 我講的只是很粗淺的心得,難講到點 就算原文也只是講個大概,太多資訊要在遊戲裡的技能樹才能看到 其實這幾週一直想說有空好想把這MOD翻譯翻譯,再寄去問原作者能不能支援中文化 不過小弟光是寫這篇就耗掉一個小時的工作時間,想想還是算了 趁秋特上來講講話,讓大家知道一下這好東西就是 -------- (當然LW裡也有八個職業,但LW那個畫面流暢度跟戰役數量...... 我還是玩WOTC的MOD就好) -------- 補充,裝本MOD必需同時裝: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1140434643 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1134256495 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1124609091 個人建議裝: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656267587 (把原始四職業給bang掉) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1130817270 (看隱藏技能) -- 溫和 溫柔 溫暖 感受溫度 鍛練身體 與心 溫室人小教室 https://www.facebook.com/greenhouseman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.98.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1575080000.A.814.html

33 則留言

※ 編輯: a5b4c3d2e1 (110.28.98.97 臺灣), 11/30/2019 10:14:53
※ 編輯: a5b4c3d2e1 (110.28.98.97 臺灣), 11/30/2019 10:16:54

adwowcuthand, 1F
推一個!!

twjeremy, 2F
推用心

LAODIE, 3F
推心得加翻譯 不過4職化成6職 嚴重排擠出場人數吧

Dsakura, 4F
Fire discipline 監視有命中率下限(隨技能等級提升),

Dsakura, 5F
應該是低於下限會拉高到下限,監視額外命中加成,還有監

Dsakura, 6F
視可以爆擊

Dsakura, 7F
marksman:射手; 精準射手

a5b4c3d2e1, 8F
感謝

shuai, 9F

Sischill, 10F
有二個mod包是6大英雄職業 包括halo的sparta 星海的ghos

Sischill, 11F
t, 質量效應的N7, 還有真正的ninja(會用忍術那種) 每個

Sischill, 12F
都強到爆

stkissstone, 13F
說起來WOTC LW不知道做到哪邊了 前陣子有看到

Sischill, 14F
有類似LW的MOD 但不是LW小組做的

johny1852, 15F
推心得,這個遊戲真的讓我學習到機率什麼的,就是1跟0

stkissstone, 16F

stkissstone, 17F
LW東西分開弄到WOTC的滿多的 不過完整的就少

katana89, 18F
推一個 XCOM永不滅亡!!

Guildless, 19F
Sapper是工兵

joe3joe3, 20F
想裝來玩玩看,Xcom2真的好短

ALU4, 21F
推,看完又想回去玩了

Maroon5, 22F

LastDinosaur, 23F
最近在玩LWOTC 很爽

LastDinosaur, 24F
已經beta2惹

ghostforever, 25F
標記兵XD

spring29767, 26F
感覺很好玩,感謝推薦

stkissstone, 27F
已經到beta2了哦 那最近可以來一輪了

joeyeh314, 28F
小弟推薦A better Advent

jeff40108, 29F
推xxom

jeff40108, 30F
xcom

mellaipt, 31F
Xcom xcom2 都推

Sischill, 32F
wotc lw的beta 2目前好像有問題 游擊任務都會當機

wang1019, 33F
推 如果有時間翻譯了 再來裝看看