※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [心得] 機戰DD的序章劇情
※ 引述《LayerZ (無法如願)》之銘言:
: ※ 引述《hoyunxian (WildDagger)》之銘言:
: : 總之還是把四個世界的主線都跑完了
: : 簡單的評價的話
: : 目前四個世界自己的喜好是「4>3>1=2」
目前除了世界4之外的主角劇情,真的都寫得爆爛
至於其他倒是都中規中矩
而且可以看到很多久違舊作的初始劇情
: 以前SRW就算有分支路線,但是也有兩個前提
: 一個是最後都會整合,一個是玩家一次只能選一邊走,想走另一邊請等下一輪
: 但是手遊關係,玩家勢必世界一到世界四都走過一輪
我當初先玩世界4再玩世界1時,一度是這樣覺得......
主角們從世界0震到世界4(夥伴四散)
然後再從世界4結局震到世界1
(男女主角失憶,世界4夥伴先震到世界X)
男女主角就這樣一路從世界0→4→1→2→3→世界X
重複震個不亦樂乎、流連忘返。
當然最終玩過幾個世界後,知道不太可能這樣
四個世界應該是默認平行並行
考量到玩家選項不同,到時匯流的新世界X
大概會刻意淡化這部份,讓玩家帶入自己選擇的路線
只會跑各世界作品的交流與原創角色們的匯合劇情吧
前四個世界的作品量都很少,世界觀和人際關係方便整合
之後的世界X才是真正考量劇本實力的開始。
--
其之1:人才就是寶! 其之3:沒有的東西就做出來! 其之5:隨時把職場當火場!
其之6:沒幹勁的人就快滾! 其之8:成為什麼都行的全能之人! 其之9:危機正是商機
其之16:從不會被反擊的地方丟石頭! 其之27:別只是凝望深淵,快點跳進去!
其之32:錢不是一切,但有錢的人很強! 其之34:領帶是上班族的勛章!
其之38:今天的工作,在昨天就做完! 其之40:只要有勇氣就能戰上48小時!
其之43:沒有感冒這種病! 其之47:只要結果好,一切都不重要! 《VTX社訓》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.55.41 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1568714149.A.42F.html
41 則留言
windfeather 作者的近期文章
[情報] 龍族教義2 更新1.05版本
[PlayStation®5 / Steam] ● 玩家在遊玩途中也能選擇「重新開始遊戲」了。 ● 提高隨從公會販賣的「變身祕術」庫存上限為99個。 ● 調整為在初期就能接到取得「自己的房間」的任務, 玩家可在「自己的房間」內投宿和存檔。
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
推
推
→
→
→
推
推
→
→
→
→
推
推
推
→
推
→
→
推
推
→
→
推
推
推
→
推
推