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[心得]機戰DD:對決戰 夏亞的絕對優勢

最新2024-03-12 13:18:00
留言59則留言,7人參與討論
推噓9 ( 9050 )
經過了幾次對決戰, 大致上玩家應該多少有發現, 有些夏亞第一動就可以連續行動把一台敵機擊墜, 但是不見得每個夏亞都可以。 這之中有幾個要素: 夏亞的[+紅色彗星]有提供速度,夜鶯的實際速度是685, 僅次於惡魔人與黑鐵騎的速度700, 夏亞有[覺醒], 夜鶯的覺醒招式[感應砲]CD2(等待2回合), 另外就是對決戰中, 速度一樣的機體由我方先行動, 以及精神指令優先順序由左至右; 這些要素組合起來, 當夏亞將覺醒放在第一格,第二格放熱血, [+赤色彗星]速度加到135以上,把夜鶯放在前排, 這樣就很容易看到夜鶯一開場就直接使用[覺醒]往前衝, 第二動使用[感應砲]觸發[覺醒],第三動直接將一架敵機擊墜。 甚至對上吃到MAP的敵機夜鶯還能靠優先反擊擊墜敵機夜鶯。 OK,先大略了解一下速度,最快的就是惡魔人和黑鐵騎, 之後是夏亞685、阿姆羅680、龍王丸645、 迪達里昂扎姆與小型機體625、較強的機體570、一般機體550、以下省略 如果想在其他機體上重現夜鶯的第一動擊墜優勢, 我們會需要: 1.持有[覺醒]的駕駛員/或是[再動]支援卡 2.CD2的[覺醒招式] 3.速度比迪達里昂扎姆快或是一樣快 符合條件的四台機體 夏亞 夜鶯 (速度685) [+紅色彗星(擴散粒子砲MAP)] [感應砲] 阿姆羅 HI-Nu(速度680) [翼型感應砲MAP] [翼型感應砲] 煌大和 攻擊自由(速度625) [+集中力(流星MAP)] [游隼式複相光束砲] 剎那 OO(速度625) [+使命感(Trans-am連續攻擊)] [GN劍 II 組合攻擊] 當然不是列出來的技能和招式卡又就行了,能用上的SSR當然越多越強, 這四機,如果卡有齊、珠有夠,在對決戰中具有第一回行動三連動殺人的優勢; 反過來說就是看到對方這四台擺在前線的時候, 就要有心理準備第一回行動就要死人了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.149.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1709719996.A.0E4.html

59 則留言

audi1005, 1F
超人/古鐵.... Y

audi1005, 2F
一般都會用惡魔人/黑騎/覺醒人 卡住夏亞

yyh121, 3F
夜鶯海牛只是起跑線 接下來是9萬血左右的那些 sf 主角 蓋

yyh121, 4F
特 之類的

yyh121, 5F
夜鶯相對好養 大家都差不多 優勢會是其它機體給的

yyh121, 6F
sf 人權之一 血多 內建反擊不屈閃身 又不用帶必中 強無敵

GAIKING, 7F
慈善夜鶯大賽,你沒有高練度夜鶯?那你還玩對決?

GAIKING, 8F
我沒有,所以每次爬到S2都超級吃力…

yyh121, 9F
夜鶯的門檻只有抽到ssr 剩下就看你丟不丟資源 其他的要真

yyh121, 10F
的花錢抽寶珠的

yao7174, 11F
對決有時候很迷耶 我這次就發生我攻自比對方攻自略強 其

yao7174, 12F
他都是我贏一節 上主角 惡魔人 夜鷲 海牛 黑真蓋最後輸掉

yao7174, 13F
... 對決的meta要去哪看啊

raider01, 14F
根據我這次測試結果,Hi-Nu已經可以下場了

raider01, 15F
火力不夠生存力也不夠命中也是

raider01, 16F
然後傻子那生存力勉強,但是對面必中夠多的話沒啥用

raider01, 17F
但是只要SF在場上00就準備下去

raider01, 18F
SF非常嚴重壓縮了所有閃避機的生存空間

raider01, 19F
開場第二擊就可以把沒加血的閃避機隔盾打掉太扯

raider01, 20F
要解決這四台的優勢很簡單,以血牛為主的陣勢就基本沒用

raider01, 21F
硬要說的話00現在生存力比Hi-Nu糟糕,Hi-Nu至少能在SF

raider01, 22F
開動前上不屈,00有不低的機會啥都沒做直接下去

yao7174, 23F
主要是我是前面血牛主角惡魔人那種防禦後面迴避的配置 問

yao7174, 24F
題是我除了SF 比他強一些以外 其他機體強度都贏對方的其

yao7174, 25F
他機體 所以才覺得很迷就是了

raider01, 26F
戰力如果不是差到一萬以上的話其實沒有很顯著的優勢,有

raider01, 27F
可能是對方晶片或精神配置對你有優勢,這兩個不會表現在

raider01, 28F
戰力分數上

yao7174, 29F
我只有43萬勉強上S4就是了 我基本上都挑戰力絕對輸我的打

yao7174, 30F
還有看對方陣容 是輸給戰力39萬的... 所以才很迷啊

yyh121, 31F
海牛現在的功用大概是把惡魔人點掉 讓sf可以去點別的東西

yyh121, 32F
暖機太慢 之前其實就這樣了

GAIKING, 33F
如果對面有好幾個二動機,戰力跟你差不多或低你一點,我

GAIKING, 34F
方的翻車率其實不低啦

yyh121, 35F
你去看log就知道為什麼你輸

silverray, 36F
META就看前幾名就好了啊 結束還會有大老統計前50的使

silverray, 37F
用率

silverray, 38F
海牛夠力基本上也是直接點掉閃機吧

silverray, 39F
如果你再動覺醒不夠基本上也不用管META了

yyh121, 40F
開場點不掉 120氣沒帶傷害精神 要點掉看是要幾顆Lv20

raider01, 41F
hinu要點人要打兩下,不過正常00跟hinu是都點的掉啦

raider01, 42F
只是打不打得到兩下就看運氣了

raider01, 43F
反正我沒放hinu是有上到前百,不過第七天打到3400分後就

raider01, 44F
放置了

raider01, 45F
原則上讓夜鶯對沖夜鶯,hinu對沖hinu或00,前者有一半機

raider01, 46F
會開場直接點掉夜鶯,後者有高機會點掉對手

raider01, 47F
不過記得不要讓sf對沖

raider01, 48F
hinu戳兩下也是有4-5萬的傷害

raider01, 49F
覺醒再動不夠就搞血牛陣撐到第二輪再正式開打

yyh121, 50F
map機我都當一下哎 抓不到系統衡量要丟map還是非覺醒必殺

yyh121, 51F
的點

raider01, 52F
應該是先看場上有沒有人可以只能用單體打掉就先用單體啦

yyh121, 53F
這次迎擊晶片 啊 攻擊自由要成神了

LayerZ, 54F
復活兩次還硬上你的古鐵

yyh121, 55F
古鐵要有愛又抽爆的才強 練半套的只能當靶

raider01, 56F
我看過古鐵直接三發下場= =

yyh121, 57F
手短 攻防瞄相對不高 不如去練sf

yyh121, 58F
手長有血有攻有防

yyh121, 59F
ssr給的素質差太多

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