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Fw: [閒聊] Anthem 冒險聖歌再度刷新下限

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最新2019-03-16 02:51:00
留言240則留言,113人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SW2Pzuy ] 作者: violette0809 (查理) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Anthem 冒險聖歌再度刷新下限 時間: Thu Mar 7 03:58:47 2019 更新: 又有人去測試 全身不穿裝備 不裝任何配件 武器 裸體打GM1 比你滿裝還好打wwwwwwwwwwww 影片來惹 https://vredd.it/files/0d738pv8ckk21.mp4 又是我 我再說一次 Anthem是我近期玩過最垃圾的遊戲 不要買 不要買!!!!!! 繼無止境的bug讀條反人類設計,以及把ps4變磚後 Anthem又有新的誇張設計失誤出現 Reddit有人測出在這款遊戲中 Level 1的新手步槍 殺怪的速度比+225%傷害的大師級步槍還快 原文:https://reurl.cc/edb7b 在原文的測試中 身上所有配件不變的情況下 選用這兩種武器 1. Level 1 白色的defender rifle 子彈一發能打238 2. Level 45 大師級defender rifle 子彈一發打1184 然而 大師級殺一個怪要打六槍 而1級的步槍只要四槍 影片在此:https://goo.gl/MhZRZi 另一個影片: https://reurl.cc/MymLK 可以看到紫色的槍打完一整排彈匣還打不死 而白色1級步槍只要四發就能殺掉同樣的怪 這告訴我們什麼? 就是這遊戲根本沒有提升裝備的意義 你的裝備變高了 敵人也變強了 而且還變強的比你裝備提升多還多 數字變大了 但殺怪反而變慢了 農了半天都沒提升 最後發現原來1級白裝才是最強的 哈哈哈哈哈哈哈 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.189.255.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551902333.A.E3C.html

240 則留言

syldsk, 1F
鋼鐵人模擬器2019

HOWARDNO1, 2F
這不是最佛心的遊戲嗎 頂級裝備全靠送 不用肝

SCLPAL, 3F
!!!!

death76519, 4F
又一片為了上市日期而硬推出來賺錢的半成品 這告訴我

gcobc36557, 5F
這三小....

death76519, 6F
做遊戲真的不能向錢看齊

e49523, 7F
EA根本就不意外

ZMTL, 8F
但沒有錢沒辦法繼續做遊戲,這是現實

bill50514, 9F
神作 根輕小裡的主角一樣 新手裝超強但都沒人會用

milk830122, 10F
神作

whe84311, 11F
幹這根本超棒的好嗎佛心公司我要儲值

bluecsky, 12F
新手裝就這麼強你是要儲三小值啦XD

death76519, 13F
我很能接受遊戲為了賺錢而必須做一些商業妥協 但是搞

death76519, 14F
到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的

death76519, 15F
就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死?

asiaking5566, 16F
EA日常 BFV也是連半成品都不如所以已經涼了

gears257830, 17F
APEX外掛好好抓 能紅一陣子 EA好好做事啊

blueiceclub, 18F
...這武器也沒辦法讓你滿等繼續用啊
事實上可以 你只要去創建一個新的裝備紀錄欄就好 他會內建生成一把lv1武器給你 懶得縮網址 不過這篇是完整教學 https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay2vfn/level_1_weapon_damage_tes t_video/

RONC, 19F
欸,為什麼這篇感覺有點像推坑

blueiceclub, 20F
還是垃圾w

blueiceclub, 21F
不過這BUg能讓新人好好的上30級

rainnawind, 22F
這篇可以轉遊吐

poke001, 23F
這個倒底是甚麼原理啊wwww

aikotoba, 24F
神作 哈哈

s2637726, 25F
跟WOW有一段時間的動態裝等一樣

s2637726, 26F
換了好裝,但是怪也變強了,低能設計

poke001, 27F
這是怪會跟著你的裝變強的意思嗎wwww

Despairile, 28F
結論:拿新手武器破關就好 換武器做啥

blueiceclub, 29F
官方已經說很快就修掉www
修掉不意外 不過我是覺得這遊戲核心設計的部分實在太多問題了 核心都爛透了 再怎麼從外面去修補都來不及了 UI 地圖 消耗品...動態等級...還有一堆問題根本舉不完 整個打掉做Anthem 2還比較實在 如果Bioware沒被解散的話

bloodruru, 30F
其實動態等級伴隨著獎勵提升也還好 只是讓你回去打舊怪

bloodruru, 31F
打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上

syldsk, 32F
動態等級只是想防止刷素材而已吧

Jiajun0724, 33F
正式封你為聖歌王

Jiajun0724, 34F
老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這

Jiajun0724, 35F

arrenwu, 36F
Anthem 的Project Manager是請一頭豬來嗎?

jajepound, 37F
anthem也是開發了5-6年還做成這樣,根本全部都有問題

ali810622, 38F
嘲諷無腦農裝的人 結果什麼都不農最強

AkumaII, 39F
跟WOW的動態一樣北七的設計

chunyulai, 233F
會員玩一周聖歌果斷放棄購買改買特價天命2遺落之族的小

chunyulai, 234F
小玩家路過 覺得好險

WarIII, 235F
這個開發人員沒太大關係 強壓死線的後果更嚴重

WarIII, 236F
聖歌能真正的完成以後品質就是3A等級 令人驚豔的地方是有

WarIII, 237F
EA不意外阿 生軟的強項跟弱項一如以往

WarIII, 238F
作成單人應該早就完成 多人刷刷刷很多大廠都死法一樣

WarIII, 239F
然後這本來就不是生軟的強項 巫師那種單機賣說故事的方式

WarIII, 240F
才是生軟的招牌 唉 過往不再 真正的生軟早已死

CW4, 241F
BioWare這種RPG起家的廠商 過去的強項之一就是遊戲機制

Butcherdon, 242F
預計今天半夜會上1.0.3 修一堆bug 大師武追溯性buff

Butcherdon, 243F
神殿bug房有列在裡面 希望真的修好

skixhbyu, 244F
魔獸飾品誰在拔 都在拔戒指手腕好嗎

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